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どっぽい@のゲーム生活

主題にギリギリ関係ある序文+本文+蛇足の構成。ゲームの話題を中心に、月1くらいでTRPGも更新する予定。

メルトアってほんとに強いの??って疑問に思ってる人いるでしょ。

 
本当に強いんです。
 
 
 
 
 

用意するのは僕のジェイムメルトア
 
Ready.......Fight!!!
 

いや硬すぎるだろ。
 

HP2248差分の地獄の踊りですら……
 

この耐久。
 

そのまま大して削られること無くメルトア勝利。ジェイムの攻撃力が1200強しかなかったって言うのもあるけど、HP4900守備2300を削るのはほんっとに大変なんだ。
 
 
 
 
 

第2戦、悪名高きシャムダ!!!
 

攻撃力1500にいきなりバイキルト+ギガキラーの乗った超隼斬りで1000も削れないってどうなってんだ?
 
仮にジェイムバイキルトでマッチョになってたとしてもこの火力すら出てないってことやん。
 

そして反撃の地獄の踊りで1確、無情。
 
 
 
 
 

第3戦、至高のガーディス様!!!
 

流石の火力だね。いきなりインテで増強されたメラガイアーは痛かろう。
 

……うん。
 
 
 
 


第4戦、初お披露目ザラームちゃん!


かってぇ……ギガキラー無しとは言えいきなりバイキルト+無双剣舞でもこのダメージかぁ……


そのまま押し切られて負け。天変地異には耐性があるから結構粘ったんだけどね、ジゴフラッシュの強制マヌーサで剣舞が全く当たらないから無理難題にも程があったわ。

そう言えばザラームってシャムダ相手だとそこそこ相性良いみたいだね。守備と素早さがあるから超隼斬りが決まり手になり難くて、赤い霧天衣無縫も制限出来たりするから勝率は6〜7割ってところなんだって。





閑話休題、メルトアにガンメタを決めるなら踊り封じ耐性はパー壁にしておかないといけないし、かと言ってそれで火力が下がると守備を抜けなくなる。
 
呪文なら良いダメージになるんだけど、メルトアの超耐久と殴り合いして有利を取れる呪文アタッカーはあまり多くない。ましてや踊り封じ耐性を盛ってるなら火力はどうしても犠牲になるからやっぱりキツイよね。中には本来は弱点になるメラガイアーに対して耐性ガン盛りのメルトアも居たりするしね。
 




こんな具合ですが如何だったでしょうか。是非メルトアは作ってみてほしい。シドー超耐久PTS4皆殺しPT以外にはほぼ負けないから。
 
あとアレ、Gサイズで一番可愛いから。
 






あと全然関係ないけどパズドラとFate/snのコラボが決まったとかなんとか。

僕はFateには詳しくないんだけど大丈夫なのかな、アレってR18でしょたしか。蟲とかだいぶしんどいんだが。