しばらく更新してなかったなぁ・・・
最近はバイトに勉強にと結構忙しい日々を送っとります・・・
刑法がやばいかもしれない。5月の択一突破できるだろうかorz
マリカーの大会に向けてタイムアタックもやりたいけど・・・どうしよw
マリオカートDS 公式タイムアタック大会
Dried Bloody Apple... さんからの情報です。競うコースは以下の通り。
2月21日現在、日本での各コースの記録は
プクプクビーチ 1’30’479 モンテタウン 1’36’854 マリオサーキット 1’33’714
ワリオスタジアム 2’02’562 SFCマリオサーキット 0’40’389
SFCマリサーは無理ですw
いけそうなのはSFCじゃない方のマリサーくらいか。あまりやり込んでいないけど、差は3秒ほどだし。
他のコースも3つとも10秒近く差があるし、上位レベルになるまでかなり時間がかかりそう・・・。
是が非でも、記念盾ゲットだぜ!
ってか、なんでヨッシーフォールズないんだよぉ~w
面白すぎる有野の挑戦 「ゲームセンターCX」
いやーもうホント面白い。
この番組はよゐこ有野が、ファミコンなどのレトロゲームを毎回一本選び
クリアするまでを放送するのだが、その過程に思わず吹きだしてしまうw
(クリアできないことがほとんどなのだが)
決してゲームがうまいとは言えない有野によるプレイだからこそ、こんなに面白いのかもしれない。
とはいえ、むずいゲームもたまにちゃんとクリアしてるから驚き。
アトランチスの謎だって、有野クリアしちゃったからねw
でも、この番組はCS放送でしか見れず、
地上波では月イチ程度で 「ゲームセンターCX BONUS STAGE」 と題された編集版が見れるのみ。
しかも深夜枠なので知らない人も多いかもしれない。
僕も地上波でしか見たことないんやけどね・・・
しかし、最近では放送の中から何タイトルかを厳選して編集されたDVDが発売されたようで
早速、購入した友達の家で見てみたのさ。
・・・やっぱり笑ってしまう。面白さを再確認したよ。
このDVDで扱っているゲーム及び内容はこのようになっている。
DISC1 スターフォース
スーパーマリオブラザーズ2
アトランチスの謎
魔界村
コンボイの謎 (特典映像)
DISC2 プリンスオブペルシャ
スーパーマリオブラザーズ3
たまに行くならこんなゲームセンター
有野のリアクション (特典映像)
見たことのない人は絶対オススメです!有野への印象が変わるかも?w
でも一つ難を言わせてもらえば、値段が高い。
税込み8190円という値段はもう少しなんとか出来なかったであろうか・・・。
なんだかんだ言って結局買っちゃうんでしょうがw
-追記-
どうやら地上波での放送は不定期らしい。もっとやっているもんだと思った。
第5回目は昨年7月、第6回は12月、という感じに。
ということは、次は来月くらいに放送するかもね~(まったく確証はないがw)。
著作権について
ブログも作ったことですし、これから有用な知識になり得ると思い、
簡単に著作権についてまとめてみました。
著作権法32条1項
「公表された著作物は、引用して利用することができる。この場合において、その引用は、公正な慣行に合致するものであり、かつ、報道、批評、研究その他の引用の目的上正当な範囲内で行なわれるものでなければならない。」
1、画像の転載
著作権法違反で書類送検、ゲーム画像を無断で携帯電話の待ち受け画像に
「自らが作成、運営するホームページにアップロードしてアクセスした誰もがダウンロードできる状態にしていた。」 ファミ通.COMより引用
上の記事の容疑者はゲーム画像を「加工」している。著作権者には、著作物を改変されない権利があり、問題があった。「引用」については後に述べますが、記事の補助的に利用される「引用」にも当たらない可能性が大きく、逮捕も致し方ないところでしょうか。どんなHPか知らないから何とも言えませんが・・・
他にも、公衆電波(TVなど)の動画や静止画は原則として掲載しない方が無難でしょう。TV局に許可を得るのは私達個人レベルでは難しいものがあり、莫大な賠償金を背負わされかねません。
攻略本の表紙などの画像を載せる場合も原則として違法。ただし、その表紙が文章のみで構成されている場合は(六法全書など)、許可なく掲載できることができる。つまり、少しでもイラストなど表現物が含まれるものならば許可なく掲載は出来ない。ゲームのパッケージなども無断では出来ないことになりそうである。無論、雑誌などの中身の写真を転載することも不可(これも、文字だけならいいだろうが)。
しかし、著作権法には「引用」という概念があり、画像や文章などの掲載も引用を用いることにより可能であることが分かった。
次項では、その引用について検証する。
2、引用
引用は、主に文章について使われることが多かったが、最近では画像などにも適用され得るようである。まぁここでは分かりやすく文章を例にして話を進めます。
人のHPの文章を丸写し(コピペ)、又は画像を転載することは、原則として著作権侵害になるようです。しかし、厳密な条件の下で「引用」として認められ得ることが分かってきた(特例のようなもの)。その条件は以下参照。
