ぼんのブログ(当面はドラゴンクエストモンスターズスーパーライトの攻略関連)

ぼんのブログ(当面はドラゴンクエストモンスターズスーパーライトの攻略関連)

都内在住。久々に数ヶ月暇ができそうなのでやってみたかったブログを開始しました!何を書こうか悩んだ挙句、今はまってるゲームの攻略記事が一番役に立つかなと思い自分への備忘録も込めて書いていきます。東大博士&TVゲーム世界チャンプの切り口で攻略します!

Amebaでブログを始めよう!

ども、ぼんです!前回は初めてのコメントを頂きました!まことにありがとうございます。るんるん



さて、今回は


【2月10日までボーナスタイム!リバイアさま攻略法】


です。本日木曜日から2月10日まで、4つの特定のマップで突然「リバイアさま」というモンスターが出現します。何が良いかっていうと


倒すと時々リバイアさま(ランクA!!!)が仲間になる


リバイアさまが出現するマップはスタミナ消費量が半分!


という激熱要素が二つ揃ってます。スタミナ消費が半分なので、経験値がそこそこもらえるマップを10回程度攻略出来て、


レベルが上がりスタミナ全快→再びマップ10回攻略→レベルアップしてスタミナ全快


という無課金ユーザーには夢の状態です。みなさん、このチャンスにレベルを上げまくりましょう!


さて、4つのマップのうち、攻略するべきは


モンタナ山脈 蜃気楼の海


がベストだと思っています。もちろんクリアできる方はアラゴ地方のブレア海岸でも構いませんが、感覚的には一撃100以上ダメージを受けるキャラが3匹程度出現するので、モンスターレベルが50を超えてないときついイメージです。無課金ユーザーだと、


モンタナ山脈 蜃気楼の海

が無理なく回数をこなせる印象です。ここで出現するリバイアさまはモンスターレベル35を超えていれば問題なく倒せる感じです。リバイアさまは、マップを移動していると突然出現します。出現率は大体マップ2回につき1回現れるイメージです。


具体的な攻略は、眠り対策がされてしまった現在の鉄板戦法


ビーンファイターのバイキルトとライノソルジャーのスクルト


で問題なく撃破できると思います。まずはお供に出てくるエンゼルスライムやシュプリンガー、ドラゴンなどを急いで倒します。シュプリンガーは特にマヌーサを使ってきて厄介なので一番早く倒すと楽です。リバイアさまの攻撃で気を付けるべきはヒャダルコです。基本的には40以下程度のダメージを受けますので、必ずこれ以上はHPをキープするようにしましょう。2ターン連続で使われると回復が間に合わなくなるので、できれば面倒でも少しでもダメージを受けたらHPを満タンまで回復する方が安全です。



 

経験値とゴールドはおおよそ1000。スタミナ3で経験値1000は完全にボーナスタイムです!多分、スタミナ使いすぎる前にレベルがあがちゃいますよ。。。無課金の皆様、週末はずーっとゲームをできる可能性ありですw レベルをたっぷりあげましょう。


ちなみにリバイアさま、4回倒してまだ仲間になってないです。とほほ。


ども!ブログ書いてたら今度はブラウザが固まるのではなく、パソコンごと落ちるという衝撃。。。

ちゅうことで、これからは編集しながらちょっとずつ書きます。ショックー(´・_・`)

まずは、いつもブログを読んでくださってる皆様、本当にありがとうございます!おかげさまでPVが50~100人と安定しており、更新の励みになってます!初めて1週間ですので、0人とかも覚悟していたのでうれしい限りです。これからも色々とお役にたつようなことを書いていこうと思います!




今回は黒龍の神殿の攻略です。終盤ではかなり難易度が高いマップだと思うのですが、無課金でも攻略できる必勝法をお伝えします!


って、結論は


スクルトを使う(ライノソルジャーのサポ仲間を雇う)


だけなんですけどね。。。それ以外に、バイキルトが使えるビーンファイターがいるとさらに楽かもしれません。


もうちょっというと


スクルトを1ターン目、4ターン目、7ターン目にかけ、それが切れる10ターン目程度までにガメゴンを早めに倒し、その後ソードファントムを倒すところまで行ってるとおそらく勝てます。



以下詳細です。


ボスは


ガメゴン ダンビラムーチョ アイアンタートル ソードファントム


4体出現です。一番厄介なのでガメゴンのあまい息です。あとはアイアンタートルのマホカンタとソードファントムのメダパニ斬りあたりがちょっと厄介です。ということで、まずはガメゴンを集中して倒します


敵の攻撃は強力ですが、幸いなことにほぼ打撃なのでスクルトを切らさずかけていればダメージは抑えることができます。守備力のあるメタルライダーならレベル40を超えていればダメージ一桁程度になります。


スクルトは1ターン目は必ず、あとは切れたらでいいとは思うのですが、切れてからだとかかってない状態があることと、スクルトは重ねがけが可能で守備力が2回分あがるのできれる少し前にかけてももったいないことはありませんので、1ターン目、4ターン、7ターン目あたりが一番効率がいいかなと思っています。


