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続・続トコモカリス無法地帯

うんざりするほど長文です。

12月13日の出来事。

 

夜型人間の自分には午前中から集まって遊ぶ卓ゲームは体力的にしんどくてまったく参加できていない。
それで楽しい体験の供給が絶たれてしまい過去の辛い記憶ばかりに上書きされてしまう。
楽しい記憶って頑張って思い出さないと出てこない。キツかった記憶は新鮮なまま。

今、サークル仲間がD&Dのオフセ卓を遊んでいる最中だが、時間的にもう間に合わないし、そもそも土曜は一番疲れている日で身だしなみが汚いから外出したくないし、外は雪で寒いし、それで遠くの会場まで行っても、待っているのは所詮D&Dでしかなく私に得られるモノがありません。地蔵しに行くの?

だったら損切りして家でのホビーを充実させろよ、と思うがそんなに思い切り良くもないんだ。今日の判断も結局は体調悪くて動けないせいだから。本当は参加したかったんだ。
こうして参加してもしなくても不本意な結果ばかりで抑鬱傾向がガンガン進む。何が悪いのかってそりゃD&Dが全部悪い。

D&Dのルールが難解で気楽に遊ぶにはまったく不向きだから。多少勉強しても得られる楽しさに乏しく努力と成果が釣り合わないから。どれだけ積極的に動いても長時間の疲れる戦闘処理が楽にならないから。ルールデータの分量の割に幅が狭く最適解はいつも同じだから。どのシナリオも過去の再放送だから。

一昨日から遊ぶ準備をしていても当日にダウンする。もう昔のように思い通りには動けない。なぜかと言えば私はD&Dの神に嫌われているからとしか思えない。私もD&Dの神が嫌いだ。でも先に仕掛けてきたのはD&Dのほうだからな。SWや他のゲームではこんな抑圧なかった。

そろそろ現実を見るか。
私は友人達と遊ぶD&Dが難しくてついて行けない。あの遊びは私の能力キャパを越えてしまうので、苦しい場面が多いし、家を出る時に躊躇してしまう。
仲間に追いつける自信もない。
私は無能で劣等人種なんだ。バカには手に余る趣味。

サークルの仲間達に不満は無い。彼らと遊び話すのはとても楽しい。しかし、その機会提供する場には明らかに自分が能力不足だし、現在はゲームの時間はあれど会話の時間が無いので、ゲームのしんどさばかり積み重なってしまう。それぞれ家庭の都合があるので、もう以前の時間配分には戻れない。
いなかとこも

私は友人達と会ってくだらない話をするだけで満足だが、サークルはゲームを遊ぶ目的の集まりだから、D&Dを遊ばない奴が本来参加すべきではない。
両者の目的が食い違っているから、私が無い物ねだりを続けてしまう形になるのだ。
くだらないね。

前座となるD&Dセッションを私が普通に楽しめればいいのだけど、このシステムを30年遊んだ感想は、
戦闘は鈍重、冗長、煩雑、退屈
物語は単調、浅薄
どういう取っ付き方でも味がしない。どこがどう楽しいのか理解できない。
だから精神耐久度を減らして終わるまで待つ、という事態になる。

少し前に、違う方向からのアプローチを考えてGMを試したが大失敗。
D&D世界に微塵も興味がないので、現状の問題や先の展望がまるで考えられない。
GMでしたい事も無いし、PCにして欲しい行動も無い。整合性も脈絡も気にならない。
心底どうでもいいのを再確認しただけだった。

おそらく自分にとって正解はD&Dサークルを抜けてCoQやエモクロアのサークルに参加して、ガンガン遊びまくれば良いんだよ。
私は卓上ゲームの戦闘など人力処理がだるいとしか思わないし、それよりシナリオに秘められたホラーなギミックを解明するほうが好みなのだ。知りたがり性分なので。

ただ、卓ゲームの楽しさはシステムより参加メンバー次第なのも事実で、長年の馴染み仲間は安心して卓を囲める貴重な存在。毎回知らない参加者の中に飛び込む博打にはかなりの心理的抵抗がある。
元より重度の人間不信を抱えている自分には特に。