どうもジットでございます。
現在、PC版MHWにて開催されています
アステラ祭【開花の宴】のおかげさまで
様々な歴戦王と戦えて充実した日々をすごしています。
そんな歴戦王クエストですが、通常固体や歴戦固体と比べると
やはりググっと難易度が上げられていますね。
アステラ祭の初日にHR50になったので、装飾品はほとんど何も
持っていない状態で、挑んだので
かなりの難易度であったといえます。
もちろん防御力も300後半くらいしかなかったので、それもあいまって
とても難しいと感じました。
まぁエンドコンテンツ用に作られていると思いますので
それで妥当なのかもしれませんが・・。
しかも 一番最初に挑んだのが悪かった。本当に。
歴戦王 ナナテスカトリに挑みました。
一番最初に思ったのは
理不尽!!!
クッソ理不尽!!!
爆発してあたり一面に炎がっ!!
と思ったら 何もしてないのにやられる。
その他の攻撃けっこう避けてたのに
熱の強制スリップダメージが本当に強すぎる。。。
なんだろうこの無理やり強くした感。
強制スリップが発動すると、必ず乙ってました。
仕方がないので、通常固体で練習をしました。
また、こりゃ装備を整えないと無理だなと思い
装備を整える事にしました。
用意した武器は氷属性弾が速射できる
クシャルダオラのライトボウガンです。
「ホーネスダオラ」
MHXだと汎用最強候補だったのが懐かしいです(笑
改めて用意したスキルは
体力増強 Lv3
熱ダメージ無効
炎耐性Lv3
珠が揃っていないので、攻撃スキルは
弱点特攻Lv3と属性会心と装填数UPのみ
というなんとも心もとない装備です。
また、耐熱の装衣と転身の装衣を交互に使って
まずは マルチで楽をしようとしてマルチメインで歴戦王にリベンジです。
が・・。私もそこそこ落ちるし、他の人もけっこうな頻度で落ちます。
マルチだと体力が上がるので、やはり討伐効率が落ちるからか
なんとなく、マルチのが楽そうで 甘えたい
そんな考えで野良マルチをやる人が多いのか
(とっても上手い方が多数いるもの事実ですが)
私がトライした中ではマルチでは達成できませんでした。
その試行錯誤で、なんやかんや動きを覚え 結局ソロで討伐する事が出来ました。
タイム的には20分程度
私的 ライトボウガンによる簡易攻略方ですが・・。
狙う部位は顔か尻尾

閃光なげると、大爆発が誘発できるので
耐熱の装衣が使えるようになったら 着て 武器をしまって 誘発して
とにもかくにも、このスリップダメージでやられない事を意識します。
時間は掛かりますが、これでやっとこ倒せるようになりました。
(それでも、たまにやるとやられますww)

過去MHだととりあえずマルチで動きを覚えてソロでも出来るようにする!っていうはずが
マルチの難易度が高くて、ソロの方が安定するというね・・・。
結局 体力やひるみ値、部位耐久2.6倍の縛りが悪いと思うんです。
火力が出せていない&モンスターになれていないハンターが集まると
3回乙って失敗するリスクが非常に高くなっちゃいますからね
結果的に狩れる人は、ソロのが早くて報酬も変わらないのであれば
ソロでやると思います。
=野良で集まるのは 不慣れな人が多い となってしまっているのが現状かと
思います。
もちろん、マルチの皆での共闘を楽しみたくて来られる方もいるかと思いますが
やはり、ソロのほうが効率いいですからね。
様々な歴戦王と戦えて充実した日々をすごしています。
そんな歴戦王クエストですが、通常固体や歴戦固体と比べると
やはりググっと難易度が上げられていますね。
アステラ祭の初日にHR50になったので、装飾品はほとんど何も
持っていない状態で、挑んだので
かなりの難易度であったといえます。
もちろん防御力も300後半くらいしかなかったので、それもあいまって
とても難しいと感じました。
まぁエンドコンテンツ用に作られていると思いますので
それで妥当なのかもしれませんが・・。
しかも 一番最初に挑んだのが悪かった。本当に。
歴戦王 ナナテスカトリに挑みました。
一番最初に思ったのは
理不尽!!!
クッソ理不尽!!!
爆発してあたり一面に炎がっ!!
と思ったら 何もしてないのにやられる。
その他の攻撃けっこう避けてたのに
熱の強制スリップダメージが本当に強すぎる。。。
なんだろうこの無理やり強くした感。
強制スリップが発動すると、必ず乙ってました。
仕方がないので、通常固体で練習をしました。
また、こりゃ装備を整えないと無理だなと思い
装備を整える事にしました。
用意した武器は氷属性弾が速射できる
クシャルダオラのライトボウガンです。
「ホーネスダオラ」
MHXだと汎用最強候補だったのが懐かしいです(笑
改めて用意したスキルは
体力増強 Lv3
熱ダメージ無効
炎耐性Lv3
珠が揃っていないので、攻撃スキルは
弱点特攻Lv3と属性会心と装填数UPのみ
というなんとも心もとない装備です。
また、耐熱の装衣と転身の装衣を交互に使って
まずは マルチで楽をしようとしてマルチメインで歴戦王にリベンジです。
が・・。私もそこそこ落ちるし、他の人もけっこうな頻度で落ちます。
マルチだと体力が上がるので、やはり討伐効率が落ちるからか
なんとなく、マルチのが楽そうで 甘えたい
そんな考えで野良マルチをやる人が多いのか
(とっても上手い方が多数いるもの事実ですが)
私がトライした中ではマルチでは達成できませんでした。
その試行錯誤で、なんやかんや動きを覚え 結局ソロで討伐する事が出来ました。
タイム的には20分程度
私的 ライトボウガンによる簡易攻略方ですが・・。
狙う部位は顔か尻尾

閃光なげると、大爆発が誘発できるので
耐熱の装衣が使えるようになったら 着て 武器をしまって 誘発して
とにもかくにも、このスリップダメージでやられない事を意識します。
時間は掛かりますが、これでやっとこ倒せるようになりました。
(それでも、たまにやるとやられますww)

過去MHだととりあえずマルチで動きを覚えてソロでも出来るようにする!っていうはずが
マルチの難易度が高くて、ソロの方が安定するというね・・・。
結局 体力やひるみ値、部位耐久2.6倍の縛りが悪いと思うんです。
火力が出せていない&モンスターになれていないハンターが集まると
3回乙って失敗するリスクが非常に高くなっちゃいますからね
結果的に狩れる人は、ソロのが早くて報酬も変わらないのであれば
ソロでやると思います。
=野良で集まるのは 不慣れな人が多い となってしまっているのが現状かと
思います。
もちろん、マルチの皆での共闘を楽しみたくて来られる方もいるかと思いますが
やはり、ソロのほうが効率いいですからね。
装備が揃っていない効率厨のワタクシは狩れるならソロを選択してしまうかなぁーー。
ただライトやってるから、サポート心がけて戦うマルチは大変楽しいんですけどね。
なんだろう気分転換感がすごいってな感想ですね。
ナナが一通り終わってから挑んだ、歴戦王テオさん
なんてことはなかった。
タイムは早くないですけど・・。
※ノーマルクシャ 苦手だったんですが、装備がそろってきて安定してきましたね。
歴戦王は15分くらいだったかな??
動画とかだと5分くらいで倒している動画とかありますけどね('A`;;:)