できればスクルトとMPが切れる10ターン目程度までに最低でもガメゴン、できればソードファントムまで倒しておいけると問題なく勝てると思います。


攻撃の際に気を付けるのは、ガメゴンの大防御とアイアンタートルのマホカンタです。マホカンタはかける相手を見ていて、ガメゴンにかかってしまったら魔法攻撃キャラはソードファントムを攻撃する感じになります。同じくガメゴンが大防御になってしまったら、そのターンは攻撃してもほぼダメージを与えられないのでソードファントムを攻撃することになります。


無事2体を倒せたら問題ないと思うのですが、アイアンタートルは守備力がすごいので、打撃はバイキルトなしだとほぼ通らないと思います。攻撃魔法をある程度残しておくか、バイキルトを1回分程度は残しておかないときついです。幸い、ビーンファイターは戦闘中にMPが回復するので、ダメージが通らない場合は先にダンビラムーチョを攻撃し、バイキルトが使える分まで回復したらアイアンタートルを倒すなど臨機応変にお願いします。


しかし、ボス強すぎませんか。。。この先が怖いっす。。。

以前のブログ でキャラ育成法について書きましたが、今回はその追加版です。前回と重複する部分がありますのでご注意ください。





稼ぎやすいダンジョンでループして経験値を稼ぐ



●概論

スタミナというシステムがある以上、無課金で早くレベル上げをするのは難しい作りになっているのですが、うまくやれば、数時間一度もジェムを使わずにレベルを上げ続けることが可能です。具体的には、ユーザーレベルがアップする際にスタミナが満タンになるのでそれをうまく利用します。同じ難易度でも、比較的ボスが弱かったり、短かったり、経験値が多くもらえるマップがいくつか存在するので、そのマップを繰り返し攻略し続けることで、



マップ3-4回攻略→レベルアップでスタミナ満タン→マップ3-4回攻略→レベルアップでスタミナ満タン→…



というループを繰り返しスタミナ回復を待たずして短時間で一気にレベルを上げることが可能です。おすすめマップ2がかなり優良なので、頑張ってそこでモンスターレベルを25程度まであげてしまうと中盤攻略が一気に進むと思います。敵が強すぎて先に進めないと感じたらとにかく「モンタナ山脈 死神の塔」をぐるぐるしてみてください。あっという間にレベルあがりますよ!




●おすすめマップ1 

レコスタ地方 青の樹海 使用スタミナ6 難易度10 経験値約400

モンスターレベル10から20程度 ユーザーレベル15以下程度まで

所要時間3分程度



マップ攻略は基本、ずっと右に行き突き当たったら上、あとはずっと左です。毒の沼地が無い方向に行けば基本ボスにたどり着けます。ボスは初めは強く感じるかもしれませんが、レベルが低いうちはビーンファイター2体ををねむり攻撃で眠らせ、グレムリンを倒していく感じです。バイキルトがかかったキャラを優先して眠らせ、その間に他のキャラを倒す感じです。



また、道中はおおめだまのおたけびが厄介なのでおおめだまから先に倒し、続いてつうこんの一撃があるとさかへびを倒す感じです。



毒の沼地に入ると宝箱などを手に入れることができますが、ダメージを受ける&時間効率が良くないので、ボスまで一直線がおすすめです。ボスまでのルートが短く、すぐボス戦になるので効率よく経験値を稼ぐことができます。



おすすめマップ2


モンタナ山脈 死神の塔 使用スタミナ6 難易度12 経験値約800

モンスターレベル15から30程度 ユーザーレベル25以下程度まで

所要時間5分程度



最もおすすめのマップです。これ以降のマップに進んでも当面の間は得られる経験値は1000を超えることはまれなので、このマップでしっかりレベル上げしておくと後が楽になります。経験値がなんと800もあるので、3時間集中すれば一気にユーザーレベルを10程度上げることも可能です。



3階建てなのでマップは最初は覚えづらいですが、数回挑めば最短ルートは見えてくると思います。道中の敵はできれば全部倒した方がいいですが、1階にひとくいばこもいるので最初のうちは無理にすべてのモンスターを倒す必要はありません。



ボスは2匹出現と比較的楽です。残念ながら眠り攻撃は効きません。つうこんの一撃が時々あって多少事故ることもありますが、他には1匹を眠らせるラリホーなどの攻撃しかないのでそれほど困難な敵ではないと思います。この経験値にしてはかなりおいしいボスだと思います。







おすすめマップ3


ルヴァーレ地方 ヴェキナ水道 使用スタミナ7 難易度14 経験値約1200

モンスターレベル25から40程度 ユーザーレベル35以下程度まで

所要時間6分程度



最もおすすめのマップです。これ以降のマップに進んでも当面の間は得られる経験値は1500を超えることはまれなので、このマップでしっかりレベル上げしておくと後が楽になります。経験値がなんと1200もあります!







