不採用カードについて特に言及しておりませんでしたので、採用を検討したカードと、他の方の構築で見るカードを挙げていきます。

ミサイル"J飛"
自分が初めにリストをもらった時に4枚採用されていましたが、赤単と違い盤面を作ってから殴るのが多い事や、デッキ内シナジーを検討した結果全抜きに至りました。今でも抜いて正解だったと自信を持っています。


増殖防御オンバル・チョコザイカー
轟轟轟ブランド以外でリソースを稼ぐカードを入れる事はとてもいい事だと思います。ただし、最低でもハズレ札が8枚以上になる事を考えると、ここぞという時に外した時のストレスを考えて不採用になりました。他の方のリストでハズレ10枚、単騎連射と両刀の型を見ましたが、その方の構築論は自分の構築論は全く異なると思います。
ホーリーフィールドでブロッカーがつくのもとても相性が良いと思います。

斬斬人形コダマンマ/花火師ハナコ
2マナの赤でリソースを拡張できる数少ないカードなので、轟轟轟ブランドが引けなかった時や盤面を作る際に便利だと思いますが、入れて調整する時間が無かったのと個人的に好きでは無かったので不採用。

メガブースト・チュリス/ぶっ飛び特攻ッス
打点さえ組めれば勝てる対面にゴリ押しが可能な点は高く評価できます。リソース拡張できる点から、轟轟轟がなくても使える所も良好です。入れるとしたらハエタタキの枠になると思いますが、自分は調整しきれてないです。

絶対の畏れ防鎧
個人的には結構好きですが他に優先したいカードがあるので。デスザークやドルマゲドン、バスター対面で強そう(強そう

紅の猛り天鎖
このデッキはそういうデッキではない。

ロジック・サークル
いらない。

ドリル・スコール
それは違う。

正義の煌きオーリリア
ギリ使わない。惜しい。

こたつむり
メタカードとして考えるならギリギリありですが最適解ではない。

龍装者バルチュリス
ハンドキープが厳しい。

二クジール・ブッシャー
絶対に無い。

サイコロプス
無しではないが欲しいと思った盤面が無い。自分の動きを強くするカードではない。



他に「○○を採用しなかった理由は何ですか?」みたいなものがあれば募集しております。


調整を手伝って下さったみなさんに感謝。