記事によると
・海外でハンズオンプレビューが解禁。PS4版スクリーンショットのほか新情報などが明らかに



・“The Last of Us Remastered”はL2とR2にエイミングと射撃が割り当てられているが、L1とR1に変更可能。
テクスチャマップはオリジナルの4倍、シャドウマップはオリジナルの2倍に改善された。

・ローンチ時のDay1パッチにより、フォトモードが実装される。また、通常プレイ時も全てのHUDを非表示に設定可能。

・本作はシングルプレイヤーとマルチプレイヤー共に1080p/60fps動作となるが、可変フレームレートを好まないユーザー向けに30fpsのロック機能が用意されている。

・フラッシュライトのクリック音をはじめとする幾つかのサウンドがDualShock 4のスピーカーを利用し再生されるほか、ダメージを受けた際にライトバーの色が変化するといった要素が追加されている。

・タッチパッドをスワイプすることで、バックパックを開くことが出来る。

・モーションブラーが縮小されたが無効化されたわけではない。

・“The Last of Us Remastered”に同梱されていない小規模なDLC等を購入した場合、PS3とPS4間のクロスバイが適用される。

・Sonyが更なるマルチプレイヤーDLCの存在を示唆したとのこと。


PS3は出来るかな(゜ロ゜;
ジャパン・エキスポ公式サイトより


Hironobu SAKAGUCHI, Final Fantasy creator and Mistwalker founder
http://www.japan-expo-paris.com/en/actualites/hironobu-sakaguchi-final-fantasy-creator-and-mistwalker-founder_102805.htm



世界的に有名なRPG「ファイナルファンタジー」の生みの親として知られる坂口博信さん。2004年に自身のスタジオ「ミストウォーカー」を設立し、多くのRPG(ブルードラゴンやロストオデッセイ、ラストストーリーなど)を生み出しました。

そんな坂口博信さんが、ジャパンエキスポで過去の経験や今後の展望について語ります。また、秘密裏に動いていた彼の最新プロジェクトも発表されます!サイン会や写真撮影もできるよ!


[カメラ画像]


過去にはこんな噂話がありました

【FF生みの親・坂口博信さんと植松伸夫さんが何かの「話し合い」を重ねているらしい ラススト以来のコンシューマ新作くるか・・・?】
【著名リーク者「XboxOneでJRPGが開発中。坂口博信率いるミストウォーカーが関わっている」】
『Minecraft』の売上が5400万本に迫る、コンソール版がPC/Mac版を凌駕
http://www.choke-point.com/?p=16618


記事によると
・MojangのPatrick Geuder Saga氏がコンソール版『マインクラフト』の売上がPC版の売上を上回ったことを報告した

・全プラットフォームの総合売上は5400万本に迫る勢いとのこと


めちゃくちゃ人気だもんな( ̄▽ ̄;)