ボスはベビーサタンで3匹出現。状態異常などもなく比較的倒しやすいボスですが、3匹であることとHPが低くはないのでとにかく1匹をできるだけ素早く倒しましょう。2匹程度になったらAIのみんながんばれなどに任せておいても十分倒せると思います(逆にAIで倒せないくらいですと、死神の塔の方が安全かもしれません)。







おすすめマップ4


ルヴァーレ地方 テルノ渓谷 使用スタミナ7 難易度14 経験値約1100

モンスターレベル25から40程度 ユーザーレベル35以下程度まで

所要時間7分程度



条件付きおすすめのマップです。経験値は1100程度とヴェキラ水道にやや劣るのですが、ビーンファイターとドラゴンというランクDのモンスターが出現し仲間になる可能性が高いので、強いモンスターが仲間にならずに苦労している方には経験値稼ぎ&仲間探しでお勧めのマップです!








ボスはシュプリンガーで2匹出現。厄介なのがマヌーサで、おそらくほぼずっとマヌーサを受けている状態になり攻撃がなかなか当たらないため、時間的効率が若干落ちます。しかし、それ以外の状態異常はなく、2体なので時間はかかるもののそれほど苦戦無く倒せると思います。




これ以降のマップ、今のところいいところが見つかってません。ボスが強くて時間かかるところが多いんですよね。モンスターレベル40程度まではこの辺のマップまでで充分な気がします。


それではー。



ども、ぼんです。改めて2月1日にいきなり行われた眠り系(ラリホーマやあまい息など)の弱体化が半端じゃありません。あまい息なんて、4体×10発で寝たのが述べ2体って、成功率が5%とかなんですが。。。しかも2ターン目とかで起きちゃいますから、ラリホーマとあまい息はこちらが使う分にはほぼ無意味になってます。モンスターが使うとなぜか50%くらいで寝かされるんですけどね。。。正直ちょっとゲンナリしてます。



さて、対策ですが、マヌーサなどある程度方法はあるのですが、また弱体化される可能性もあるので、着目しているのは


スクルトとバイキルト


です。もうちょっというと


ビーンファイターとライノソルジャー


ということになります。特にビーンファイターはマップ攻略でそれなりに仲間になってくれるので非常にありがたいです。ライノソルジャーは仲間になってないので、現状ではサポート仲間でお借りしている状況です。既に運ゲーが始まり始めてますね。。。



スクルトとバイキルトが今後の最強魔法になるではというのは


仲間にかける魔法なので失敗はないし、運営も弱体化もしづらい


からです。要は眠りとかはモンスターの数値をこそっと運営がいじるだけでいくらでも弱体化できるのですが、バイキルトやスクルトは魔法の効果が明確に明示されている(特にバイキルトは攻撃力2倍とメッセージでもでます)ため、こそっと弱体化ができず、運営側が弱体化するためには相当のユーザー反発の覚悟をしなければいけないためこれらはある程度安全と考えます。


ビーンファイターは


ルヴァーレ地方 アンジーニ樹海

ルヴァーレ地方 テルノ渓谷

アラゴ地方    ブレア海岸


で仲間になりますが、ひとくいばこが仲間になる可能性があるテルノ渓谷かブレア海岸がおすすめです!


ということで更新のたびにちょっとずつおすすめパーティーが変わっていくのですが、



メタルハンター、エンゼルスライム、キメラ、ビーンファイター、フレイム、ひとくいばこ、スライムナイト


あたりからボスに応じてキャラを5人選んでいく感じになってきました。


具体的なボスの攻略は次回以降やっていきます。しかし、ランクDのキャラだとちょっときつくなってきました。水曜日にがっつりやって、ダークナイト×5目指します!!!

ども、ぼんです!今日は序盤で苦戦するであろう「預言者の塔」マップの攻略法です。


攻略と言ってもそんなに大それたものじゃないんですけどねwどちらかというとボスと戦う目安レベルと戦い方です。



結論から言うと


全てのキャラのHPを30以上にしておく(目安でいうと全員レベルは6以上)ことと、サポート仲間は攻撃力が高いモンスターを選ぶことです。


ボスであるキラーパンサーで一番厄介なのは「バギ」です。全員が14程度のダメージを受けます。HPが30以上あると、バギ2発までは耐えることができ、いきなり全滅は避けることができるためHP30以上で一気に戦況が楽になります。


先にホイミスライムを倒し、バギを食らったらHPが15以下になった仲間はすぐにやくそうかホイミで回復すると安全です。この時、攻撃力が低い2人程度が回復に専念し(回復の必要がないときは防御)、攻撃力の高い上位4人程度は常に攻撃をし続けることをお勧めします。多くのボスは守備力が高く、例えばホイミスライムなどですとダメージが0か1になってしまう事がほとんどです。ボス戦は短期で倒さないと回復手段が切れることが多いので、ダメージを与えられる人は積極的に攻撃をするといいでしょう。ドラクエの戦闘では、一度攻撃をしたキャラは次のターンまで絶対に攻撃をしてこないので、敵の攻撃が終わっていたらそのターンは安心してゆっくり回復することができます。



