攻撃の起点は一般には氷だったりスタンだったり状態異常だったりするのですが、そういったもの自体は今も昔も変わらないハズなのですが、それを自体を起点にすることが非常に難しく、下手に自分だけ突撃すると返り討ちに遭ってしまう可能性が高すぎるのです。
で、最近の攻撃の起点は何が多いんだろうと思って観察してたら、どうやら敵の撤退が多いみたい。
遠距離攻撃やレイス等の攻撃、あるいは的より沢山の数の味方の圧力で敵が引いたところが起点になって、そこから氷やスタン等のいままでの起点がワンクッションで入って、キルまで持って行く感じ。
というわけで、今の戦場でヲリに求められることは忍耐力なのかなぁとか変なこと考えている今日この頃です。