今までやってきたゲームで一番はなんですか?
とか良く話になるけど、私はこれ以外答えたことはないです。
クロノクロスです!
『クロノ・クロス』 (Chrono Cross) は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)によって1999年11月18日に発売された日本のプレイステーション用RPG。『クロノ・トリガー』の続編にあたる。監督を加藤正人、プロデューサーは田中弘道、キャラクターデザインは結城信輝がつとめている。
(Wikiより)
名作中の名作、クロノトリガーの続編として発売されたのでクソゲーとも神ゲーとも称されるクロノクロスですが、私としては本当に素晴らしいです!
ぶっちゃけクロノトリガーの要素はシナリオに関わる程度で、システム上はほとんど新規ゲーム。武器も技もほとんど違うし、出て来てもそれそのものではなくて、ちょっと変えて出てくるから(グランドリオン→グランドリームとか)知ってる人はにやにやする程度。
戦闘システムも操作性も抜群とまではいかないけどストレス無い程度にはスムーズで楽しくて、仲間が50人以上出てくるけど、物凄い強キャラがいないのが魅力かな。
固有技は最大三つしかないので誰でも攻撃魔法は使えるし、回復も出来る。こいつは絶対使えねぇ…っていうのがいないとこがいいのかな。
ちなみに我が家では私、母、弟がプレイしましたが
私(セルジュ、キッド、カーシュ)二周目以降(カーシュ、グレン、ツクヨミ)
母(セルジュ、龍の子、ミキ)
弟(セルジュ、星の子、ツマル)
セルジュは主人公なので一周目は固定。
中々に皆使うキャラが違う。私のお気に入りはやはりカーシュとツクヨミですが、あとはミキとかイレーネス、ラズリーもいいね!
でも私が一番にしている理由は何と言ってもシナリオと音!シナリオはかなり複雑で、一周目じゃあ真相はほとんどわからないです。まぁここがクソゲー認定されるポイントかも…。
クロノトリガーをしっかり理解して、クロノクロスとの関係性を整理して、ようやくなんとなく理解できると思います。考察サイトはたくさんありますが、やはりこうなんじゃないか、という域を出ないですね。本当の歴史と同じで、想像によって埋める部分があるのが魅力です。
主人公セルジュが一体何で、キッドは誰なのか?誰のためのストーリーで、最後に誰が幸せになる話なんだろうか?
多分私はこれからも頭の隅で考えるんだろうな。
そしてクロノクロスのサウンドトラックの神さは半端ない。今年のファミ通のコンサートでも選曲されました、本当にたまらない。私はルッカハウスのとこと、アナザーテルミナが好き。昔はやっぱりメインテーマが好きだったけどね…!
とりあえず終わり。
宣伝したかったけど無理だったわ、本当にいいゲームだよ…クロノクロス!

