・領地忠誠度、1hに1回復。(MAXの場合は即1回復?
・減らせる忠誠度は味方拠点からの距離?で変化。(30.35.40.50のいずれか)
・忠誠度の高さは同同盟の24マス拠点数で変化。
・領地LVUPによる防御UPは民兵にも影響。
・防御課金も民兵に影響?(シミュでは影響。未実践)
・大量兵に守られて攻めてくる車に対しても、微量の兵力で車だけ壊す事が可能。(要シミュ)
・同時着弾は先に撃った方が先に反映。
・配下保護期間24h中の重複配下化可能。(配下前の他同盟出兵時)
・領地保護は3h、配下保護は24h、編入は配下保護完了後24h(配下後48h
・予約課金は予約遂行時課金。
・軍極のカード枚数は着弾時。
・NPC耐久回復は2h/1%
・本拠耐久はLV依存?(%計算あり?)
・3期以降の1.1.2&2.2.1☆5は☆6より資源大。
・☆9の4種より☆7糧1の方が資源大(市場LV10前提)
取りあえず最近覚えた事と、似たような情報を羅列しました。
間違ってたらすいませんm(_ _)m
おまけ(私見)
・資源領地をいっぱい取れるなら、3種は資源領地LVUPで、拠点は糧村いっぱいで良いと思います♪
・資源領地少ないなら2個位資源村で以降糧村が良いと思います♪
・倉庫は本拠に1個、資源村1ヶ所目に3つ+αが防衛と効率のバランスだと勝手に思ってます><;
・内政官は大抵の場合、時間短縮>知力>>資源スキルだと思います。(中盤まで・特化内政官除く)
・☆7糧1を単騎で落とせるかが重要だと思ってます。☆9単騎は・・・┐( ̄ω ̄)┌
私のような方のお役に立ちますように :*:・( ̄∀ ̄)・:*:
