コメン トレスとか
>少し前の生放送のこととか
今のままで変えるつもりないっす。怒られたらその時考えます。
報告はありがたく思っておりますー。
>♀ルーンナイトを♀ロードナイト
>♀レンジャーを♀スナイパーのように、3次職を転生2次職にする
>パッチなんてないでしょうか?
>個人的に3次職より転生2次職のがグラが好きなので
Q:そういうパッチありますか?
A:ありません。が、次の記事参照。Blogの性質上、後記事が上に来るので
先に見ちゃってる可能性も多々ですが。
>ファイヤーボルト等の多段hit魔法を、一撃ダメージにする方法って無いんでしょうか?
>
>ファイヤーボルトLV10は魔法発動した瞬間にダメージ*10hit命中するのですが、
>hit中は移動も出来ずアイテムも拾えません。
>WB等は発射の度にダメージ計算されていて無理なのは分かりますが
>
>ダメージが一撃表示されて一確みたいな感じになるとテンポ良くなるのですが、
>そう言うパッチって無かったですかね?
追コメで捕捉していただいてますが、そーゆーことができてるなら2次配布所さんの
時代に作成&配布されてると思いまスン。
Hit文字を漢数字にすることはできるみたいなので、それくらいですね。
>過去にもそんなパッチ見たことがないが、移動キャンセルしたらいいんじゃないかな
モーションキャンセルとかそーゆーのをあわせて使えば少しはマシになるのではないか?
と、思います。
今のままで変えるつもりないっす。怒られたらその時考えます。
報告はありがたく思っておりますー。
>♀ルーンナイトを♀ロードナイト
>♀レンジャーを♀スナイパーのように、3次職を転生2次職にする
>パッチなんてないでしょうか?
>個人的に3次職より転生2次職のがグラが好きなので
Q:そういうパッチありますか?
A:ありません。が、次の記事参照。Blogの性質上、後記事が上に来るので
先に見ちゃってる可能性も多々ですが。
>ファイヤーボルト等の多段hit魔法を、一撃ダメージにする方法って無いんでしょうか?
>
>ファイヤーボルトLV10は魔法発動した瞬間にダメージ*10hit命中するのですが、
>hit中は移動も出来ずアイテムも拾えません。
>WB等は発射の度にダメージ計算されていて無理なのは分かりますが
>
>ダメージが一撃表示されて一確みたいな感じになるとテンポ良くなるのですが、
>そう言うパッチって無かったですかね?
追コメで捕捉していただいてますが、そーゆーことができてるなら2次配布所さんの
時代に作成&配布されてると思いまスン。
Hit文字を漢数字にすることはできるみたいなので、それくらいですね。
>過去にもそんなパッチ見たことがないが、移動キャンセルしたらいいんじゃないかな
モーションキャンセルとかそーゆーのをあわせて使えば少しはマシになるのではないか?
と、思います。
コメントレスとか
最近発売した某狩りゲーにドはまり中で色々滞ってしまいました。スミマセン。
・メカ@♀メカ黒
>いろんな職の♂黒化してほしいです。
とのことです。
元絵を変えないなら、弄るのはパレットだけなので自分でやってみてもいいかもですねー。
男性パッチの要望がそれなりにありそう?と言うのを見るとかウェディングドレスや
水着見たくコスたまとかで執事の衣装が出れば結構いけたりするんですかね。
・RoDataMaintenance
>グリッドマップの色は変更できないのかな?
>あとRCXのタイマーが機能しなくなったみたいですね
とのことです。
>最近、一定確率でMOBに変身する系の装備が多くなってきていますが、
>変身時の見た目とかをいじるには対象MOBをいじれば良いのでしょうか。
>また、逆に通常のプレイヤーキャラクターをMOBの見た目に変更するには
>どうしたらいいですか?