最後に小ネタですが、ホイミスライムやスライムナイトのホイミと薬草、どっちを先に使うとよいでしょーか?状況によることもありますが、当面の間は


答えはホイミです。理由は単純で、ホイミはそのキャラしか使えず、万が一ホイミスライムが死んだら使えなくなってしまうためです。あとに残されたキャラのために、できれば薬草は使わずに残しておいた方がいいと思われます(但し、ある程度するとホイミの方が回復力が多くなるので一概には言えなくなります)。


それではー。


ども、ぼんです。昨日きました、眠り効果のダウングレード。今までが強力すぎたのでいつかは来ると思ってましたが、早い。。。不具合山ほどあるんだからそっちを先に直してほしいですw


今まではレベル40程度で攻略できていたマップがいきなりきつくなりました。4対出現のボスとか、寝かせられないと難しすぎるんですが。。。


さて、ぼやいていてもしょうがないので対策です。


1. 課金して金の地図でAランク以上(レベル70まで強化可能)する

2. 転生でランクを上げていけるキャラを育てる。具体的にはスライムナイト→メタルライダー→ダークナイト(ランクBでレベル60まで成長!)



ではないでしょうか。各ボスごとに対策を考えればクリア自体はしていけると思うんですが、面倒ですwレベルを上げまくって突っ走るのが一番手っ取り早いので、以下のモンスターが手に入ったら必ず育てていきましょう!

今のところ手元にあるデータでわかるのは以下です(間違ってたらすいません。)。



転生でランクSまで育てられるモンスター達の例

なげきのぼうれい⇒ワイトキング
デザートデーモン⇒アークデーモン⇒ベリアル
トロル⇒ボストロール⇒トロルボンバー



転生でランクAまで育てられるモンスター達の例

メタルハンター⇒キラーマシン
ひくいどり⇒ホークブリザード⇒サンダーバード
ヘルコンドル⇒ガルーダ
グレイトホーン⇒バッファロン



転生でランクBまで育てられるモンスター達の例
プテラノドン⇒アイスコンドル
あくまの書⇒だいあくまの書⇒魔王の書
キングスライム⇒スライムベホマズン
ギャオース⇒ヘルダイバー
スライムナイト⇒メタルライダー⇒ダークナイト



転生でランクCまで育てられるモンスター達

ホイミスライム⇒エンゼルスライム⇒ベホマスライム
キメラ⇒メイジキメラ
ひとくい箱⇒ミミック


いかがでしょうか。無課金だと見たことないモンスターばっかりですね。。。赤で大きくしてあるのが、普通に冒険をしていると手に入るモンスター達ですが、スライムナイト以外はC止まり。。。よって、必然的にスライムナイト中心のパーティーになりますw



今までは眠り攻撃のあるぐんたいアリ中心のパーティーをおすすめしてきましたが、さすがにこうなってくるときついので、現在の終盤のおすすめは


ダークナイト、ダークナイト、ベホマスライム、メイジキメラ、ミミック


になりますね。もちろん、メイジキメラやミミック辺りは他のランクC以上がいたらそちらでも構いません。ランクCまであげれるキャラが限られてくるのでとりあえずこのようなパーティーになります。

ちなみに、スライムナイト2匹目以降は以前紹介しました以下のスライムカーニバルのマップを遊んでるとそれなりに仲間になりますので、おすすめです!水曜日しかできないのが難点ですが、、、


http://ameblo.jp/dqmsl/entry-11760343196.html



更に極論を言えば、現時点では




ダークナイト、ダークナイト、ダークナイト、ダークナイト、ダークナイト



が無課金ユーザーの現状最強パーティーかもしれませんね。。。現状、ランクBになるモンスターは私はダークナイト以外手に入っていないのが現状です。くぅー。手に入ってる方はもちろんそれをお使いください。



公式サイトでは、順次ほぼ全てのキャラが転生できるようになると記述してあるのですが、それだと課金されづらくなるでしょうし、転生キャラの増え方は結構ゆっくりだと予想しますので現状だとこんな感じになります。意地でも無課金とコンテニューなしでクリアし続けますよ!それではー。

ちわっす!ぼんです。暇になったはずなのになぜか忙しくていきなり毎日更新がストップw。3日坊主ってよく言ったもんですね。。。



さて、今回は前回の予告通り

転生やパワーアップでレベル1になってしまったキャラの効率のよいレベルアップ法を書く予定です!



