ドワーフ君誕生の経緯はこちら。
さて、生まれたはいいものの、まずはどの技術を覚えるか決めないとね。
こういう時はほんとに頼りになる童話王国Wiki@避難所 様。
欲しいのは、鞭、兜、皮鎧、手袋、靴。
このうち鞭は猫が覚えるからいいとして、残りは4つ。
素材の加工技術も要る。冶金と機織り。
ぎりぎり6つだけど、数増やすには名声上げなきゃだから優先順位を決めないと。
まず冶金と機織りは、ドワーフ君の故郷、イリ村の特色から考えても冶金を先にした方がよさそう。
てことは、次は機織りの要らない兜。それから機織りを覚えて、皮鎧、靴、手袋、かな。
それぞれ30レベルのものが作れるようになるまで上げるのがとりあえずの目標。
素材を獲得するための基本技術の方は、農作業、狩猟、鉱石掘り、が必要。
収穫に行って銀行に帰ってくる時間とか、キャラ切り替えの手間ひまとか考えると、ドワーフ君が自分で覚えた方が、持てる数が多い分だけ後々楽になると思う。
でも猫の方も技術レベルは30以上になってるから両方覚えさせるのはもったいない。
どうしようか散々悩んだ挙句、鉱石堀りだけドワーフ君が覚えることにした。
農作業と狩猟は、薬の調合をする猫の方でも上げないといけないしね。
ってことで、まずは鉱石掘り掘りだ!
ところでこれ→「冶金」、って「やきん」って読むのね。
ずっと「ちきん」だと思ってた。変換できなくて辞書ひいちゃったよ。


