> a.. 魔神剣(まじんけん)…剣を振るうと同時に地上を這う衝撃波を放ち、離れた敵を攻撃する技。作品によって衝撃波の射程距離が異なる。TOVの「魔神犬」も同様。
a.. 魔神剣・双牙(まじんけん・そうが)…魔神剣の後に追い討ちで魔神剣や斬撃を放つ。
b.. 虎牙破斬(こがはざん)…斬り上げと同時に前方へ跳躍し、斬り下ろしへとつなぐ連続斬り。作品によって斬り上げと斬り下ろしの間に蹴りが入る。
a.. 紅蓮剣(ぐれんけん)…斬り上げと同時に跳躍し、前方下部へ向けて炎を纏った剣、もしくは火炎を投げつける。TOVの「紅蓮犬」も同様。
b.. *龍虎滅牙斬(りゅうこめつがざん)…敵の足元に円陣を発生させ、上空からの斬り下ろしと円陣からの衝撃波を同時に浴びせる。TOD2の「蒼龍滅牙斬(そうりゅうめつがざん)」、TOS (PS2) の「龍虎滅牙陣(りゅ
うこめつがじん)」も同様。
c.. 襲爪雷斬(しゅうそうらいざん)…跳躍して落雷と共に斬り下ろす。作品によって虎牙破斬系の上位技という位置付け。
d.. 烈空斬、裂空斬(れっくうざん)…宙返りしながら放物線を描くように前方に飛び込み、軌道上の敵を縦回転の斬撃で斬り裂く。
a.. 真空裂斬(しんくうれつざん)…裂空斬とは異なる軌道で跳躍しながらの縦回転斬り。裂空斬より高く跳躍する、一端下降した後に再度上昇するなど、作品によって跳躍の軌道が大きく異なる。また、風属性が付加されている事が多い。
e.. 断空剣(だんくうけん)…剣で周囲に旋風を巻き起こしつつ垂直に跳躍し、周囲と上空の敵を斬り刻む。
f.. 孤月閃、弧月閃(こげつせん)…小さく跳躍しながら斬り上げる、斬り上げと斬り下ろしを連続で放つ、など弧を描くような斬撃を繰り出す技。前者は斧、後者は槍の技として登場することもある。
g.. 魔神双破斬(まじんそうはざん)…魔神剣から虎牙破斬につなげる技。
h.. 瞬迅剣(しゅんじんけん)…前方への踏み込みと同時に突きを放ち、敵を大きく突き放す。TOVの「瞬迅犬」も同様。
i.. 雷神剣(らいじんけん)…前方への踏み込みと同時に突きを放ち、刺した敵に小規模な落雷を浴びせる。TOVの「雷神犬」も同様。
j.. 秋沙雨(あきさざめ)…素早い連続突きから強力な突きや斬り上げなどにつなげる技。
a.. 散沙雨(ちりさざめ)…素早い連続突き。秋沙雨よりも突きを繰り出す回数が少ない下位技。
k.. 鳳凰天駆(ほうおうてんく)…炎を纏い、空中から前方下部へ向けて滑空する様に突進する。TOLでは蹴り技。
l.. 閃空裂破、閃空烈破(せんくうれっぱ)…垂直に飛びながらの回転斬りで敵を浮かし、前方へ急降下する突きで追撃する。読み方の異なる「閃空裂破(せんくうれつは)」が登場する作品もあるが、技の内容はこの技とは異なる。
a.. …垂直に跳躍しながらの回転斬りで敵を浮かし、闘気を纏った薙ぎ払いで敵を弾き飛ばす。
m.. 守護方陣(しゅごほうじん)…自分の足元に小さな円陣を発生させ、陣から立ち昇る光弾で陣の中の敵を攻撃する。作品によっては周囲の味方のHPを小回復する効果が同時発生。

[編集] 格闘技
拳や脚を用いて放つ技。主に格闘家が使用するが、剣士などの接近戦タイプのキャラは格闘技を持ち合わせる事も少なく無い。

a.. 獅子戦吼(ししせんこう)…獅子の闘気を放出して敵を吹き飛ばしダウンさせる。

a.. 獅吼滅龍閃(しこうめつりゅうせん)…拳のフルスイングと共に獅子の闘気を放出して敵を吹き飛ばしダウンさせる。TOSでは斧技。TOVの「獅吼滅龍フラッシュ」も同様。
b.. 飛燕連脚(ひえんれんきゃく)…空中で多段の回し蹴りを繰り出す。剣士系のキャラが使う場合、最後に剣での突きや斬撃が入る。