●今回の結論


レベル1のモンスターは気合伝授で経験値を2000以上加えて、レベルを一気に最低10以上程度まで持っていく

その後レベル上げループでレベル20程度まで上げて戦力にする。


●今までのまとめ

自分のやり方で進めることができている方は良いのですが、このゲーム、スーパーライトって名乗ってる割には難易度が結構高いので、苦労されている方のお役に立てればというのがブログの趣旨でやってます。



前回まで復習(リンクはこちら )ですが、序盤で仲間が増えてきたら


「スライムナイト、キメラ、ホイミスライム、ぐんたいアリ、ぐんたいアリ」


を編成し、先に進めなくなってきたらがレベル上げループ(詳細はこちら )でレベルを上げ、モンスターレベルが25程度まで上昇すれば敵が難易度15くらい(ルヴァーレ地方程度)までは攻略することができると思います。そのままでももう少しは攻略可能なのですが、ぼちぼちレベルが30で一部キャラのレベルがMAXに達してしまい成長が望めなくなります。そこで転生を利用し、


「スライムナイト、キメラ、エンゼルスライム、フレイム、ぐんたいアリ(ドラゴンなどランクDキャラでもOK)」


のようにホイミスライムをエンゼルスライムに転生させます。また、これを機にぐんたいアリをそろそろ成長がレベル40まで望めるランクD以上のモンスターに変えるといいと思います。詳しくはこちら



●レベル1のモンスターを効率よく育てるには?

ここで一番問題になるのは、転生してレベル1になってしまったモンスターや、新しく手に入れたランクD以上のレベル1モンスターのレベル上げをどうするかです。そのままダンジョンに連れて行くとあまりにも弱くて全滅の恐れもあります。答えはすでに前述のとおり


気合伝授で経験値を2000以上加えて、レベルを一気に最低10以上程度まで持っていく


です。もうちょっというと、レベル5前後のカード(でできれば同系列)を生贄にするといいです気合伝授でレベルを一気にあげてからそこそこ強めのダンジョンに行けば、レベル1のまま行くよりはるかに楽だと思います。あとは、レベル上げループでモンスターレベルを20程度まで持っていけばおおむね戦力になってくれると思います。



●気合伝授の方法

気合伝授に使うのは


強化したいカード(ここではエンゼルスライムとします)

要らないカード(例えばとかげへび3枚とスライムべス2枚)


が必要になり、エンゼルスライムにとかげへびとスライムべスを生贄にささげるイメージです。捧げる生贄は、要らないカードであれば基本的には何でもいいですが、生贄のレベルとランクが高いほど経験値が多く、強化モンスターのレベルが高いとその分ゴールドが多くかかります。生贄レベルのランクと経験値の関係は簡単な数式なんですが、それほど大事ではないのでそのうち書きます。


一つだけ注意事項は、もし5枚生贄を差し出すのなら、5枚まとめて一気に気合伝授した方が使うゴールドが少なくて済みます。同じ理由で、もし10枚生贄を差し出すのなら、最初の5枚は一番経験値が少ない順、残りの5枚は経験値が多い順にすると使うゴールドが若干減ります。他にも、レベル1や2のモンスターは、モンスター同士を合成してから生贄にした方がもらえる経験値が増えるなど小ネタもあるんですが、若干細かいのでここでは割愛です。



今回はここでギブアップ。。。書きたいことがたっぷりあるのですが、眠気がきつくなってきたのでおやすみなさいませ。


ぬおおおおーー。書いてたやつが最後のほうで消えて全部書き直しに。。。とほほ。次からメモ帳に書いて貼り付けます。と思ったらメモ帳も固まった。がびーん。

そんなわけで昨日から念願だったブログをはじめたぼんです。少しは皆様のお役に立ててるとうれしいです。たぶんあんまりたってないとは思うんですがしばらくはめげずに書き続けますよw


●今回のテーマ
今回のテーマは

終盤に向けてのパーティー編成【転生を利用】

です。具体的に端的にいっちゃうと

 

レベルMAXになったホイミスライムを転生させてエンゼルスライムにする

 

するだけです。中盤までのお勧めのパーティーはこちら で解説した

 

「スライムナイト、キメラ、ホイミスライム、ぐんたいアリ、ぐんたいアリ(フレイムなどランクD以上キャラでもOK)」

 

でしたが、終盤はホイミスライムやぐんたいアリなどランクEモンスターがレベル30になったら転生を行い

 

「スライムナイト、キメラ、エンゼルスライム、フレイム、ぐんたいアリ(ドラゴンなどランクDキャラでもOK)」

 

のような布陣にパワーアップする感じです。残念ながら現状、ぐんたいアリは転生できないようなのでしばらくはレベル30のまま利用かドラゴンなどレベル40までいけるキャラにスイッチするのもありです。


●転生について概要

転生をするためには、レベルMAXのモンスターとエッグがいくつか必要になります。エッグの入手は週に一度しかできません。ご注意ください。
スライム系を転生させるエッグは本日水曜日のみ手に入りますので、水曜日は重要な日です!仕事してる場合じゃないのでエッグ集めてくださいw

 

●エッグの集め方

特別クエストをクリアすることで手に入れることができます。今日水曜日はスライムカーニバルでスライム転生用のエッグが手に入るようになってます。初期のモンスターはスライム系統が多い&スライム系統は転生で高ランクまで上げやすいため(たとえばホイミスライムやスライムナイト)、なんといっても水曜日が大事というわけです。水曜日はずっとカーニバルを行って、ほかの曜日でレベル上げやダンジョン攻略する感覚ですかねー。

 










特別クエスト→スライムカーニバルで難易度を選択する画面になります。
初級 難易度10(モンスターレベル15くらいでクリア可能?)
中級、難易度20(モンスターレベル30くらいでクリア可能?)
上級 難易度30(モンスターレベル45くらいでクリア可能?)