Mob変換はどうなんでしょうね。多分別で用意してあるような気もしますけど。
知ってる方フォローお願いします。
プレイヤー → Mobは変換するだけならMob絵をばらして、プレイヤーと
同枚数にそろえた後、act開いて頭部を非表示にするか、画面外に飛ば
せばいいと思います。
亀か崑崙のあたりまでのMobなら2次配布所アーカイブ にあるはずです。
見た目が大きく変わるパッチを当てると慣れるまで結構大変なんですよネ。
職変パッチだと自分以外の同性同職も変わりますし。
話が横にそれますが、2ヶ月くらい前の専用鯖でやってた職業ダンジョンで
なにかしらのエロパッチあててたら凄かったんだろうなーとか今にして思いました。
「あてててSS撮ったぜ!」と言う方がいたらちょっとそれを見てみたいですねw
・メカ@♀メカ黒
>いろんな職の♂黒化してほしいです。
とのことです。
元絵を変えないなら、弄るのはパレットだけなので自分でやってみてもいいかもですねー。
男性パッチの要望がそれなりにありそう?と言うのを見るとかウェディングドレスや
水着見たくコスたまとかで執事の衣装が出れば結構いけたりするんですかね。
・RoDataMaintenance
>グリッドマップの色は変更できないのかな?
>あとRCXのタイマーが機能しなくなったみたいですね
とのことです。
>最近、一定確率でMOBに変身する系の装備が多くなってきていますが、
>変身時の見た目とかをいじるには対象MOBをいじれば良いのでしょうか。
>また、逆に通常のプレイヤーキャラクターをMOBの見た目に変更するには
>どうしたらいいですか?
Mob変換はどうなんでしょうね。多分別で用意してあるような気もしますけど。
知ってる方フォローお願いします。
プレイヤー → Mobは変換するだけならMob絵をばらして、プレイヤーと
同枚数にそろえた後、act開いて頭部を非表示にするか、画面外に飛ば
せばいいと思います。
亀か崑崙のあたりまでのMobなら2次配布所アーカイブ にあるはずです。
見た目が大きく変わるパッチを当てると慣れるまで結構大変なんですよネ。
職変パッチだと自分以外の同性同職も変わりますし。
話が横にそれますが、2ヶ月くらい前の専用鯖でやってた職業ダンジョンで
なにかしらのエロパッチあててたら凄かったんだろうなーとか今にして思いました。
「あてててSS撮ったぜ!」と言う方がいたらちょっとそれを見てみたいですねw
コメントレスとか
>プルホとヘルフライのグラ修正が入った頃からプルホに出会うと
>エラー落ちするようになっていました。
>ヘルフライは確認していませんがFD最下層でプルホと出会うとエラー落ちしました。
個人的な感想ですが、これは各種パッチのせいじゃなくて
公式のアップデートのときのパッチ当てミス、というか、エラーなんじゃないかなーと
思います。
SUN次管理人もペットデビルチなんかで良く鯖キャンされましたが、クラを再DLして
パッチをあてていったら、落ちなくなりました。
>RoDataMaintenance
拍手でRoDataMaintenanceが海外で無断配布されてるっぽいという情報を貰いました。
ただーというか、そこだと海外エミュ鯖とか海外RO-ってので
無断とはいえ、公開しているのかもしれません。
ウチで「公開しても良いか?」なんてメッセージは受け取ってませんし
納豆(仮)氏も受け取ってないと思いますけど。
それとRoDataMaintenanceはソース付きで公開されてますので
どうしたもんでしょ。
>エラー落ちするようになっていました。
>ヘルフライは確認していませんがFD最下層でプルホと出会うとエラー落ちしました。
個人的な感想ですが、これは各種パッチのせいじゃなくて
公式のアップデートのときのパッチ当てミス、というか、エラーなんじゃないかなーと
思います。
SUN次管理人もペットデビルチなんかで良く鯖キャンされましたが、クラを再DLして
パッチをあてていったら、落ちなくなりました。
>RoDataMaintenance
拍手でRoDataMaintenanceが海外で無断配布されてるっぽいという情報を貰いました。
ただーというか、そこだと海外エミュ鯖とか海外RO-ってので
無断とはいえ、公開しているのかもしれません。
ウチで「公開しても良いか?」なんてメッセージは受け取ってませんし
納豆(仮)氏も受け取ってないと思いますけど。
それとRoDataMaintenanceはソース付きで公開されてますので
どうしたもんでしょ。
影葱@見られたい影葱さん
まず始めに、パッチ自体は月曜日にUPされていましたが、今気が付きました。
気が付くのが遅れて申し訳ございません。
自分のキャラでヤリタイからやった!特に後悔はしていない!
