今日は割れ戦場が多かったような気がします。
っていうか、月が変わったので毎日参戦のカウントが必要になったのが理由?
とりあえず割れ戦場は果てしなくつまらない戦場なのですが、気を抜くと防衛側に逃げ切られるし、中途半端に気合い入れて中途半端にドラゲーにしてしまうとやっぱり防衛側に逃げ切られる危険性が出るし、気合い入れまくって防衛側が逃げ切ることが不可能な展開に持って行けば消化試合以下の感じになってしまうけど、最後までテンション維持しないともしかしたらって事があるかもだし、なんか色々難しいです。
あと、以前は割れ戦場に入ったら裏オベ建てたりして楽しむことが出来ましたが、今はオベ建てていいのか気にしないといけなかったりするのでとりあえず突撃~ってなってたりするのもアレなんですよねぇ。
とりあえず割れ戦場は何とかしないといけない問題なんでしょうけど、戦争時間が35分になってからは参戦時間による経験値やリングの減少といった理由以上に面白くないからって理由で参戦したくなくなるような気がするので、これを解決するには何かインパクトのある対策が必要なのかなぁって思います。