とありますが、基本的には初級から初めて、余裕でクリアできたら難易度を上げることをお勧めします。たとえばですが、火曜日のドラゴンカーニバルでは中級がかなり楽だったんですが、今回のスライムカーニバルは中級が結構きつかったり難易度にばらつきがあるので徐々に上げるほうが安全かと思います。このページを読まれてる方なら中級が何とかクリアできるレベルだと思われます。


洞窟を数回回れば転生に必要なエッグが手に入るはずです。大体1回のダンジョンで2匹程度手に入る感じです。

 

●具体的な転生の仕方

エッグが集まったらいよいよ転生です。写真にあるように転生キャラ(今回はホイミスライム)とエッグを組み合わせてエンゼルスライムに格上げします。この際に、まれにエッグ自体が特技を持ってることがあります。今回はあまい息の特技を持ってるエッグがいたためその特技を引き継ぎ

 

ホイミ ピオリム あまい息

 

が使えるエンゼルスライムが完成です!


 

 

一回レベル1に戻るのですが。すぐにレベルが上がるのであっという間にもとのホイミスライムの強さに戻ります。このエンゼルスライムはレベルが40まで上がるので重宝しますし、もう一度転生してランクCのベホマスライムになりレベル50まであげることができるのでだいぶ先まで活躍します。


ぼちぼち時間がなくなってきたので本日はこの辺まで。次回はこのように転生やパワーアップでレベル1になってしまったキャラの効率のよいレベルアップ法を書く予定です!それではー。


ども、ぼんです。前回から結構回りでも困ってる人が多いドラクエモンスターズスーパーライト攻略について書いてます。ちなみに私は一昨日初めて、現在無課金でやっておりますので、どなたにでも実践が可能な攻略となっております。


前回は中盤までのおすすめパーティーについてでした。記事は以下のリンクです。

http://ameblo.jp/dqmsl/entry-11759684777.html



今回は具体的なキャラの育成方法です。結論から言うと


「各キャラ毎にパワーアップを4回行う&稼ぎやすいダンジョンでループしレベルアップ」


が最も手っ取り早く有効だと考えております。以下、A.パワーアップ B. ダンジョンループの2つの要素を解説していきます。



A. パワーアップの重要性と具体的なやり方


●パワーアップの重要性

このゲーム、モンスターを育成する方法は主に4つで


1. ダンジョンをクリアして経験値を得てレベルアップ

2. 気合伝授(色々なモンスターを合成)か旅に出して経験値を得てレベルアップ

3. パワーアップ(同じモンスター同士のみ)をして能力値の底上げ

4. 転生をしてランクをあげる(モンスターの種類そのものも変わる)


となっております。このうち序盤で特に大事なのは3のパワーアップになります。理由は


「パワーアップするとレベル1からやり直しになってしまうため、序盤以外でやると勿体無い」

「パワーアップすると能力を序盤から底上げでき、しかもレベルMAXになった際にも相対的に強くなる」


というものです。以下、パワーアップの方法をホイミスライムの例をとって解説します。


●パワーアップの実行方法


パワーアップを完全に行うためには、ホイミスライムが5匹必要になります。ホイミスライムが5匹準備できたら、1体をパワーアップしていきます(間違えて消さないように、中心となる1体をお気に入りに入れておくことをおすすめします。混乱を避けるため、ホイミスライムをA-Eで呼ぶことにし、パワーアップさせて最後に残る中心的なホイミスライムをAと名付けます。


ホイミスライムAにホイミスライムBをかけてパワーアップ→ホイミスライムAが★1になります

ホイミスライムA★1にホイミスライムCをかけてパワーアップ→ホイミスライムAが★2になります

ホイミスライムA★2にホイミスライムDをかけてパワーアップ→ホイミスライムAが★3になります

ホイミスライムA★3にホイミスライムEをかけてパワーアップ→ホイミスライムAが★4になります


★4が最高なのでこれ以上はパワーアップできません。この★4ホイミスライムは普通のホイミスライムと比べて能力値がすべて8ほど高く、レベルにするとおおよそレベル4たかくなります。従ってレベルが低くても活躍でき、レベルが30でMAXになっても実質レベル34程度の力があり終盤近くまで活躍できます。くどいようですが、パワーアップは序盤に行ってください。上記のホイミスライムが仮にレベル25まで育てたものでも、パワーアップすることによってレベルは1に戻ってしまいます。。。レベルが高い状態でパワーアップしてもほとんど意味が無い(スキルを引き継げるキャラもいるのですがランクEだときついです)ので、育てた経験値は完全に無駄になります。もう一度いいますが、パワーアップは序盤に行わないと勿体無いです。