「巨乳じゃないのに、パイパン晒しちゃうマゾ葱さん」
標準影葱さんが座った時だけ公開しちゃうパッチです
座らない限りは通常と変わりない・・・ハズ(^^
先人の納豆様方様が作られた画像を流用させていただきました
とのことです。
らぐなろ娘でバーっとみた限りは確かに座り時のみの変換のようです。
画像
見られたい影葱さん
(※パッチなんですが、何故かフォルダが直接zipに圧縮できなかったので
rar→シzipの順で圧縮いたしました。)
製作by 納豆(仮)氏
DLしましたら、よろしければコメントをお願いします
気が付くのが遅れて申し訳ございません。
自分のキャラでヤリタイからやった!特に後悔はしていない!
「巨乳じゃないのに、パイパン晒しちゃうマゾ葱さん」
標準影葱さんが座った時だけ公開しちゃうパッチです
座らない限りは通常と変わりない・・・ハズ(^^
先人の納豆様方様が作られた画像を流用させていただきました
とのことです。
らぐなろ娘でバーっとみた限りは確かに座り時のみの変換のようです。
画像
見られたい影葱さん
(※パッチなんですが、何故かフォルダが直接zipに圧縮できなかったので
rar→シzipの順で圧縮いたしました。)
製作by 納豆(仮)氏
UPしたときの名前:rogu_016.zip
DLしましたら、よろしければコメントをお願いします
新規コメントとコメントレス
ツール類@RDMのマップタブでエラーが出る問題について、応急パッチ
に
>DDの魔境に入ろうとするとエラーで落ちます。
とコメントがついてますが、どの記事というかパッチに対するコメントなのでしょうか?
>RDM含め、GrfUpdate等でクラ改できないように対策された?
それとも、こちらのコメントと合わせて今日のメンテ以降のお話なのかな?
SUN次管理人のクラも改変してますが別にDDダンジョン入ってもエラー落ち
したりしてません。
魔境は職業別ダンジョンのことかな?そちらは行けるキャラがいないので
確認のしようがないのでスミマセン。
でも、一部のMAPだけ対策されるとか考え難いので
別の要因で落ちた、と考えた方がいいのかもしれません。
に
>DDの魔境に入ろうとするとエラーで落ちます。
とコメントがついてますが、どの記事というかパッチに対するコメントなのでしょうか?
>RDM含め、GrfUpdate等でクラ改できないように対策された?
それとも、こちらのコメントと合わせて今日のメンテ以降のお話なのかな?
SUN次管理人のクラも改変してますが別にDDダンジョン入ってもエラー落ち
したりしてません。
魔境は職業別ダンジョンのことかな?そちらは行けるキャラがいないので
確認のしようがないのでスミマセン。
でも、一部のMAPだけ対策されるとか考え難いので
別の要因で落ちた、と考えた方がいいのかもしれません。
頭部変換@へあー spr、act
拍手やおやつで製作過程を公開してたやつです。
気まぐれで「公開してもいいかも?」と思ったので、不出来ですが
公開することにしました。
actも弄りましたが、確認はしてません。
吹っ飛んだー!?とかありましたらSS込みで報告いただけると
修正しやすいかもしれません。
頭部変換@♀6番真ポニーテール化パッチ
を参考に製作させていただきました。
へあー
やっちゃった人by SUN次管理人
気まぐれで「公開してもいいかも?」と思ったので、不出来ですが
公開することにしました。
actも弄りましたが、確認はしてません。
吹っ飛んだー!?とかありましたらSS込みで報告いただけると
修正しやすいかもしれません。
頭部変換@♀6番真ポニーテール化パッチ
を参考に製作させていただきました。
へあー
やっちゃった人by SUN次管理人
UPしたときの名前:toubu_018.zip
新規コメント 131013:返信分追記
>グリッドMAPでの水場表示
RoDataMaintenanceを使用してグリッドMAP化しても侵入可能エリアは
白でしか表示されませんよね
侵入可能な場所に水場も有るのですが、グリッド化しても水場かどうかの
判断が付きません。
内部的に水場の判断はされているので、水場を水色で表示出来ればWB狩りに便利かな、と
とのことですが、RoDataMaintenanceへの要望なのかな?
