微課金で楽しめるっていいね。 | 秘密戦隊カセドリアン

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ファンタジーアースのカセドリア連合王国所属の人の日記です。

先日乖離性ミリオンアーサーというスマホゲームにアリーナという対人戦が実装され、自分と他人のデッキの差に気が付かされて一気にやる気を無くしてたりします。

このデッキの差というのが単純にやりこみ度とかだったら超ライトユーザーの私でもあきらめが付くのでマイペースでのんびりやるベーってダラダラ逝くんですが、どう見ても課金力の差なんですよねorz

ま、スマホゲームと言えば課金に比例して強くならないとビジネスモデルとして成り立たないし、かといって課金しないとゲームになら無いと初心者が入りにくいし友達も誘いにくいので、対人戦のアリーナでも一応戦えるぐらいまでは無課金でいけて、そこから先に進むには課金が必要って感じなのは非常にいいバランスだと思いますので、これは良アプデだと判ってるんですが・・・
ま、なんか冷めちゃったって所ですね。

んで、これで思ったのがFEZの課金のあり方。

ぶっちゃけ最初に3,000円課金すればそれ以上課金しなくても何とかなるという神システム!

3,000円あれば低レベル用の装備なら武器も一緒に買えるし、普通の共通防具だと武器が買えないけど、適当な部隊に入って武器ないんですって言ったらオフィシャルを武器貰える事も多いので(っていうか、そこで断られるような部隊だと・・・)、余ったお金で消費アイテムや強化素材買ったりすればいきなり最強装備一式が揃います。

んで、最強装備が手に入ったら後はキャラと中の人のレベル上げになるわけで、そうなれば後は課金してもしなくても絶望的な差は出てきません。(流石に課金者との区別を付けるためにエンチャントや回復薬の回復量などで多少の差が付くようになっています)

この課金システムだと儲かるのかよ!って思いますが、課金者を超優遇すると結局無課金と重課金の2極化が起こって戦争が成り立たなくなり、スラム化していくのが容易に想像できるので、やはりこのぐらいのゆるい感じで、そして定期的に魅力的なアバター、じゃなくて、装備やコラボを実装して行くのが飽きが来ない秘密なのかもしれません。