ぐんたいアリなども同様に★4にしておくと終盤まで使えます。ランクEとFのキャラはほとんどがダンジョンで数匹仲間にできるので★4にすることをおすすめします。残念ながらランクDのスライムナイトとキメラは何匹も仲間にするのが難しいのでパワーアップせずに使うことになります。ランクDでもドラゴンやフレイムは中盤のダンジョンでかなり仲間になると思うので、やはり★4にしておくと終盤楽になります。




B.稼ぎやすいダンジョンでループして経験値を稼ぐ


●概論

スタミナというシステムがある以上、無課金で早くレベル上げをするのは難しい作りになっているのですが、うまくやれば、数時間一度もジェムを使わずにレベルを上げ続けることが可能です。具体的には、ユーザーレベルがアップする際にスタミナが満タンになるのでそれをうまく利用します。同じ難易度でも、比較的ボスが弱かったり、短かったり、経験値が多くもらえるマップがいくつか存在するので、そのマップを繰り返し攻略し続けることで、


マップ3回攻略→レベルアップでスタミナ満タン→マップ3回攻略→レベルアップでスタミナ満タン→…


というループを繰り返しスタミナ回復を待たずして短時間で一気にレベルを上げることが可能です。おすすめマップ2がかなり優良なので、頑張ってそこでモンスターレベルを25程度まであげてしまうと中盤攻略が一気に進むと思います。敵が強すぎて先に進めないと感じたらとにかく「モンタナ山脈 死神の塔」をぐるぐるしてみてください。あっという間にレベルあがりますよ!




●おすすめマップ1 

レコスタ地方 青の樹海 使用スタミナ6 難易度10 経験値約400

モンスターレベル10から20程度 ユーザーレベル15以下程度まで

所要時間3分程度


マップ攻略は基本、ずっと右に行き突き当たったら上、あとはずっと左です。毒の沼地が無い方向に行けば基本ボスにたどり着けます。ボスは初めは強く感じるかもしれませんが、レベルが低いうちはビーンファイター2体ををねむり攻撃で眠らせ、グレムリンを倒していく感じです。バイキルトがかかったキャラを優先して眠らせ、その間に他のキャラを倒す感じです。


また、道中はおおめだまのおたけびが厄介なのでおおめだまから先に倒し、続いてつうこんの一撃があるとさかへびを倒す感じです。


毒の沼地に入ると宝箱などを手に入れることができますが、ダメージを受ける&時間効率が良くないので、ボスまで一直線がおすすめです。ボスまでのルートが短く、すぐボス戦になるので効率よく経験値を稼ぐことができます。



おすすめマップ2

 

モンタナ山脈 死神の塔 使用スタミナ6 難易度12 経験値約800

モンスターレベル15から30程度 ユーザーレベル25以下程度まで

所要時間5分程度


最もおすすめのマップです。これ以降のマップに進んでも当面の間は得られる経験値は1000を超えることはまれなので、このマップでしっかりレベル上げしておくと後が楽になります。経験値がなんと800もあるので、3時間集中すれば一気にユーザーレベルを10程度上げることも可能です。


3階建てなのでマップは最初は覚えづらいですが、数回挑めば最短ルートは見えてくると思います。道中の敵はできれば全部倒した方がいいですが、1階にひとくいばこもいるので最初のうちは無理にすべてのモンスターを倒す必要はありません。


ボスは2匹出現と比較的楽です。残念ながら眠り攻撃は効きません。つうこんの一撃が時々あって多少事故ることもありますが、他には1匹を眠らせるラリホーなどの攻撃しかないのでそれほど困難な敵ではないと思います。この経験値にしてはかなりおいしいボスだと思います。



C.補足


ジェムはすべて牧場を広げるのに使うのがおすすめです。コンティニューに使うのはお勧めしません。ジェムはお金と同じ価値であるためです。スタミナはただで回復するので、スタミナたまればいくらでもダンジョンには挑めますが、ジェムはなかなか入手できない貴重なものであるためコンティニューに使うのは非常に勿体無いです。全滅したら挑みなおしましょう。


●なぜ牧場拡張が大事か?

一言で言うと終盤どんどんモンスターが増えてくる&転生用のエッグも溜まってくるからです。序盤はそれほど気にならないかも知れませんが、特にレベル上げのために同じマップをぐるぐるしているとモンスターが山ほど溜まってくると思います。もちろんいらないモンスターは気合伝授でレベル上げに使ってもいいのですが、これらも効率よく行わないと一気にゴールドが尽きてしまいます(この辺は後日もうちょっと書きます)。金の地図ふくびきでも悪くは無いのですが、現状のランクDの弱いキャラが出ることも多々あり、500ジェムを使うほどの価値があるとは思えません。そのうち大放出祭のようなものを行うので、ふくびきはそのようなときにするほうがいいと思います。