自分でミニMAPで赤線引いて水場を囲むとかでもヨサゲかもですね。
こちらに対して
>正しく水場を判定するには、rswファイルで定義されている地形の3Dモデリング
>情報から標高を取得して、水位と比較する必要があります。
>グリッドマップなどは構造が単純なgatファイルからすぐに変換できますが、
>水場を正しく自動処理するのは面倒です。
>browedit等を使って、ご自身の手作業で水場タイルをテクスチャに書き込ん
>だが早いと思います。
と
>gatファイルに水場かどうかが書かれているので判断は可能ですね。
>(ちなみにこれを全て水場に書き換えてもWBは撃てません)
>
>ソースコードの中に「水場は通行可として読み替える」というコメントがあるので
>その部分を消せば水場が表示されます。
と頂きました。
色分けの手段ーとかは >ソースコードの~ 下りでOKかと思いますけど
やりやすいのは >browedit等を使って、 でしょうか。
以前の
その他@自作mineffectパッチ
>すごいな…
>これだけの対応関係をどうやって調べたんだろう
>良ければスキル→ファイル名の対応関係とそれを調べる
>方法を教えてもらえませんか?
に対して、
>対応関係を調べたのではなく、それらしきフォルダにあるファイルを
>片っ端から簡易化して見たいスキルを除いただけになります。
>なので見えていてもいなくてもどうでもいいカートなんかも簡易化
>されているというわけです。
とのことです。
簡略化したいものだけを狙って簡略化したわけではなく、全部簡略化して、
必要分を除いたものが簡略化パッチになったということみたいですね。
RoDataMaintenanceを使用してグリッドMAP化しても侵入可能エリアは
白でしか表示されませんよね
侵入可能な場所に水場も有るのですが、グリッド化しても水場かどうかの
判断が付きません。
内部的に水場の判断はされているので、水場を水色で表示出来ればWB狩りに便利かな、と
とのことですが、RoDataMaintenanceへの要望なのかな?
自分でミニMAPで赤線引いて水場を囲むとかでもヨサゲかもですね。
こちらに対して
>正しく水場を判定するには、rswファイルで定義されている地形の3Dモデリング
>情報から標高を取得して、水位と比較する必要があります。
>グリッドマップなどは構造が単純なgatファイルからすぐに変換できますが、
>水場を正しく自動処理するのは面倒です。
>browedit等を使って、ご自身の手作業で水場タイルをテクスチャに書き込ん
>だが早いと思います。
と
>gatファイルに水場かどうかが書かれているので判断は可能ですね。
>(ちなみにこれを全て水場に書き換えてもWBは撃てません)
>
>ソースコードの中に「水場は通行可として読み替える」というコメントがあるので
>その部分を消せば水場が表示されます。
と頂きました。
色分けの手段ーとかは >ソースコードの~ 下りでOKかと思いますけど
やりやすいのは >browedit等を使って、 でしょうか。
以前の
その他@自作mineffectパッチ
>すごいな…
>これだけの対応関係をどうやって調べたんだろう
>良ければスキル→ファイル名の対応関係とそれを調べる
>方法を教えてもらえませんか?
に対して、
>対応関係を調べたのではなく、それらしきフォルダにあるファイルを
>片っ端から簡易化して見たいスキルを除いただけになります。
>なので見えていてもいなくてもどうでもいいカートなんかも簡易化
>されているというわけです。
とのことです。
簡略化したいものだけを狙って簡略化したわけではなく、全部簡略化して、
必要分を除いたものが簡略化パッチになったということみたいですね。
新規コメント 131005追記
・RoDataMaintenance
>ミニMAPがない所>ニーズや封印された神殿の作り方はどうやればいいんですか?
