こんにちは、加藤kjです

 

フィクションです

 

拾えるものを拾い集めて道なりにハブのBARまで戻ってきました

反乱分子の基地に戻っても良かったんですが、飢えた野盗の亡骸の中で

売り買いするのが嫌だったのでそのままこちらに来ました

盗品売買

 

死んだら所有権が消えても良さそうなものですがこの世界ではそうではないらしいです

勢力の制服の場合、この世界の人が見たら直ぐ分かるタグなどが付いているのでしょう

市販品と全く同じ見た目だったりするのは気のせいで、自分が何かを見落としている

に違いないしそう思っておくことにします

 

状況として奴隷屋(変装がばれてない)が同僚の装備を売りに来ているが問題はないらしい

奴隷制度自体が公的に存在し、それに反する行為が犯罪に該当する世界なので

余り深く考えずに買い取ってる感じはします

 

おお、全部で3551Cかぁ そんなことより・・・

BARの様子(スケ1)

BARの様子(スケ2)

 

やたらとスケルトン漂流者が多いです

前回の人とは違うのでこの町だけで3人居ることになります

スケルトンで効率的生産、拠点運営など夢が広がりますが

・・・それそれで何の問題もなく出来てしまうだろうから面白みに欠けます

 

なので違う仲間を得るためにちょっと旅に出ようと思います

初めての旅立ち

 

旅立ち前にかっこよくSS撮ったのですがステータスを撮り忘れてたので後で無理やり

合成しておきました

ステータス的には全く何も育ってないです

 

余談ですが自分が最も効率が良いと思うkenshiの最初期攻略方法を記しておきます

 (人間、1人用、スキル制限等なし)

以下反転

1、最初に降り立った瞬間から隠密してBARに向かう漂流者を暗殺(ステルスKO)する

 (成功したら起き上がりに連続して行う、失敗したらBARに駆け込むと何故か

 漂流者側が暴漢扱いで倒されるので手当てして無料ベッドに寝かせるなりする)

2、1を暫く続ける、確率が少し上がってきたら酒場のチンピラ(酔っ払い)もステルスKO

 の対象とする。調停者や傭兵は絶対ステルスKOしない

3、ステルスKOが上手くなったら上記2者とバーテンダーと忍者衛兵、シノビ盗賊団以外

 の住人全てをステルスKOして回る

4、住人で隠密、暗殺スキルが上がる服を着ている人が居たら奪う。金目の物を奪っては

 ハブのBARか反乱分子の基地のBARで換金する

5、ステルスKOにそこそこ自信が持てるようになったら隠密、運動能力なども育ってきてると

 思うので用心で傭兵を雇い(雇わなくても可)、雇ったら捨てても売っても構わない重石

 のような物を沢山持ち、適当なステルスKOした人を担ぎ町を出る

6、ブリスターヒルへ向かう。道中何やかやあるとは思うが傭兵が何とかしてくれる筈。

 傭兵を雇ってない場合は手荷物を軽めにして走って逃げ切る

7、ブリスターヒルで 木製バックパック (ダメな方しかないだろうがそれでOK)とその中に

 建築資材9、鉄板9、本12冊などを買う(建築資材9、鉄板1以外はいつでもOK)

 買えたらバックパック(中)以上を買っても良い

8、ブリスターヒルの北のリバース鉱山とフラッドランドのバーンの塔との間の

 フラッドランドの南東の突き出た部分(だがフラッドランド内部寄り)に小屋を建てる

9、そこに研究台(小)を作り、アイテム保管庫の研究をする。終わったらクロスボウ用ロッカー を作る

10、小屋を出てウェンドのアーマーキングの小屋へ向かう川沿いを歩く。パトロールしている

 スケルトン2~4人の集団をステルスKOして武器の野太刀を奪い、クロスボウ用ロッカーで

 ロンダリングする。絶対に見られないように振る舞う。1集団全てステルスKOしてから奪う

 のが好ましい。

11、野太刀を売ったお金でバックパック中型など今後必要なものを必要な順に買っていく

 お金が無くなったら野太刀を奪ってお金を作りましょう

12、(暫く前の事なので現状何とも言えないが)フラッドランドは大国が近い割には全く

 襲撃を受けない地域だと思う。バグマスを捕まえて訓練してた時だけバーサーカーは

 来た記憶がある

 

ここから仲間を増やす旅が始まると思うとワクワクしてきます

どの町へ行こうかなぁ・・・それではまた