こんばんは 加藤kjです
夜に鉄鉱脈で原鉄を採掘しているとクモ忍者に見つかってしまいました
2部隊程が立て続けに向かって来たらしく夜が明けたら沢山のクモ忍者が倒れている
状態でした
いつものように刀とTシャツは販売品として巻き上げました
最近はここから武器を持たずに素手vs素手で武術を訓練することにしています
勿論壊助っ人さん2人も例外ではありません
担ぎ上げて武器をバックパックに置いて素手にして降ろします
近接攻撃をメインとするキャラクターは囲まれることが前提です
大概相手の方が大人数なのでそれぞれの攻撃を武器で捌き切れなかったりします
そんな時に役に立つのが回避というスキルです
回避スキルの上げ方は寝てるだけの簡単なものも有りますが武術スキルを上げる
(素手で戦う)とそこそこ上がるので積極的に武術を訓練していく予定です
武術スキルを訓練していると何やら挙動不審な敵を見つけました
バグなのか仕様なのか分かりませんが起き上がって1発殴ってはこちらが反撃するまえに
気絶してしまうという感じです
相手をしたYTKさんも対処の仕様が無くて立ち尽くしています
ゴリさんは長らく板金加工台と皮なめし作業台で防具鍛冶の基礎を学んでいましたが
スキルが育ってきたので防具を作ってみることにしました
平均で高品質、大成功で熟練等級の物が作れるようになりました
先ずスワンプ忍者からの盗品を使いまわしていたスワンプ忍者の仮面を新調しました
次にスナニンジャから奪った高品質の侍の袴を履いている人も多いので
熟練等級狙いで侍の袴を、最後に次の拠点で使うことになる鉄笠を作成しました
スワンプ忍者の仮面と侍の袴は全部高品質で作成されました
鉄笠は3つ中2つも熟練等級で作成出来ました
熟練等級以上だと銘が入る仕様です
NPCが店舗で食料品以外も購入するように挙動を変えるMODを導入した場合だと
道行く人がゴリさん作成の服を着ているようになることも夢ではありません
・・・がそのようなMODは導入する予定はないです
折角なので技術レベルを上限のⅥに上げておく研究をしました
次の拠点の建物を決めていないですが選択肢は多い方が良いので
s-Ⅲとs-Ⅳという建物も作れるように研究しておきます
そんなこんなでいつものダスト盗賊が襲撃に来ました
顔を刺してあげると逃げていきました
そろそろダスト盗賊が原鉄7に見えてきました
・・・それではまた







