今回のアップデートは
装備を3枠にできる!
これは有難い。
素早さ調整だけのためにバラけて作ってた装備が3倍になる!
後は体技盛りと呪文盛りとか、威力盛りと抜群盛りとかに分かれてるのも拾える!
しかし、錬金が揃いにくいと言う緩和はなかったみない…
1枠固定できるみたいなアイデアもあったのにね
素材の入手から確率までけっこう辛いし追憶回収できない武器だとチケットと錬金鉱山頼みだから中々きつい
そこの緩和は無かったのは残念
次は、追憶スキップ無料!
サクッと時短できていいね!特にトロルcランク特技書をサクッと手に入れる!
いらんっちゃいらんけどあるに越したことはないアップデート
後は極みスキップ!
そもそもバックグラウンドだったから別に必要とはしてなかった感じかな?
需要あるみたいだったけどどういう需要だろう?
最後は10ランクによる素材数緩和!
これ色々きついとこがあって、クリスタルが1日回数制限あるステージでちまちま取っていくしか方法が無いアイテム、1個とか2個とかなんだけどそれの緩和が半分だから切り上げで結局変わらないなら気がしてる
そもそも育成素材そんなに回らなくても若干イベント報酬でギリ間に合わないぐらいだからそっちで間に合わせてもらえると助かったんだけど…
けっこうレベルアップ素材周回自体が優先度低めだからな…
それより必要なのが特技書!
これは全く緩和なし…
ゴールドの緩和も無くて、実質クリスタルとかダイヤの素材だけ増えちゃうと更に圧迫が酷くなりそう
もっと言うと経験値の調節も無かったから通常周回だけでランク上げるのは2ヶ月先とかになるかも…
引いたキャラはすぐ使いたいからバトロの価値がだいぶあがりそうかな
無いから引かないとプープーいう人も出てきそう
結局素材系の修正は良くない方向にマイナス寄りになったのかな?と見てます
他に修正してほしいとこいっぱいありそうだけど、
例えばレベルアップしたキャラでカンストして無いキャラのフィルター機能だったり、
あれ数字の色だけで探すのかなり難しい…
後は耐性だけで検索できるけど弱点でも検索したい
後は専用武器とキャラの紐付けだったり、開幕素早さ順に並べてくれたり、
防具のスピードも属性縛りでも反映してたり見にくいしあの辺も変えてもらいたいね
サブスク課金の内容だったり、ガチャスタンプの改善もやってほしい所…
攻撃前のダメージとか出てくれると最高なんだけどその辺はダメ計班の楽しみ奪っちゃうかな?
ガチャの確率だったり値段だったりはもちろん変えてもらえると助かるし、欠片配布もあると助かるね
ガチャ画面の横スワイプもサクッとルーレットみたいに回って欲しい
闘技場だと、模擬戦画面すぐ飛べるようにしてほしいし、個人リーグでも模擬戦残して欲しい
個人リーグの模擬戦で戦う度にパーティー消えるのも直してほしいし、武器はもう共有でいいんじゃないかなとも思う。防衛も1つでいい気もする
pvpはどうしても環境に左右されやすくて固定パしか使わないから、それこそフェーズ事に仕様制限かけても良さそうだけど、
あと、ゲーム1日に何時間もかじりつける人自体少ない割にpvp しか普段ゲームができないのも問題だけどね
5回ぐらいやれば1時間弱かかるしそれ以上はめんどくさいからな…
グランドトーナメントとか個人リーグみたいに環境だけ変わるのは結局同じゲームやってるだけだからもうちょっとずらしたコンテンツを作ってもらいたいね、
開発コストほんと渋ってるようにしか見えないよ
予想だけど、コスト削減する代わりに、運営期間延ばしたような気がする。
サービスのクオリティはもちろん下がってるけど一億切るまではサ終はしないみたいな、
ユーザーの半殺し飼いならし状態
悲しいね…