いや、実際の影響は殆ど無い修正だったとはいえ、開発チームはバランスを調整するための大幅な修正と思い込んで実施したわけですから、それだけ大きな修正なら今フェンサーやセスタスをやってる人にとっては修正前のスキル構成だとぶっちゃけスキル選択ミス状態に陥るわけで、それを放置するのはあり得ないと思うんですよね。
ま、実質敵に使い方が大きく変わったのはエリアルフォールぐらいなものなので気にしてる人は少ないのかもしれませんが、こういった細かなところでユーザーが離れて行ってしまうことを運営さんは忘れないようにしていただきたいと思います。