白衣の酒乱(堕)天使日記 -6ページ目

笑いの効果

笑うことの大切さ。

笑顔、笑いは大切。

昨日、医学番組でもやってたけど。
あの先生は結構前からテレビでてるよね。
私も落語すきだから前から気になってた。

笑いは免疫力あげるよ。
つか、幸せな気持ちになれる。

だから私は患者を笑わす努力をする。

明るいナースは相手を幸せにする。←持論。


現実は、、、
医療従事者は暗い人が多すぎる。

感性を豊かにする指導

看護学生へ。
最近、ますます強く感じること。

技術や話術は練習すればついてくる。
知識もね。
どんな落ちこぼれでも、頑張れば国家試験とおるんだよ。

ただ、相手を考えられる感性ってのは本人が感じて、思ってくれないとまったく身に付かないよね。


私はそれを教えたい。


今の子たちには響かないことも多いけど、悪戦苦闘しながら感性のカケラを実習中で見つけてくれたらうれしい。

人と人との命のかかわりだからこそ。
一番大事なこと。


めげずに教えたい。
恥ずかしいくらい金八先生的熱い教育でも伝えていきたい。


こんな指導者がいてもいいじゃない(笑)

ドラゴンズドグマ冒険記4

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写真ネタバレあり。


寝落ちを何度も繰り返しながらなんとかクリアしました。

多分ちゃんとやればカプコンがいってるくらい50時間で終わるとおもう。

二週目中ですが、ウルドラ倒したり、低レベルのサブポーンをウルドラ連れ回したりして遊んでます。
まだまだフレンド募集中→dogmabeast2580
レベルは67


お姫様が選ばれたのに最後に来たのはマデリンだったよ(=_=;)ナンデ
主人公、救いの手クエでお姫様とラブラブしてる暇ないと思うんだが(笑)
ラブラブ後ベッド調べたらシルクランジェリー落ちてたよ、、、カプコン(=_=;)

ドラゴン後もラブラブしてたのに、最後マデリン何できた??


教会の実態が怪しいので次は隣国のことやら期待したいなぁ。

以下感想。
発売前からさんざん叩かれたドラゴンズドグマですが、私は非常に楽しめたし、箱庭系ゲームとしてはそをなに問題ないと思った。

流れとしてはフェイブル1に似てるよね。
オープンワールドとはいってるけど、結構無理やり筋道があって、サブクエが少なかった。ボリュームが少なかった。
まぁ、フェイブルも2からサブクエ増えたりしたし、ドラゴンズドグマも続編でたら期待するよ。


モンスター配置については序盤ハイドラはハタシジョウクエやらないと出てこないとか、コカトリスがイベ後エバフォと北の洞窟にしかいないとか、面倒だからいかなかった(笑)
ヘルハウンドが最強の敵ではないかというくらい強かった(笑)



箱庭の話をすれば、
私はオブリビオンも1000時間やってメインクリアしてないし、フォールアウトやドラゴンエイジもそんな感じ(笑)
箱庭系でちゃんとクリアしたのはフェイブルとドラゴンズドグマ、ポスタルぐらい(笑)一応和製箱庭シェンムーと龍が如くも追加しとくか(笑)

そんな私がちゃんとクリアしたってことはストーリーを楽しめたから(笑)

展開は読めていたけど、なんか切なかったね。
フェイブル2の3択ぐらい切なかったね。家族犠牲にしたら犬消えたよ(;´д⊂)

そんな感じで切なかった。ラスボスもなんとなく読めてたけど、切なかった。

領王、殺しとけばよかった(笑)
フォーニバルの弱者クエで救った子供。穴に落としておけばよかった(笑)


システムも苦にならないよ。あれぐらいでは(笑)
箱庭系は中にいるって思うのが大事なので、ランタンも移動も面倒ではないし、日常では当たり前だよね。
アイテム使うときに時間がとまる親切設計を叩くべき(笑)

あと、B'zはマジでいらなかったよ。
なんであんなことになったのか。ゲーム起動たびにわらうわ。
世界観にあってないよ、、、

さ、トーキョージャングルやります!