受験生とタツカプUAS
最近の生活
朝起きる→タツカプ→昼→勉強
これの永久コンボ
とりあえず、ほぼ自分用のタツカプキャラ印象です。UASの。
(まだ、自称中級者ってくらいしかやってないのであまりあてにしないで下さい)
タツノコ側
大鷲の健 ゲージ貯めながら逃げつつチャンスがあれば攻める
前作で猛威を振るったためか微調整されたがあくまで微調整 弱くはない
キャシャーン パワーキャラ 相手に待たれると下段がなく糞膝弱体化によりつらい
ブルータルアクスで上空で作業中の相手にコレダー対空的なことができる
流星拾いも消滅。このキャラ好きなんだけどなぁ。
テッカマン 超パワーキャラ J強のバッタでめくり等のガード揺さぶりからコンボ開始
空を自由に飛びたいな→はい、タケコプター&強連打
1号 永久削除により一撃が無くなった感がある。少なくとも現在は・・・。
2号 リフコンが何か可能性を秘めている。ペリカン猛連打での一撃もある
オモッチャマがストライダー飛竜のアレ以上にウザイ
ポリマー パワーキャラ 難しいがその分ワンコンボでメチャ減る 強化されたとのこと
ドロンジョ 部下をうまく使うと強い。超必当身がウザイ 永久消えたが石が強いはず
鴉 このキャラ何やるの?紙装甲、減らないコンボ 前作強すぎたのがいけないんです!
白鳥のジュン 弱体化って騒がれたが徐々に研究され現在も進化中のようです
コンドルのジョー バードミサイルを・・・。 パワーキャラのようでワンコンボでかなり減る
イッパツマン パワーキャラです ポリマー以上に難しいが即死(イッパツ)があるんで強いようです。
ブレード 厨キャラ バッタが主なダメージソースっぽいが兎に角お手軽で減るコンボ搭載
そのくせこいつの体力は5万 なんか間違ってねぇか?
ウォーーーー突確!!!
デカキャラ
ゴールドライタン 強くなった模様 相変わらず初心者殺し
こいつの対抗策は逃げ、ロック技、投げ抜けだ
ピヨッてもサイコバースト(だっけ?)できます
戦車がえしで飛び道具を返せるみたい
PTX 超必のミサイルはガード不能
しゃがみ強RC(バロックだっけ?)が極悪
かなり強くなったみたい
飛び道具はやはり偉大
カプコン側
リュウ 量産されすぎ。真空竜巻の性能うp ガーキャン見てから、真空竜巻余裕でした。
とりあえず、俺は3ボタンのシステムでこのキャラ使いたくないぉ。暴発ばっかだし。
春麗 ヤッターマン1号同様永久無くなって攻撃力に悩む気がする。
バツ 勇者王。とりあえず、開幕からでてゲージを稼ぐキャラだろう
画面端では強力なコンボがあるが火力不足な気がする。気合弾途中で消えるし。
アレックス 一番かわいそうな主人公。2段ジャンプすらできないのは病気持ちのリュウ以上にひでぇ
ネタキャラとしてよく使うのだが、接近すらできずに死ぬこと多数
主なダメージソースがJ強→ボムか昇竜しか俺は知らない。
強くなったって話だけど、ブレード相手にどう動かすのか小一時間問い詰めたい。
モリガン 嫁です。原作やりすぎたようで不思議と強いです。
いれやすいんだけど、ワンコンボ1~2万なのが悩み。
蒼鬼 弱でペチペチ 鬼覚醒の対抗策はロック技かガン逃げです
ロック ゴムゴムのマシンガンやバッタでの小粒バスター撒かれるとでかいキャラはキツイ
超必のマシンガンはディレイドで意外なところから色々と拾える。
ロール ホームラン強化 中下段やめくり等のゆさぶりが主なダメージソース?
回復のタイミングを覚えること。
カネボウサキ こいつ超マイルド調整されたケーブルじゃね?
上手い人に使われると強化鉄鋼弾ループされてなんもできなかったが。
Vジョー レアキャラです。永久失ったこいつは見向きもされない。
フランクさん 無ゲージ即死発覚により、急上昇するかと思いきやタダのネタ要員でしかないようだ。
とりあえず、ダメージソースに困るみたい。空中2強とメガマンでの削り?アホか。
ゼロ 紙装甲 ダメージソースは多いみたいだが、(J強でのめくりやアシスト絡めた固め等)
コンボが難しいわりにダメージ2万に壁があるようだ。(一撃が安い気がする)
即死連携もあるようだが、俺はこいつよりブレードの方が脅威
DOOM64でwifiやってるのがいたらきっと俺です。
あまりうまくないですが、モリガン・ブレードをメインで主にやってます。
実力差あったりしたらきっと一人目はアレックスとかフランクさん出てくるから気軽に再戦してください。
いつになるかわからないけど、やる気が出たらブログ更新します

