剣兵ってどれくらい混ぜるの?(エース以外のレベリング編? | ぶらさん奴隷日記♪

ぶらさん奴隷日記♪

mixi鯖21~24などなどにてひっそり活動中なブログです。

21~24鯖ももうそろそろ本格的なレベリングシーズンですね♪♪



私は高LV武将を育てるには戦力がまだまだ少ないので、

低LV武将や攻撃UPスキルの無い内政官等々を、

兵力損害1%位に収まるように、チマチマ近場に出しております。


エース意外のスキル無しレベリングで兵力を下げたくないですしねっ!(欲張り











さてそこで、さらに損害を下げる為、

よく聞く【剣兵を混ぜたら上級損害減って効率UP!】をちゃんと実践してみる事に♪

(いまさら感満載!(;´▽`A``







『具体的には何体混ぜるの?』って聞いても・・・



そんなの攻撃力と防御力によっていくらでも変わるわっ!
シミュレータで計算して全滅する位混ぜりゃいいんじゃボケっ!ヽ(`Д´)ノ





って言われますよね><;;


そんな方・・・居ませんか?w

私ですね。ハイすいませんm(_ _)m











メンドクサイケドものは試し!っと言う事で、一回計算してみたらある程度感覚つかめるかも?

っと思いこんな計算をしてみました。

※参考にさせて頂いたブログ様、wiki様ありがとうございますm(_ _)m
  名前出したいのですが自粛です><;;



$ぶらさん奴隷日記♪



糧は変換する物っ!!っと考える私は、

某ブログ様の価値変換を参考にさせて頂き、糧=*0.67 とさせて頂いております。







上はあくまでサンプルなので、勿論こんな単発シミュで、


こんな簡単な計算式あるよ~


なんて言えませんorz






わかった事と言えば

●剣兵をちょっとでも良いから、混ぜたら確実にお得なんだねっ!

●全滅する兵数が一番効率良いってホントなんだねっ!

●全滅する兵数を超えたら、ゆるやかに効率が悪くなっていくんだねっ!


そんな感じです。






他にも色々シミュってみて、メンドクサガリ屋な私の結論。。。



『最大損害率1%(必要最大攻撃力の13~14倍位?の兵力)で、
  攻撃力100万~500万位で出るなら、剣兵500体も混ぜときゃ良いだろ о(ж>▽<)y ☆』






参考にならずすいませんo(_ _*)o






ブラウザ三国志・攻略ブログ