人生Connecting Lost -鬱- -3ページ目

スネ夫いわく

「ドーテーのクセに生意気だぞ!」


アイアンボウ+8を求めること山の如し。

ふと見かけたモラドンの何の変哲も無い露店。

そこに僕の求めたアレがあった。


アイアンボウ+8 350M


ハーッ!チッ!!


ため息と舌打ちをして僕はログアウトした。

めげてなんかないやいpart2

4/25_2

即死っす・・・(´д`)

めげてなんかないやい

4/25

何このダメージ・・・(´^ω^`)

蹴りたい背中

4/22

レベルを上げても、装備を整えても、結局のところ操作する人間の問題なんだなと痛感しました。

クラメンという贔屓目無しに見ても上手くて強い弓がうちにはいますので、その仕事ぶりを間近で見ると

自分との差に辟易してしまいます。

 

チャムに合わせるタゲ・ヲリに合わせるタゲ、共に遅いし下手くそ。

ステュクスでプリやヲリのリズムを狂わせたり、1テンポの遅延行為もできず

自分以外の特にトーメントがプリを含めたPTの複数人にかかった時にプリorその他へのキュアも遅くて下手くそ。

自分以外へのMHが必要な時はせずに、危機を脱してからかけていることなんてザラにありますし

RM足を使っていない人の鈍足明けのReF・wf・目といった補助も忘れていますし

攻撃を受ける前にタゲを貰ったと気づき下がることもできていませんし

また上記の何か1つでもやろうとするとそちらにばかり目がいってしまって他のサポートどころか

攻撃を忘れたりと、あっちを立てようとすればこちらが立たないどころか何も立っていない最悪のお荷物になってたりすることが多いんですね。

 

スカウトスキルによって補助も欠かせない仕事になってはいますが、元来ログは攻撃職ですし、アサと比べると弓は回転が圧倒的に遅い分、攻撃を重視するのがセオリーなはずですが、僕はセオリー無視の防御型の弓なものですから、その分サポートも攻撃もバランス良く、その場のニーズに答える仕事をしなければならない難しいタイプなのかもしれないですけれども、何一つできていない僕はPT・クランに寄生しっぱなしの役立たずなんじゃないかなと痛感します。

 

せめて何かひとつの仕事でもコンスタントにこなせるようになってお荷物から脱したいっス。

アッチラ・ミンスの語感がエロく感じる人の日記

4/18

ひゃっほーっ!!

 

 

 

 

 

ノアでしたけどね。

さらば!青春の日々よ!!~目に見えるモノが全てじゃないよ編~

4/5

思えばKOを始めてから色々ありました。

最初はレベルがさくさく上がり、そのせいかKOにどっぷりとハマりました。

 

そしてLv40あたりからレベル上げが辛くなり、クランに入れてもらって新開拓でのアポ狩りなどでレベル上げの支援をしてもらって順調以上の速さでレベルも上がり、2次転職も手の届くところまで到達し、転職をするとPvPも楽しめるようになり、この辺りがDIO風に言うと最高にハイな時でしたね。

それでも満足することなく貪欲なほどにレベルを上げ、ある一定の転機を今迎えようとしているわけです。

しかし、数々のUPGの失敗、レベルゲーの宿命的なマゾさを改めて実感すると以前のようにKOを楽しめなくなっていると悟りました。

 

ゲームがゲームである為に、楽しめなくなったら最早ゲームではないと思うに至り、現在この文を執筆しているわけなんですが、それ以上に人生オフラインの方でも転機を迎え、色々と変化した環境に慣れる為にも僕の為にも、これ以上僕はKOプレイヤーとしてその歩を進めるのはどうなのかなと自問自答を繰り返すのです。

たかがゲームにそんな事してんじゃねーよとお思いのアナタ。アナタは世界一正しい。

 

お世話になった方々、不快な思いをされた方には感謝と謝罪の言葉は言い尽くせない程ありますが、この不肖、童帝の意を少しでも汲んで頂ければ幸いです。


過去を振り返ったり、日頃の感謝の意を表しただけで別に辞めるワケじゃないよ。

上手くいかないとすぐに投げ出す人の日記

【重要なお知らせ】

「キチン+8にして強くなろう!」企画は140M程の損失によって終了致しました。

童貞の次回作にご期待下さい。



ねーよ。

さよなら。

アトロスの後にはhに必ず遠距離でシャワーを撃ってしまう人の日記



今日でこまさんがキチン+8を2個成功させたとか言ってたんですよ。
で、僕って影響受けやすいもんですから、触発されて今日から必死こいてログキチン買いあさってます。

それをでこまさんに言ったら冷めた目で「テメーは防具より武器が先だろ」とかアイアンクロスボウ8の僕をアイアン8を持ってるからって見下した言い方しやがったので、僕がこの明け方とも深夜ともつかない未明時間まで熱弁を振るってたんです。