[編集] 弓技
弓矢を用いて放つ技。

a.. 疾風(はやて)…前方に矢を連射する。TOD2の「牙連閃(がれんせん)」、TOAの「シュトルムエッジ」も同様。
b.. 震天(しんてん)…上空に大量の矢を放ち、敵の頭上から雨の様に降らせる。TODの「雹雨(はくう)」、TOAの「エンブレススター」も同様。TOLでは投げ槍技。

[編集] 攻撃以外
HP回復やパラメータアップなどを目的とした技。作品によっては敵への攻撃力を持つものもある。

a.. 剛招来(ごうしょうらい)…一定時間、自身の攻撃力を上昇させる。作品により攻撃力上昇と同時に至近距離の敵にダメージを与える。
b.. 柔招来(じゅうしょうらい)…一定時間、自身の特定のパラメータを上昇させる。上昇するパラメータは命中率、防御力、集中力など作品により様々。TOD (DC) では更にHP小回復+至近距離の敵に体当
たり攻撃の効果。
c.. ローバーアイテム…敵の持つアイテムを盗み取る。TOPの「不知火(しらぬい)」も同様。TOSではガルドも一緒に盗み、アイテムのみを盗む「アイテムスティール」も存在する。作品によってはスキルの一種として登場している。

[編集] 代表的な術

[編集] 火属性
火属性を持ち、火炎や熱風などで攻撃する術。

a.. ファイアボール…敵に向けて小さな火の玉を飛ばす。作品によって火の玉の数が違う。TOD2の「フレイムドライブ」、TORの「フレアショット」も同様。
b.. イラプション…敵の足元から溶岩を噴出させる。TOD2の「ヴォルカニックレイ」も同様。
c.. エクスプロード…炎の爆発を起こして敵をダウンさせる。

[編集] 水属性
水属性を持ち、流水や水の塊などで攻撃する術。

a.. スプレッド…敵の足元から真上方向に水を噴出して敵を浮かせる。TORの「スプラッシャー」も同様。TOLでは上空から水流を落とす。
b.. アクアレイザー…一直線に水流を発射し、射線上の敵を攻撃する。TOIでは銃技。

c.. メイルシュトローム…水の竜巻が敵を飲み込み、宙へ打ち上げる。作品によっては文字数の制限の関係上「メイルストローム」と表示される。
d.. タイダルウェイブ…大津波を引き寄せて広範囲を攻撃する。

[編集] 風属性
風属性を持ち、かまいたちや強風などで攻撃する術。

a.. ウインドカッター…敵一体の周囲に風の刃を発生させて切り刻む。TOD2の「ウインドスラッシュ」、TORの「ウインドエッジ」も同様。
b.. エアスラスト…幾つもの巨大な風の刃を発生させて敵を切り刻む。TOD2の「スラストファング」も同様。
c.. サイクロン…巨大な竜巻を発生させて広範囲の敵を巻き上げる。TOD2、TORの「フィアフルストーム」も同様。

[編集] 地属性
地属性を持ち、岩石や大地のエネルギーなどで攻撃する術。

a.. ストーンブラスト…複数の石飛礫で敵を攻撃する。TOD2の「ストーンザッパー」も同様。
b.. グレイブ…敵の足元から鋭利な岩石を突き出す。
c.. ロックブレイク…敵の足元の地面を大きく隆起させて敵を浮かし、ダウンさせる。

d.. エアプレッシャー…敵の足元に円陣を発生させ、陣内の敵を重力で押し潰す。TOS、TOIの「アドプレッシャー」も同様。
e.. グランドダッシャー…直線状に地割れを起こし、大地からのエネルギーや岩石の隆起で攻撃する。TORでは光属性を兼ねる。TOD2の「グランヴァニッシュ」も同様。TOIでは銃技。

[編集] 雷属性
雷属性を持ち、落雷や放電などで攻撃する術。雷属性の無い作品では主に風、または光属性として扱われる。

a.. ライトニング…単発の落雷を落として攻撃する。
b.. サンダーブレード…一直線状に放出した雷を剣のように振りぬく、空中から雷を纏った巨大な剣を落下させる、など雷の剣で攻撃する術。作品により演出が異なるが、前述した2つの内のいずれかが多い。
c.. *インディグネイション…舞い上がる光が敵上空に収束し、その後大規模な落雷を浴びせる。作品によっては文字数の制限の関係上「インデグニション」「Iネイション」などと表示される。

