[MHP3]金冠スレが凄いことに…!
どうも、アルフォート旨すぎ!四です(^ω^)
100円でちっちゃいの12個入ってるやつが好きです…いくらでも食べれますよ(*´ω`*)
ノーマル味が一番好きです!
さて、昨日久々に金冠スレを覗きました。
そして、信じられない文字を目にしたのです…!
そう、金冠マラソンになんの関係もないはずの「乱数」の文字が…(`・ω・´;)!
内容を見てみると、どうやら炭鉱夫のテーブル合わせと同じように時間を弄ってUMD起動時間を操り乱数を把握することで確実に金冠が出せるようになる!というものです。
…私が数日見ない間にMHP3の解析班はまた凄いことを見つけてしまったみたいですね…(´・ω・`)
思えば炭鉱夫スレを見てる時もそうでした…初めは皆がむしゃらに掘ってその成果を報告しあってたのに、ちょっと見ぬ間に「テーブル」などという言葉が使われ始めて…ショックを受けたのを覚えています。
今回もまさにそれ。先日までは「クリマラ部屋でW属性着けてこないやつなんなの?」とか「眠らして樽Gが○○の高さまであったら金冠」等の書き込みばかりで、皆苦労しつつもワイワイやって、「勲章コンプ!炭鉱夫に戻るわ」という書き込みには「乙!」と惜しみ無い称賛の声がかけられました。
しかし今は「52秒ケルビ無」等初見の人には到底理解出来ない書き込みばかりで、以前の何倍ものスピードで金冠コンプ可能なので「金冠コンプ!」の書き込みもなんの意味もありません…
そうなるとやはり出てくるのが乱数反対派。「乱数で何の苦労もなしに出してもコンプの感動も何もない。以前のように皆でワイワイしながら金冠集めがしたい」
私も激しく同意します。効率よくなるのはいいですが、それ以上に大事なものを無くしてしまったのはマズいと思います(´-ω-`)
自マキはまだいいですが、乱数を操るというのはゲームをしてるとは言えないんでしょうか。
まぁ、私も昨日3時間かけてネブラ亜種の大金乱数で出しましたがね(^ω^)!
私も廃の端くれ、効率のよい方法が見つかったらそっちに移ります(`-ω-´)!
やり方を理解するのにかなり時間がかかり、56秒に合わせようとしてるのに55秒と57秒ばかりになって「56秒は0.1秒くらいしかないんじゃないか?」と思うほど失敗ばかりで時間がかかりましたが、もう大丈夫!次は10分ほどで合わせれます!
乱数法をkwsk知りたい方は「MHP3 金冠 乱数」でググってみて下さい。まとめサイトが出てきます(^ω^)
Q 乱数って?
A 所謂「ランダム」を決めるもととなるものです。
いくらランダムとはいえ人間が作りだしたものですから、タネがあります。
そのタネを解明してランダムを自由に操ろう、というのが乱数法です。
有名な乱数法はポケモンでしょうか。普段ならまず出ない6Vメタモンも色ラティも自由に作り出すことができます。
しかし、ポケモンの乱数はかなり複雑につくられており、主人公の動きからNPCの動き、さらにコンマ刻みの時間という最強の敵がいるのでなかなか目的の個体にたどり着くのは難しい。
ですが普通に6Vメタなんかだすより遥かに楽なので乱数法を使う人は減らないんですね。
ポケモンは「一人一人が全て違うポケモンと出会う」を売りにしてるので、全く同じ個体がいくつも生まれてしまう乱数法は賛否両論が激しいです。
ポケモンの世界が好きな人はそりゃ反対でしょうが、ゲームとして見てる人はそりゃ乱数法に手を出しちゃいますよ。
私も将来はやっちゃいそう…やるとしても6Vメタまでで止めますが(^ω^;)
と、ポケモンほどでないにしろMHP3の金冠乱数も賛否両論あるのです。
改造は勿論ダメですが、乱数も本人の意識がわかりますよね。乱数ってのはゲーム本来の醍醐味をぶっこわすものですから。
これから金冠乱数を始める方も、その辺をよく考えて始めて下さい。乱数は究極の裏技です。
昨日は原作読んでから始めて禁書のアニメをみました!
作者じゃありませんが、キャラが動いて喋るのは素晴らしいですね(^ω^)!
原作ではなんとも思わなかったのに、インなんとかさん、いや、インデックスと初春がやたら可愛く思いました(*´ω`*)
初春は豊崎さんだしね!
しかし逆に御坂が微妙に…無表情のはずのミサカが焦っていたのは凄い良かったですが(*´ω`*)
一方通行の声は…なんか違うような気がします。黒子はナイスなババァ声でした(^ω^)
来週は御坂3姉妹が揃うみたいなので是非見たい!一方通行さんも出るし必見ですね(`・ω・´)!
そういやOPで一方通行と戦ってたのはていとくんなのかな?
