笛セスアプデ感想 | 秘密戦隊カセドリアン

秘密戦隊カセドリアン

ファンタジーアースのカセドリア連合王国所属の人の日記です。

セスタスとフェンサーのアップデートが実行されました。
感想としては、それぞれの職の特徴が薄れてしまい何がやりたかったのか判らないといった感じ。
フェンサーはほとんど試してないのですが、ルーンスキルはなにをどこで使えばいいのか判らないしスキルスロットも占領するので私には使いこなせない感じだし、フィニはハスラーみたいで格好いいけど発動した瞬間スタンがかかったのと同じになるので意味不明。後のスキルも微妙だったり格好悪かったりして結局フラッシュだけ使ってたりしてました。

セスタスは歩兵戦が大幅に強化されたように見えますが、実際はヲリのスキルツリーの1段目のスキルを集めた感じでその上のスキルがないため非常に微妙なのと、新しいスキル中心に選択すると対建築物が通常しかなかったり、大切な回復が無かったりするので、結局今までのスキル+新スキル2~3個といった所になりそうな予感。
またサクリファイスが回復とAT強化に分かれて、エンダーが別スキルになったのでスタイル廃止によるスキルスロット増加効果はほぼ0。
でも回復や強化の発動を止めるのがスキルをもう一度発動しないといけないため、HPが使用可能ラインを上回った瞬間発動したり、ハイパワポ飲みながら回復や強化をしつつベーコン連打すればエンドレスに発動できるのはどうなんだろうといった感じ。

取り敢えずしばらくセスタスやりながら戦い方を探ってみようと思います。



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