とのことです。
RoDataMaintenanceでの回答ではアリマセンが
>minimapはマップのrswと同名のbmpの自動読み込みか、resnametable.txtで
>別途定義されます。
>該当のbmpが透明塗りつぶしであったり、resnametableでgon_test.bmpが指定されて
>いる場合はminimapが表示されません。
>ニーズであれば1@nyd.bmpとか2@nyd.bmpを自作して、resnametable.txtを書き換えましょう。
とのことです。
なんにせよニーズMAPを自作しないと、RoDataMaintenanceを使おうが使うまいが
「ないものは出てこない」みたいですね。
131005追記
>タイトルにも書きましたが、大魔法の揺れって消せますか?
現状消す方法は報告されていません。
でもーというか、画面揺れは /effect でカットできませんでしたっけ?
メテオあたりはそれで済みますけど。
「揺れだけをなくしたいんだ!」と言うのなら、おそらくexeを弄らないとだめだと思います。
新規コメント
その他@自作mineffectパッチ
>すごいな…
>これだけの対応関係をどうやって調べたんだろう
>良ければスキル→ファイル名の対応関係とそれを調べる
>方法を教えてもらえませんか?
とのことです。
製作者さんの「納豆(仮)」氏という名前についてですが
フリースペース欄にちょろっと書いてますが
>・パッチを紹介してもいいけど、名乗るつもりのない、名乗れない作成者さんを060922以降
>SUN次では「納豆(仮)氏」とお呼びさせていただきますので、ご容赦を。
ということで、基本的に特定の個人を示した名詞ではございませんので
そこのところを、ご理解くださいませ。
その他@自作mineffectパッチ
□はじめに
先読みフォルダ用のmineffectファイルです。
RoDataMaintenance(以下RDM)などと併用して利用して下さい。
□使い方
1)ROインストールフォルダ内のdataフォルダへこのパッチのdataフォルダを上書きします。
2)RDMなどを利用し、clientinfo.xmlを書き換えてdataフォルダを先読みできるようにします。
□その他
簡易化といいつつエフェクトを薄くしただけです。
製作者が使い易いように例外として簡易化していないエフェクトがあります。(ニューマなど)
簡易化する方法が分かっていないエフェクトがあります。(ヘブンズドライブなど)
鷹やカートもエフェクト扱いとして簡易化されています。
自身が使い易いようにdataフォルダ内のファイルを取捨選択してカスタマイズして下さい。
とのことです。
もしかしたらーなんですが、ファイル名が一部文字化けしていて上手く機能しないかも
しれません。韓語はzip圧縮だと上手く圧縮できないことがあるので。
rarなら問題ないと思うんですけども。
文字がエンコードされてるのであまり意味は無いと思いますけどrarで圧縮いたします
自作mineffectパッチ
製作by 納豆(仮)氏
先読みフォルダ用のmineffectファイルです。
RoDataMaintenance(以下RDM)などと併用して利用して下さい。
□使い方
1)ROインストールフォルダ内のdataフォルダへこのパッチのdataフォルダを上書きします。
2)RDMなどを利用し、clientinfo.xmlを書き換えてdataフォルダを先読みできるようにします。
□その他
簡易化といいつつエフェクトを薄くしただけです。
製作者が使い易いように例外として簡易化していないエフェクトがあります。(ニューマなど)
簡易化する方法が分かっていないエフェクトがあります。(ヘブンズドライブなど)
鷹やカートもエフェクト扱いとして簡易化されています。
自身が使い易いようにdataフォルダ内のファイルを取捨選択してカスタマイズして下さい。
とのことです。
もしかしたらーなんですが、ファイル名が一部文字化けしていて上手く機能しないかも
しれません。韓語はzip圧縮だと上手く圧縮できないことがあるので。
rarなら問題ないと思うんですけども。
文字がエンコードされてるのであまり意味は無いと思いますけどrarで圧縮いたします
自作mineffectパッチ
製作by 納豆(仮)氏
UPしたときの名前:etc_299.rar