15巻で戦うらしいですし…超楽しみです!
では(^ω^)ノシ
100円でちっちゃいの12個入ってるやつが好きです…いくらでも食べれますよ(*´ω`*)
ノーマル味が一番好きです!
さて、昨日久々に金冠スレを覗きました。
そして、信じられない文字を目にしたのです…!
そう、金冠マラソンになんの関係もないはずの「乱数」の文字が…(`・ω・´;)!
内容を見てみると、どうやら炭鉱夫のテーブル合わせと同じように時間を弄ってUMD起動時間を操り乱数を把握することで確実に金冠が出せるようになる!というものです。
…私が数日見ない間にMHP3の解析班はまた凄いことを見つけてしまったみたいですね…(´・ω・`)
思えば炭鉱夫スレを見てる時もそうでした…初めは皆がむしゃらに掘ってその成果を報告しあってたのに、ちょっと見ぬ間に「テーブル」などという言葉が使われ始めて…ショックを受けたのを覚えています。
今回もまさにそれ。先日までは「クリマラ部屋でW属性着けてこないやつなんなの?」とか「眠らして樽Gが○○の高さまであったら金冠」等の書き込みばかりで、皆苦労しつつもワイワイやって、「勲章コンプ!炭鉱夫に戻るわ」という書き込みには「乙!」と惜しみ無い称賛の声がかけられました。
しかし今は「52秒ケルビ無」等初見の人には到底理解出来ない書き込みばかりで、以前の何倍ものスピードで金冠コンプ可能なので「金冠コンプ!」の書き込みもなんの意味もありません…
そうなるとやはり出てくるのが乱数反対派。「乱数で何の苦労もなしに出してもコンプの感動も何もない。以前のように皆でワイワイしながら金冠集めがしたい」
私も激しく同意します。効率よくなるのはいいですが、それ以上に大事なものを無くしてしまったのはマズいと思います(´-ω-`)
自マキはまだいいですが、乱数を操るというのはゲームをしてるとは言えないんでしょうか。
まぁ、私も昨日3時間かけてネブラ亜種の大金乱数で出しましたがね(^ω^)!
私も廃の端くれ、効率のよい方法が見つかったらそっちに移ります(`-ω-´)!
やり方を理解するのにかなり時間がかかり、56秒に合わせようとしてるのに55秒と57秒ばかりになって「56秒は0.1秒くらいしかないんじゃないか?」と思うほど失敗ばかりで時間がかかりましたが、もう大丈夫!次は10分ほどで合わせれます!
乱数法をkwsk知りたい方は「MHP3 金冠 乱数」でググってみて下さい。まとめサイトが出てきます(^ω^)
Q 乱数って?
A 所謂「ランダム」を決めるもととなるものです。
いくらランダムとはいえ人間が作りだしたものですから、タネがあります。
そのタネを解明してランダムを自由に操ろう、というのが乱数法です。
有名な乱数法はポケモンでしょうか。普段ならまず出ない6Vメタモンも色ラティも自由に作り出すことができます。
しかし、ポケモンの乱数はかなり複雑につくられており、主人公の動きからNPCの動き、さらにコンマ刻みの時間という最強の敵がいるのでなかなか目的の個体にたどり着くのは難しい。
ですが普通に6Vメタなんかだすより遥かに楽なので乱数法を使う人は減らないんですね。
ポケモンは「一人一人が全て違うポケモンと出会う」を売りにしてるので、全く同じ個体がいくつも生まれてしまう乱数法は賛否両論が激しいです。
ポケモンの世界が好きな人はそりゃ反対でしょうが、ゲームとして見てる人はそりゃ乱数法に手を出しちゃいますよ。
私も将来はやっちゃいそう…やるとしても6Vメタまでで止めますが(^ω^;)
と、ポケモンほどでないにしろMHP3の金冠乱数も賛否両論あるのです。
改造は勿論ダメですが、乱数も本人の意識がわかりますよね。乱数ってのはゲーム本来の醍醐味をぶっこわすものですから。
これから金冠乱数を始める方も、その辺をよく考えて始めて下さい。乱数は究極の裏技です。
昨日は原作読んでから始めて禁書のアニメをみました!
作者じゃありませんが、キャラが動いて喋るのは素晴らしいですね(^ω^)!
原作ではなんとも思わなかったのに、インなんとかさん、いや、インデックスと初春がやたら可愛く思いました(*´ω`*)
初春は豊崎さんだしね!
しかし逆に御坂が微妙に…無表情のはずのミサカが焦っていたのは凄い良かったですが(*´ω`*)
一方通行の声は…なんか違うような気がします。黒子はナイスなババァ声でした(^ω^)
来週は御坂3姉妹が揃うみたいなので是非見たい!一方通行さんも出るし必見ですね(`・ω・´)!
そういやOPで一方通行と戦ってたのはていとくんなのかな?
15巻で戦うらしいですし…超楽しみです!
では(^ω^)ノシ