以上で今回は終了します。正直攻略法は色々とあると思いますので、ここに書いてあることは私が実践してうまく行った方法に過ぎませんので色々と試してみると面白いと思います。それではー。

おおお、皆様初めまして!都内在住のぼんと言います。いよいよブログデビューなんですよ!何を書こうかと思ったんですが、私も書きたくて皆様の役に立つものというとゲーム攻略ぐらいしか浮かばないwそのうち詳しく書きますが、これでも東大でゲーム博士号を取得し、某ゲームの世界タイトルを獲得した凄腕ゲーマーだったりします。昔の話ですけどね。。。

 

というわけで自己紹介はそのうちまたやるとして、記念すべき初めてのブログのテーマは今爆発的な広がりを見せているドラクエモンスターズネタで、

 

「ドラクエモンスターズスーパーライト中盤(難易度15程度)までのおすすめパーティーは?」

 

です。このゲーム、全然スーパーライトじゃなくて難易度高いんですよw。だから困ってる方結構多いと思うので今回はこのテーマです。答えを書いてしまうと

 

「スライムナイト、キメラ、ホイミスライム、ぐんたいアリ、ぐんたいアリ」

 

がベストかなと思っています。ぐんたいアリ2匹いますが、1匹は自分のお好みのキャラでもOKです。その場合もできるだけランクD以上のものを使った方が後々楽です。以下理由を3つの項目に分けて説明していきます。

 

 

1. モンスターランクによりレベルキャップがある(スライムナイト、キメラを使う理由)

このゲームでは

Fランクのモンスターはレベル20までしか上がらない

Eランクのモンスターはレベル30までしか上がらない

Dランクのモンスターはレベル40までしか上がらない

という作りになってます。従って、いくらFランクのモンスターが今強くても将来的には使えず育てなおしになるのでできる限り高ランクのモンスターを使った方が育て直しが無く、後々楽になるわけです。従って、チュートリアルで必ず手に入るスライムナイトとキメラは確定します。



2. ボスが複数出現でしかも強いため、状態異常攻撃がないと苦しい場面が多い(ぐんたいアリを使う理由)

このゲーム、中盤以降のボスが結構強く感じます。理由は単純で「ボス自体がそこそこ強い&多いときは3体~4体で出現する」からです。従って通常マップの雑魚キャラと比べて難易度(敵から受けるダメージ)は一気に数倍に跳ね上がるため普通のレベルで挑むと改心の一撃待ちの運ゲームになりかねません。。。


そこでおすすめなのが、ぐんたいアリの「ねむり攻撃」。攻撃してダメージを与えながら、かなりの確率で相手を寝かせます(30%~50%くらいありそうです。ただし効かない敵がまれにいます)。ボス戦になったら、真ん中にいる一番強そうなボスをこの眠り攻撃で寝かせて、その間に他を倒すとかなり楽です。この技、少なくとも中盤までは最強技ではないかと思います。軽く反則レベルの性能です。。。


個人的にはぐんたいアリはグラフィックがかわいくないので嫌いなんですが、使ってるとそこそこ愛着湧くもんですよw



3. ダンジョンによっては回復アイテムが少ないので、回復役は必須(ホイミスライムを使う理由)

さて、ダンジョンでは回復役も必要になります。アイテムがあるので、無くても攻略できるところも多いのですが、序盤にアイテムが無かったり、あまり出てこないなどもあり、一人は回復役がいたほうが安定します。スライムナイトがホイミを使えるのでそれで代用も可能なのですが、スライムナイトはMPが低いため数回使うとMP切れを起こすため、もう1キャラ必要になります。

中盤までで通常ダンジョンクリアーで手に入るモンスターの中でホイミをつかえるモンスターってほとんどいない気がします。。。育てれば使えるようになるキャラもいるのかもしれませんが、序盤から使えてすぐに仲間になりEランクであるホイミスライムでいいと思います。育つと10回程度ホイミを使えるの非常に使いやすいです。



補足. 

以上の理由から

「スライムナイト、キメラ、ホイミスライム、ぐんたいアリ、ぐんたいアリ」

が通常手に入るキャラを利用した場合のベストメンバーであると考えております。異論反論は多々あるかもしれませんが、個人的な意見なのでご了承ください。。。最初にも書きましたが、ぐんたいアリ1匹を別のキャラにしてもいいと思います。その際はできるだけレベル40まで育てることのできるランクDのキャラを使うといいと思います。個人的にお勧めで使っているのはフレイムかドラゴン。ランクDクラスのキャラは中盤まであまり仲間にならないのですが、この2キャラは頻繁に出現するため仲間にしやすく、それなりの強さです。難易度15程度あたりで人によってはランクEのレベルキャップ30を迎えてしまうため、どこかでぐんたいアリ1匹をフレイムなどに置き換える必要が出てきます。中盤から終盤までは


「スライムナイト、キメラ、ホイミスライム、ぐんたいアリ、フレイム」


という感じにスイッチするといいと思います。中盤以降はまた後で書きますので、今回はこの辺で失礼します。