キャプション 佐藤アクションゲーム「Bo.u」私は、グラフィック担当とメイン企画者です。このゲーム自体は、私が中学生のときに思いついた内容でノートの1ページにまとめたものでした。元々、棒人間でパラパラ漫画を作るのが趣味だったのでその技術とphotoshopを使いキャラクター、エネミー、エフェクトなどをキャラチップ形式で制作しました。