どうもジットでございます(^O^)

最近リアルがバタバタでございます。

もうちょいで引っ越すかもなので。。
諸事情により。。
引っ越したらPS4買うんだ(^q^)
っていうか全然関係ないけど
スプラトゥーンが最近やりたすぎる。。。
wiiーU持ってないんですよねぇ。wiiなら
あるんですけど。。。

っとそれらは置いといて


今日の1日1ライトですが

ライトボウガン触りたての方オススメの一丁

デザートテンペストでございます。

すぺっく
攻撃210 会心0 リロード速い ブレなし スロット1

通8-6-9 回3-3
貫4-4-4 毒麻睡 3-1
散5-5-5 水5 捕2 ぺ2
徹1-1-1
拡1-1-1

内蔵
  • LV1強装弾(20)
  • 竜撃弾(3)
  • 鬼人弾(5)
  • 硬化弾(5)
速射対応 通常LV2

うてる弾種が多く、色々出来るライトってのが印象ですねぇ。

ただ通常LV2で攻めるなら
やはりホーネス=ダオラ推しです。
ホーネスはリロードこそやや遅いですが
攻撃力230の会心10%ブレ小/左右です。
期待値235.7ですね。装填数も7発
デザートより25ほど期待値が高くこれは火力では覆せませんね。


そこで提案なのですが
こいつをサポート寄りのライトとして
運用してみてはいかがでしょうかね。
シミュ回さないとわかりませんが

武器にサイレンサーつけて反動軽減+1をつけます。
あとこのライトの価値を存分に発揮するのは
ズバリ装填数UPだと思っています。

装填数UPあると
通9-7-10 回4-4
貫5-5-5 毒麻睡 4-2
散6-6-6 水6 捕3 ぺ3
徹2-2-2
拡2-2-2

となります。なんという事でしょう。
一気に打てる弾の装填数が安心して運用出来る
弾数になりました。

そこで

サイレンサーと反動軽減+1をつけると反動が小になります。
なので徹甲も状態異常LV1も無反動になります。

また異常LV2の装填数も2発になりますので
スムーズに麻痺、眠りと1スタンが狙えますね。
(2回目以降は状態異常+が必要か?)

そして通常弾のほか、貫通弾も5-5-5と
なかなかの装填数。

どっちが好みかによって、
貫通弾強化 or 通常弾強化の好みが分かれそうですが

ジットは無難に通常弾強化かな❓
通常弾強化
装填数UP
反動軽減+1

この3点があると、相当光るライトに変わると思います。



後日。シミュってみました。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHX ver.0.9.1 ---
防御力 [144→206]/空きスロ [1]/武器[1]
頭装備:アカムトRサクイマキ [1]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:フィリアRガード [0]
腰装備:クロムメタルコート [胴系統倍化]
脚装備:フィリアSレギンス [1]
お守り:兵士の護石(納刀+4,装填数+2) [2]
装飾品:抑反珠【3】(胴)、強弾珠【1】、抑反珠【1】×3
耐性値:火[-2] 水[2] 雷[-5] 氷[4] 龍[-5] 計[-6]
反動軽減+1
通常弾・連射矢UP
装填数UP
防御力といろんな兼ね合いでこんな感じかな?

攻め攻めのスキル構成では明らかに上位性能がいるので、そいつの個性を伸ばしてあげることで
光らせてあげる。

それが私のライト愛だと思っていますw
全ては使い方次第、弱い子なんていないのです。
全てはプレイヤーのスキルアセン次第。

それがライトの面白いところではないでしょうか。