今の環境なんですが、
主にモルネク、ドギ剣、デッゾ、レッゾ、緑単、ロージアダンテ、青黒ハンデス
かな?
といった具合で
デッキを作るときにもそれらを意識するわけですが、
今戦えそうなデッキを作る上でかかせないのが
4ターン目までに何ができる?
というのが、
最・重・要
であると僕は思ってます。
理由としては環境に4ターン目に
フィニッシュ、もしくは強烈な動きを
安定して行えるデッキがほとんどだからです。
なので、
多少安定感なくても4ターン目に相手に対して何もできないことの無いような構築にしなければならないと思います。
今僕は
ジャック、シャチホコ、ファルピエロ、ドリルスコール
でランデスループデッキを製作中ですが
最速で4ターン目には決まるように考えています!
皆さんも是非、4ターン目を意識してみてくださいー!!