前回の記事で言っていたランデスループ!!

なかなか良いとは思うのですが
実際回したら全然だったので公開しますえーん

ベイビージャック4
ドリルスコール4
トレジャーナスカ3
ステップル4
ラブエルフィン3
ダンディナスオ1
ネクストチャージャー3
爆鏡ヒビキ3
ファルピエロ4
マナクライシス3
ボルシャックホール2
シャチホコホール4
カラフルダンス1
クルトの気合い釣り1

シャチホコカイザー2
勝利のガイアールカイザー1
勝利のリュウセイカイザー1
勝利のプリンプリン1

強い動きは
1tジャック
2tステップルかラブエルフィン
3t超次元からシャチホコ、
シャチホコタップでドリルスコールでマナのファルピエロおとして
4t以降はずっとランデス

マナクライシス絡めて一方的にランデスして
リュウセイカイザーで葢をしたら
クルトの気合い釣り経由してドリルスコールかマナクライシスで
毎ターンランデスしてライブラリアウトさせて勝ち!!

強そうですよね??笑

ただ、今の環境デッキにほとんどオニカマスが採用されていて
シャチホコがなかなかたてれない…

あれ?
イルカランデスでよくね?


悲しいです、はい。ガーン

まぁ、対策として
メガマグマドラゴンを採用してもいいのかなと思いました。
ほかには勝負だチャージャーでアンタップキルとか。

あと、差別化できる点として
ループパーツの枚数が多く積めることで
シャチホコを出す超次元はいくつか種類あるし
ドリルスコールはナスカで引っ張れるし
速度あげるカードも
ステップル、ラブエルフィンと最高8枚
ジャックもナスカで引っ張れる

ファルピエロだけが難点ですね…
ファルピエロは一応素だしで自壊できるというのも利点ですかね


誰か、これでCSいってきて…(人任せ)


せっかく思い付いたので
もう少しいじりますーチュー