(1)引用する必然性がある
(2)引用部分と自分の文章との関係が従と主の関係
(3)引用されている事実が明白 (色で区別するなど)
(4)どこからの引用か明白である
(5)長さが必要最低限
(6)引用部は改変しない
分かりやすく実例に即して考えてみるために、
試しにリンクしてもらっているKIRAさんの文章を引用してみようと思います。(ゆるしてちょw
以下は例文です
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三国無双と戦国BASARAの違いが画像を見た限りではあまり分からなかったのですが、
このようなレビューを見て違いが分かりました。でも難易度は僕にしてみれば難しい。
「システムは三国無双とそっくりですが技が圧倒的にスタイリッシュで爽快感抜群です!ただ難易度が全体的に低く□ボタン連打で普通にいけます・・・ 」
Dried Bloody Apple... スタイリッシュ爽快バカゲー より引用。
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このような引用なら大丈夫でしょう。引用なしにはこの記事は成り立たないし、
自分のレビューが主なので主従関係にある。引用部分も出所も明白。
引用させてもらってすみませんしたw
引用により歌詞なども掲載できる。無論、「必要最低限」という留保付きではあるが。
画像も同じように引用元を明白にしたり、改変を加えないなどを守れば掲載も可能であろう。
3、音楽データ
僕は音楽をHPで掲載する予定はないので簡潔に。主に音楽著作権はJASLACが管理しています。耳にされた方も多いでしょう。JASLACとは簡単に言えば音楽著作権に関する問題を著作者に代わって委託・代行する業者、とでも思っていただけたらいいです。たいていの音楽著作者はJASLACに申請し、著作権の管理を委託しますが、申請していないケースももちろんあり、個人で作曲した曲などがそうです。その場合はJASLACの許可などはいりません。しかし、著作権が発生していることには変わりなく、HP上で掲載するには本人の許可をもらうことが大前提となります。
これも賠償金が高額に膨れ上がる危険性を孕んでいますので、著作権に詳しくない方は音楽ファイルのアップロードは避けた方が無難でしょう。
4、最後に
つまり僕が言いたいのは、「引用以外では掲載するな」ということですw
mario64 最速動画
ちょっと前に話題になった動画だが、何度見ても飽きないねこりゃw
エミュでやったなどの話がでているが、自慢じゃないが俺は使ってもできんぞww
マリオ系の神動画はこちら にまとめてあるようなので、興味のある方はぜひ。
64以外でびびったのはSFCマリオ。他のも十分ヤバいがw
DS Lite
いつの間にかカラーなどの情報が公開されてますね。
ほしい、ほしいぞ~w
エナメルネイビーかっこよすぎないか?買うならこの色に決定だ♪
余談だが、DSのアイシールド21の初終売り上げは3,6万本らしく、そんな売れてない印象。
評価も悪くないようなので、これからの伸びに期待かな。
あぁー・・・マザー3早くやらせろー!(笑)
子供の頃を・・・
ふと思い出してしまったよ。
テトリスで40万点を越して粋がってた幼少時代。
ストⅡばかりやってた小学校。そのおかげで今でも親指が硬いw
ポケモンにハマった中学。ミュウツー6匹いたなぁ・・・。
高校は友達とたまに64マリカやゴールデンアイで対戦。
・・・なんだ、俺の思い出ってゲームばっかじゃん。。。
高校以降はあまりゲームはやらなくなった。でも最近は結構やってるかなw
ダッシュ四駈朗?だっけ?知ってる人いるんかなw
えいご漬けが好調な模様-DS関連
忍之閻魔帳 の記事によりますと、えいご漬けは2週で30万本突破。なかなか売れてるんやな~♪
おい森はダブルミリオン達成間近と、DSの勢いは止まらない。
しかし、Wi-fi対応ソフト第3弾でもある「ロストマジック」は厳しい戦いを強いられている。
初週売り上げは1万本弱と、対戦相手を探すのも難しい状況のようだ。
安くなれば買ってみようかと思っていた自分には悲しいばかり。
3月30日発売予定の「コンタクト」 に期待するか・・・Wi-fi通信にも対応しているらしいからおもろいかも。
コンタクトのストーリーをかいつまんで紹介すると
ある日、公園で寝ていた少年の目の前に一つの宝石が落ちてきた。
それに触ろうとすると、目の前に突如宇宙船が降り立ち、その宇宙船から「ハカセ」なる者が登場。
ハカセは何者かに追われており、少年にも危害が加わる可能性があったため
成り行きから少年も宇宙船に乗り込むことになる。
その後、攻撃を受けた宇宙船は墜落。修理のために「エレメント」という物質を探す旅に出る。
・・・といったところでしょうか。
戦闘をしながら進めていくRPGですが、能力値は30種類の攻撃系や防御系などの「スキル」に
分かれており、やり込み派の僕は密かに期待しています♪
また、任天堂が販売元になったこともヒットの一要因となるか?
コケないことをいのりつつ・・・





