記事によると
・海外でハンズオンプレビューが解禁。PS4版スクリーンショットのほか新情報などが明らかに
・“The Last of Us Remastered”はL2とR2にエイミングと射撃が割り当てられているが、L1とR1に変更可能。
テクスチャマップはオリジナルの4倍、シャドウマップはオリジナルの2倍に改善された。
・ローンチ時のDay1パッチにより、フォトモードが実装される。また、通常プレイ時も全てのHUDを非表示に設定可能。
・本作はシングルプレイヤーとマルチプレイヤー共に1080p/60fps動作となるが、可変フレームレートを好まないユーザー向けに30fpsのロック機能が用意されている。
・フラッシュライトのクリック音をはじめとする幾つかのサウンドがDualShock 4のスピーカーを利用し再生されるほか、ダメージを受けた際にライトバーの色が変化するといった要素が追加されている。
・タッチパッドをスワイプすることで、バックパックを開くことが出来る。
・モーションブラーが縮小されたが無効化されたわけではない。
・“The Last of Us Remastered”に同梱されていない小規模なDLC等を購入した場合、PS3とPS4間のクロスバイが適用される。
・Sonyが更なるマルチプレイヤーDLCの存在を示唆したとのこと。
PS3は出来るかな(゜ロ゜;
・海外でハンズオンプレビューが解禁。PS4版スクリーンショットのほか新情報などが明らかに
・“The Last of Us Remastered”はL2とR2にエイミングと射撃が割り当てられているが、L1とR1に変更可能。
テクスチャマップはオリジナルの4倍、シャドウマップはオリジナルの2倍に改善された。
・ローンチ時のDay1パッチにより、フォトモードが実装される。また、通常プレイ時も全てのHUDを非表示に設定可能。
・本作はシングルプレイヤーとマルチプレイヤー共に1080p/60fps動作となるが、可変フレームレートを好まないユーザー向けに30fpsのロック機能が用意されている。
・フラッシュライトのクリック音をはじめとする幾つかのサウンドがDualShock 4のスピーカーを利用し再生されるほか、ダメージを受けた際にライトバーの色が変化するといった要素が追加されている。
・タッチパッドをスワイプすることで、バックパックを開くことが出来る。
・モーションブラーが縮小されたが無効化されたわけではない。
・“The Last of Us Remastered”に同梱されていない小規模なDLC等を購入した場合、PS3とPS4間のクロスバイが適用される。
・Sonyが更なるマルチプレイヤーDLCの存在を示唆したとのこと。
PS3は出来るかな(゜ロ゜;
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