貴重な瓢箪マップのログマールですが、ちょっと前のアップデートでちょっとだけ修正が入ってます。
修正はマップの左右に瓢箪の膨らみの頂点を結ぶ細道が実装され、攻撃側・防衛側のキープ近くの細道はそのまま通れますが、その出口、キープから反対方向の細道の出口が高い崖になっていて一方通行になっています。
まぁ大昔にあった金貨マップの修正と似たような方向ですね。
ただ、この修正は改悪ッちゃぁ改悪だし、無意味っちゃぁ無意味な修正で、まぁぶっちゃけ、小さな親切大きなお世話な修正って感じ。
小さな親切というのは逆転要素としてのキマイラのFBがほぼ決まらないという欠点を改善しようとしたのでしょうが、キマイラの出現位置が瓢箪の反対側で距離があるし、僻地クリがあるので監視がいなくても発見するのは用意でしょうし、そもそも細道に召喚が現れたらすぐに気が付くのでFBに使うのは難しいのではって感じ。
大きなお世話というのは、この細道を通ってオベ折り部隊が進入してくると対処が難しいので、オベの展開が細道方向から遠い方向、瓢箪の外周方向を中心に展開しなければならず、オベの展開スピードが遅くなるだけで無く、領域ダメージも稼げなくなり、またオベが外周側に集中するためジャイの砲撃がATとエク位しか壊せなかったりといった感じで、結果として超ガチ歩兵戦マップになってしまった事です。
まぁ瓢箪は元々歩兵戦が重要ではあったのですが、召還やオベの建設方法も結構大切だったりするマップだったところが面白かったところでもあるので、この修正は私的にはちょっと面白くない修正な気がしましたです。