どうも
開花の宴が終わり
少し落ち着いたジットでございます。
またもや『モンスターハンターワールド』のお話ですが
私が考える MHWの理想や改善点のお話をさせて頂きます。
あくまで、個人的な意見になるかと思いますが
ご了承ください。

ぼくのかんがえた、さいきょうのMHW
以下、まいります。

【アステラ祭は延長すべし!】
開花の宴とても面白かったです!
というか。
むしろアイスボーンまでずっと 宴でよかったんじゃないか?
と思い始めています。
PC版にいたっては、今歴戦王1匹もいないですからね。
装備が揃ったのに何と戦うというのだ!?
って感じがします。
(私は装飾品が揃っていませんが・・。)
私は、まだクエスト終わっていないので 当面は全クエストの制覇が
目標なので、イベクエそこまでやっていませんが(おもしろいクエストがない!ってのもある)
アステラ祭を参加できなかった人もいっぱいいるだろうしさ。
アステラ祭ももっと頻繁にやるべきだと思う。
歴戦王ネルギガンテきたら、もうアイスボーンまで更新モノはないのだから
そもそも歴戦王ネルギガンテもタイミング遅すぎだと思う。

MHWの発売日が     2018年1月26日
初めてのアステラ祭が  2018年4月6日
発売からやってる人は、ゼノジーヴァ倒して満足して
1ヶ月2ヶ月で終わっちゃった人多いんじゃないかな??


【歴戦王ともっと戦いたい】
歴戦王はさ、実装されたら、ゼノジーヴァみたいにたまにランダムでやってくるとか
にすればよかったんじゃない?? 
人によってランダムだから集会所に
イベント来ないと、戦えないなんてさ
イベント時期に出来ない人もいるだろうしさ。
受験とか、試験勉強やその他家庭の事情やらでさ


【集会所について】
やっぱり
村クエスト
集会所クエスト
で分かれてたほうが良かったと思う。

村クエストは初めての人にとって練習になるからさ
ソロでしか、進められないからね。

下位は村と集会所
上位は集会所クエスト
にわけて、集会所にいないと
集会所クエスト受けれないようにしないと
野良だと集会所にいる意味が無さ過ぎるよっ!!
誰もいないからね。

あと施設も全て集会所エリアで完結できるようにしないと。
普段集会所まったくいかないよ。

【マルチの報酬UPについて】
現状マルチは4人いれば早いですが
3人だとソロと一緒くらい
2人だとソロより時間がかかる状況であり
装備が揃っていない人や コツが分かっていない人が
くるとググググっと難易度が上がる仕様になっています。
そこで、うまみを増やす為に
いまだと、リザルトでさらっと終わっていますが
【一番ダメージ与えた人】
【部破壊した人】
【仲間を援護した人】
【モンスターにわなを仕掛けた人・状態異常にした人】
【捕獲に成功した人】
【一番ダメージ受けた人】
を固定項目として、報酬をつければいいんじゃないかな

報酬内容も公開するスタイルでさ。
固定項目だからモチロン 2人なら複数入れる可能性が増えて
報酬がおいしい!って具合にすればいいんじゃないかな?

そうすると、あの武器 あんなダメージ与えてたのか?!
とか、あの人あんなにダメージもらってたのか(笑)
とかあって面白いんじゃないかな?

集会所でしかクエスト受けれないから
クエスト終わった後、すごいダメージ与えていましたね
どんなスキル組んでいるんですか??
とか、そんなやり取りが生まれるんじゃないかなぁ・・?

今だとほぼ1クエで解散だから、コミュニケーションがない
状況です。寂しいものがあります。
救援システムはいいと思いますが、クエストから帰還すると
空きがあれば同じ集会所に戻る なおかつ 集会所エリアに戻る
ようにすればいいんじゃないかなぁ?

以上、MHWの妄想でした。

家庭のジジョーで、しばらくMHWに触れませんが

PC版アイスボーン時期には、落ち着いてるかなぁ??
次の冬季に出るらしいので、冬季というと2019年12月〜2020年2月くらいですかねー。
2020の2月だとちょっと長すぎですけど!

先日男の子が生まれまして、超バタバタでゲームできない
&出来る状況ではないジットの妄想と
願いでございました。