今回もとても難しかったです。ホンマ、運営さんも毎回よー考えてくれはるわ。おかげで腹立ちながらも楽しんでます。ありがたい限りでございます。

 

さて、今回の酒呑童子さんは、無類の固さを誇ります。


物理・術ほぼ無効、そして無属性も80%オフなので、兵器ダメージも通りにくい。

唯一の弱点が、毒を受けるとダメージが入るようになる、というところです。

 

ですので、毒付与持ちの武将や、神珠の毒爺が必須ですね。

ただし、開始5ターンまでは防バフ100%張ってくるので、5ターンは我慢して耐久する必要があります。屍オンリーですので、武芸者や薬術師を揃えます。

 

【編成】チーム蝮


[毒アタッカー]蝮の道三

毒といえばこの御仁。主君に盛るのもお手のもの。

 

[範囲兼ボスアタッカー]まちゃむね

初手での雑魚掃討、および毒ダメ食らった酒呑ちゃんを叩きます。

敏捷は1150程度必要です。

 

[防バフ]瀬田さん

フル開眼したままほったらかしでしたが、今回のために屍耐性・参を入れて急遽参戦。

 

[防バフ]オニコジ

こちらもほったらかしでしたが、同じく屍耐性・参を入れて参戦。

 

[防バフ]イケダム

久しぶりの登場です。

 

[フレ様]ダダ謙信・警部謙信・キョジ運など

なんのこっちゃわからんとは思いますが、学園謙信さんやジョウウンさんなんかがおススメです。やはり敏捷は1150以上で。

 

【戦略】

5ターンまででも毒ダメは入るので、毒入れつつ耐久。5ターン目以降も毒入れつつアタッカーを交互溜めで叩いていく。


では、実際の動きを解説。

【降臨】真・酒呑童子降臨 超級 #信長の野望20xx #信長の野望201x
https://youtu.be/cJyoLw1JWk8


【戦術】

1ターン目:前にいる犬は、即死持ちですので、なんしかコイツらを初手で一掃したい。ですので、マス2つを使って範囲アタッカー2人で掃討します。四隅に術凶兆が出るので、一人は必ず食らいます。武芸でも波瀾万丈系を入れてるとトびます。円盤部隊では瀬田さんかオニコジで耐えます。

 

2ターン目:ここが最重要ポイント。全体凶兆がくるので、とにかくここでしっかり防バフを張らないと、蝮がトびます。動画を見て頂いたらわかると思いますが、瀬田さんとイケダムの防バフスキル、そしてオニコジの中列職業バフで耐えています。

 

3ターン~5ターン:凶兆のない吉兆に蝮を乗せて、毒で少しずつ削ります。このとき武芸アタッカーではダメージが一切入らないので、頑張って溜めておきます。攻デバフつきの兵器を毎回撃ち、ダメージを軽減します。

 

6ターン目以降:蝮は必ず凶兆を避けて毒を与え続けます。もうひとつのマスでまちゃむねと学園謙信でひたすら削っていきます。

 

難しかったのが、S評価を取ること。撤退者が出るとまず10000超えませんでした。

武芸者がどうしても通常攻撃してしまいますし、回復も必要でしたので、スキルフリークやスキルオンリー、ノーリカバリーも難しかったです。今回のでなんとか10300でした。




















と、ここまで昨日書いたのですが、今朝Twitterを見ていると、2つの面白い事実を発見しました。


①毒状態の時には、毒からの回復&通常攻撃のみで、激しい攻撃(2ターン目の全体凶兆)をしない


 →1ターン目から中列に毒を入れられる武将がいたら、これはもうなかなかに楽勝なのでは?



②酒呑童子が1ターン目の100%防バフを張る前に、毒→中列アタックでワンパンできる


→①に加え、林崎ジンジンなどの高速中列アタッカーがいると、自在戦法でワンパンできるというものです。




あなおそろしや……