勝ちたければバング、ライチを選べ。
それ以外の正解は無い。
BBCSはそんな感じのゲームですが
僕が使っているのがアラクネな為
その辺りは今後あまり触れないでおこうと思います。
一応僕も両者を使ってみましたが
フィーリングで動いていれば勝手に相手が死ぬと思われているバングは
実は特殊な制約が多い為に若干扱いにくく
逆に難しいと思われがちなライチは
コンボの精度のみを追求すれば立ち回りはフィーリングで賄える
そんな感じでした。
僕が速いキャラ(GGシリーズのチップ、ミリアタイプ)の扱いが苦手なだけで
逆に飛び道具との波状攻撃やバッタからの押し付けが得意
という要素も大いにあると思いますが
・立ち回りには経験を要求されるが、一度触れてしまえば適当で相手を崩せるバング
・立ち回りは適当で成り立つが、コンボに経験を要求されるライチ
という印象です。あくまで僕の私見ですが。
とはいえ格闘ゲームを始めたばかりの方にとっては
立ち回りの適当さというニュアンスが理解出来ないはずなので
ライチよりもバングを薦めますが
格闘ゲーム自体に慣れていて、その辺りのノウハウが出来ている人ならば
勝てるまでのスパンを考えてライチを薦める、といった感じです。
事実他のゲームをやっていた人が
ヌルそうだからとこのゲームをライチで始めて
僅か数週間で闘劇予選を抜けている事実もあります。
その時点で疑いようもなくキャラが全てのクソゲーですが
逆を言えばキャラを選べば手軽に勝てるゲームなので
家庭用の発売も控えていることですし
東京ゲームショーに無料で行きたい方は始めてみては如何でしょう?
前置きが長くなりましたが
以後は僕の使っているアラクネというキャラをメインに扱っていこうと思います。