ハーフアニバの詳細出ましたね


目玉はw85の魔王2体!


ハーゴンの方が人気なようですが、個人的にはりゅうおう推しではあります。



ただ、普通にハーゴンは、シドーと合わせてSランク特技2回同じターンに使えるのと、攻めではステルス性能もあって初期配置決めがしやすい



攻めでみた場合、心配な所は3回被弾無効がデコイとしては使いづらい所と、おそらく2体とも軽減無視には結構弱い



w85で1体被弾してもいいキャラ突っ込ませられるのはいいけど実質65を2体で組んだ方が良かったりもするからそこはウエイト次第かな?


防衛は、軽減無視でワンパンではあるだろうけど、1体に2手プラス、初手の配置制限ができるって考えたらキャラ編成誘導だったりがしやすいかもしれない


単純に倒しにくい防衛にはなると思うけど慣れたりするとそうでもなかったりするから、


でも、デインドルマバギ全部釣れるデコイいたかな?




速攻でハーゴン倒してシドーと見て攻め編成作ってもいいけどこの辺の塩梅は模擬戦しだいかな?


おそらく耐性違うだろう2体と他相手はめんどくさそうです

バギデインとメラギラかな?



に対して

りゅうおうはギラヒャド?

ゾーマでやられそうではあるけど、軽減あるから軽減無視だとアバン、マスドラ、ヘルゴラゴ当たりかな?



メラギラだから耐性攻めはしやすそうで羽マゲスとかで釣れて、もしくはさっさとりゅうおう倒して無属性をジュリ当たりで釣るのも作戦的にはあり



あえてメラ上げずに倒した時にメラ呪文使えるように防衛で仕込んどくのも面白そうだけどこのキャラ多分今回のシドーステージで使いそう




ギラ呪文横長は初めてかも!

個人的にはギラ物理横長が良かったけど


りゅうおういると被ダメ上がるから生きてるだけで丸儲けってのもある。


ちょっとステータス尖らせたりドークの床バフと噛み合ったりすると不意のワンパン圏内事故あったりするかもね





何かしら面白い性能してるかと言われると尖っては無さそうだけど順当に両方共なれるまでせめるの楽しめそうかな?



相方をどうするか?


りゅうおうは物理体技アタッカーか、ゾーマ対策でバギデイン系、エイト、ゴッデスあたり



ハーゴンは新馬がドルマ耐性でデインは吸えそう

羽マゲスセティアはドルマは吸えたけどデインが耐性


ハーゴン倒しといて新馬使うとしてもmp関係で体技ありそうだから難しい、物理みかわしで釣る方向も試してみてって感じになるかな?


この辺思いっきり体技特技だけにしといて、もう一個の新キャラのセーニャあたりも厄介そうだから、魔王以外のキャラが呪文寄りだと魔王の呪文上げない選択肢も入れたいけどいつも忘れる




体技必中持ってるのはりゅうおうの方だけだったと思うからその辺使い勝手良さそうだけどハーゴンの方は実質2連撃!魔獣系考えるとデイン先の方が有難いけど




ハーゴンシドーの耐性受けできるのグラドラだけっぽいエスタークとバランも一応だけど、そうなると相方はギライオ系、そうなるとりゅうおうでも良さそうだけど、アバンとかろと子、シドーのデインは自分中心だか射程逃げれるかもだけど


ウエイトと相性、みんなの倒し方みたいなの調査ですね


実装から模擬戦で色々調べるまでが一番楽しい



そういや系統神殿実装あるからおそらく上半期中にゾンビ系統実装確定臭いね


2月だとかなり圧迫しそうだけど、そう考えると系統神殿がアニバ、そっから1年間でサ終無いかもと考えてみたり、早くて来年、延命の為に経費削減でサービスのクオリティ下がってるのかなとも取れる



キャラは欲しいけどその温度感で遊んでる人口が減ってるから過剰摂取感はけっこうあって対人に関しては逆に楽しめてない感覚はあるからな…




別に課金マウントが取りたくて課金してるわけじゃなくてモチベーション高い人は課金傾向にあってその人達と同じ手持ちレベルで同じ土俵で戦う為の課金だったから別に安く済むなら下げてもいいって思ってるけど私が好きなのは防衛の方だからついつい




全スルーできたらいいな!


闇鍋の方もグラドラとヘルゴラゴ凸が進んできたから選べるPUで様子見して完凸にしたいけど、金額かさむな…



やだね周年🫥