[編集] 氷属性
氷属性を持ち、氷や冷気などで攻撃する術。氷属性の無い作品では主に水属性として扱われる。

a.. アイスニードル…氷の針を三発、敵に突き刺す術。
b.. アイストーネード…氷混じりの竜巻で攻撃する術。TOD(PS2)では「アイストルネード」。
c.. フリーズランサー…前方広範囲に複数の鋭利な氷を飛ばす。TORでは地属性を兼ねる。TOIでは銃技。
d.. アブソリュート…地面からの氷柱で敵を貫くと共に氷漬けにし、氷塊ごと敵を砕く。
e.. *インブレイスエンド…敵を氷塊の中に閉じ込める。【TOR】火炎を浴びせてから冷気を纏った剣で斬り付け、氷塊に閉じ込める。

[編集] 光属性
光属性を持ち、光線や聖なる力などで攻撃する術。

a.. レイ…上空より無数の光線を発射し、敵を焼き払う。
b.. ホーリーランス…敵一体を数本の光の槍で串刺しにする。TOD2の「シャイニングスピア」も同様。
c.. フォトン…光を炸裂させて敵一体を攻撃する。
d.. ビッグバン…凄まじい爆発で広範囲の敵を攻撃する。TOLでは炎属性。作品によっては、敵キャラクターが秘奥義として使ってくる。

[編集] 闇属性
闇属性を持ち、闇のエネルギーや邪悪な力などで攻撃する術。

a.. ブラックホール…ブラックホールの引力で広範囲を攻撃する。作品によっては一定確率で即死の効果が発生する。
b.. ブラッディハウリング…闇の咆哮とエネルギーが対象の敵を包み込むように立ち昇り、打ち上げるように攻撃する。
c.. ネガティブゲイト…対象の敵を中心とする一定範囲内を異空間で包み、歪みの力で攻撃する。

[編集] 無属性
属性を持たない攻撃用の術。作品によっては属性を持つものもある。

a.. トラクタービーム…敵を高く浮かし、地面に落として攻撃する。
b.. メテオスォーム…数多の隕石を呼び寄せ、戦闘フィールド全体にランダムで攻撃する。TOEでは元属性。TOL、TOIでは火属性。

[編集] 回復
HP回復やバッドステータスの治療などを行う術。

a.. ファーストエイド…味方一人のHPを小回復する。
a.. ヒール…味方一人のHPを中回復する。
b.. キュア…味方一人のHPを大(又は全)回復する。
b.. ナース…ナースが現れて味方全体のHPを中回復する。ナースの演出は作品によって異なる。
c.. リザレクション…味方一人を中心に巨大な円陣を発生させ、範囲内の味方のHPを大(又は中)回復する。単純に味方全員のHPを回復する術である作品もある。
d.. チャージ…味方一人のTPを回復する。回復量は消費TP以下であるため、使用者自身に使っても意味が無い。
e.. リカバー…味方一人の状態異常を回復する。TOD (PS2) では味方全員が対象。
f.. ディスペル…味方一人の魔法効果を効果の有利不利を問わず解除する。TOD(PS2)では状態異常も回復する。
g.. レイズデッド…味方一人の戦闘不能を回復し、HPを中回復する。

[編集] 補助
能力値の上昇や低下、状態異常付加などの効果を持つ術。

a.. シャープネス…一定時間、味方一人の攻撃力を上昇させる。
b.. バリアー…一定時間、味方一人の防御力を上昇させる。

[編集] その他の代表的な術技
作品によって技か術かが頻繁に異なる術技。

a.. ピコハン…敵の頭上からおもちゃのハンマーを落としてぶつけ、一定確率で気絶状態にする。技扱いの場合、使用者が敵に向かってハンマーを投げ付ける場合が多く、一度に複数のハンマーを投げ付ける場合もある。作品により攻撃力を持つが、術扱いの作品では攻撃力は僅か。
a.. ピコピコハンマー…巨大なハンマーや複数のハンマーを落とし、高確率で気絶状態にする。作品によっては攻撃力を持ち、ピコハンより威力が高い。
b.. フォースフィールド…光の壁で自分、または味方を包み込む防御用の術技。攻撃性能のある壁を発生させる事で敵の侵入を阻む、光の壁の発生中のみあらゆるダメージを軽減するなど、防御の形態は作品により様々。
[編集] 同音・異記の技
テイルズオブシリーズには、「烈空斬」と「裂空斬」(どちらも読みはれっくうざん)、「鷹爪蹴撃」と「鷹爪襲撃」(どちらも読みは「ようそうしゅうげき」)のように、発音が同じだが表記は異なる技が幾つか存在する。これは…ってかなぜ?メールの保存ボックスにこんなのがある?