アイアンボウ+8・死翼弓+7で威力がほぼ同程度なので比べてみると

【+8にするまでにかかるお金】
・アイアン+1(→無印UPG×4→)+5(→高級UPG→)+6(→高級UPG+トライナ→)+7(高級UPG+トライナ)+8(高級エレメンタル)の鍛え方をしたとすると

無印UPG4枚・高級UPG3枚・高級エレメンタル1枚・トライナ2枚

無印UPG 1枚15万として15万×4=0.6M
高級UPG 1枚2.2Mとして2.2M×3=6.6M
高級エレメンタル 一枚3.3Mとして3.3M×1=3.3M
トライナ 一枚9Mとして9M×2=18M
単価 10M

統計 0.6M+6.6M+3.3M+18M+10M=【38.5M】


【+7にするまでにかかるお金】
・死翼弓+0(→高級エレメンタル+0.5M→)+1(→高級UPG×5+0.24M×5→)+6(→高級UPG+トライナ+0.24M→)+7の鍛え方をしたとすると

高級UPG6枚・高級エレメンタル1枚・トライナ1枚

高級UPG 2.2M×6=13.2M
高級エレメンタル 3.3M×1=3.3M
トライナ 9M×1=9M
UPG代金 0.5M+0.24M×5=1.7M
単価 5M

統計 13.2M+3.3M+27M+1.7M+5M=【32.2M】


ご覧のように最低でも+8の武器を作るのにはこれほどのお金が必要なのですが、一方、防具はどうなのでしょうか。


【+8にするまでにかかるお金】(1パーツあたり)
・ログキチン+1(→無印UPG×5→)+6(→高級UPG→)+7(→高級UPG+トライナ→)+8(高級エンチャント)の鍛え方をしたとすると

無印UPG5枚・高級UPG2枚・高級エンチャント1枚・トライナ1枚

無印UPG 15万×5=0.75M
高級UPG 2.2M×2=4.4M
高級エンチャント 1M×1=1M
トライナ 9M×1=9M
単価 1M

統計 0.75M+4.4M+1M+9M+1M=【16.15M】

そしてキチンは5パーツありますから、全身+8にするのには最低

16.15M×5=【80.75M】かかることになります。


武器1本作る費用に比べると格段に高くつくのですが、防御力はあがるわ(全身シェル+7だと防御力434、全身キチン+8で432、全身キチン+7で397)、エンチャの効果は高くなるわ(全身+7だとステータス補正+60、全身+8だと+75)でそこそこ防御と攻撃力があがるキチンをUPGしたほうが良いと思ったんですね。 燃えたときの精神的ダメージも少ないし。

って言ったらでこまさんに「あっそ。」で済まされました。
さよなら

FPSが20を超えない人の日記

うす

クラン戦が始まったので今日は観戦しにいったんですけど、観戦してた場所が悪くて遠くにヒールのエフェクトを眺めながらクラチャの実況聞いてたんですけどね。ちょっとだけ寂しかった。

で、明日は僕らの試合があるんですけど、同じカルスクランなのであたった事が無いので怖いですね。当日にメンバーがちゃんと集まるかも微妙なところですし、何より選抜メンバーでログは僕と疾風忍者さんのみ。
アサなので前へ行く機会の多い疾風さんに目やキュアまで仕事をさせてしまうと火力も下がりますし、何より「童貞使えねェー!」とか思われてしまいそうじゃないですか。いや、もう思われてるっぽいですけど。

あと僕がヘボいせいで足を引っ張って負けたりしちゃったら嫌じゃないですか。
そう考えると怖くて夜も眠れません。
あー怖い怖い。明日逃亡するかもしれないです。ふひっ・・・ふひひっ・・・

リログに10分かかる人の日記

最近はCEばっかり行っててMobやってないです。
というのもとうとう森んこも1等クランになり、篭手が光って特等クランとやらになったもんですから、ナウでヤングなおニューのお洋服を着たモボの如くCEに行きたくなったりとか、あとは新サービスとなる「がちゃがちゃ」システムの導入で運がよければexp1億なんていう素敵に無敵なギャンブルが発表されたもんですから、15%UPでもやる気が起きないといった寸法。

傑作すぎ。