Nex_onの建設的なweblog -11ページ目

iαppli製作中

ええ、次に何を作ろうかを考えてるうちに一日終わっちゃうんですよね。
と、いうことで次回はアイテムを作成しようと思います。
で、どう考えても完全な完成は見込めないので希望があれば引き継ぐ形にしようかと。
まあ、無ければ形式上休止でもかまわないんですけどね。寂しいけど…。

で、別にこれのせいで士気が相対的に下がってるってことは無いんですけど、火災明けに向けて着々と「こヽろ(仮)」のほうが進んでおります。
今日は原画さんにキャラデザを依頼。とりあえず期日は火災明け+1Wksぐらい。
いろいろありまして彼女の中で「こヽろ」はふぉーもな小説になってしまいました。
内容は原作に忠実に作る予定なのでそこまできわどい描写は無いはずだけどね。
ま、なんくるないさー。
あと、コンテ要員が正式(?)にプロジェクト参加。これで役者はそろった。
原画補佐と塗り要員が若干名欲しいと感じる今日この頃。それ以前にプログラマの力量なんですけど。

task:まずはiαppliの開発。火災明けに本格的にエンジン製作開始。
multi task:数列→極限→微分積分

万世橋の 橋の上

肉ビル見上げる あの(ry
と、言うわけで今日はITの街秋葉原へ旅立ってきました。
//ここまでアキハバラプソディー

ああ、今日こそ一日中引きこもってやろうと考えてたのに。
ATMが使えないのでいかないといったら無利子で貸すとか言いやがって。
彼には本当に感謝していますよ。ええ。

で、何を買ったかといえば金額の大半を占めてるのが書籍なんですけどねw
DirectX用のいい本が売ってたからヨドバシで購入。最初にこれを買ったのが第一の間違い。

重たくて仕方ありません。

午前中は友人の同人誌購入に付き合って回ってたんですけどね。本当に重石にしかならない。帰るまでは。
ま、ここで真広さんのコミケの新刊買っちゃうんですけどねw
肉の万世で昼食をとり、午後からはパソコン関係のショップめぐり。
本当は出費を抑えたかったんだけどな…。ウルトラベースなんて見ちゃったら買いたくなるのがTPユーザの性(でもない。
3980yenでお買い上げです。こうなってくると新品に近いバッテリーがほしくなるな…。
あとは適当にDr.ペッパー飲んだりしながらぶらぶらしてました。
結局15kぐらいの出費になってしまった…。電子辞書あきらめるかな。
明日からまた学校です。WindowsAPIについてちょっとやって寝るかな。
GUIは学校でやることにします。なんというユンケルフラグw

こヽろ(仮)のなかでまとまってることぜんぶ

別にタイトルは某エロゲと何の関係もありません。
同僚との話し合いで勝手に決まってることを備忘録。
正式には顔合わせ後に決まります。

・DirectXを用いたギャルゲサウンドノベルエンジンを作成。
・簡単な書き換えのみで他の作品に流用できる形を目指す(エンジンの定義に含まれそうなのはご愛嬌)
・当面の間分岐機能はなし。あくまでもサウンドノベルエンジンです。
・セーブ、バックログ、パラグラフごとの回想機能の実装。
・注釈機能の実装(難解な語句が多くみられるため。おとボクシステムとかいった奴表へ(ry)
・差分含めず100枚程度のイベントCG+立ち絵(もっとも勝手に決まってる部分。原画さんと要相談)
・豪華フルボイス仕様(友人の部活に依頼)
・DVDには収めようZE☆。まあ、普通にやってれば収まるだろうが。

顔合わせは火災明け予定。あと原画さんにはキャラデザをそろそろ頼んでみよう。
で、出来次第顔合わせ、声優担当の友人に資料提供かな。
おらwktkしてきたぞ。この活力を今はTHEGUIに向けるんだ!!

アメブロの右上

注目されてる検索ワードが表示されるんですよね。
一昨日は事故米とかだったのに昨日の朝にはもうH&Mですよ。
まあ、いつまでも事故米とか表示しててもしょうがないとは思うけどすぐ忘れるような問題ではないと思う。
カビ毒とか危なすぎだろjk。

友人とカラオケに行ってきました。中学時代の。
定期的にあってるメンバーだから特に懐かしさは無いんだけどね…。
その中に声優系の部活をやってる人間がいるんですよ。貴重なことに。
で、Pj「こころ」の話を振るとこれが好感触。
ってことでなんと今回の作品は豪華フルボイス仕様となる予定でございます。
まあ、完成させるための一番の課題は依然としてプログラムですけどね。
今回はメインプログラマになってるわけじゃないので相方のやる気を支援する立場に回りたいんですけどね…。
実際はほとんど自分が動いちゃいそうなことになりそうで怖い。あとは彼のやる気しだい。
これだけブログでのたまわってるんだから完成させないと恥ずかしいですよねw
各々のパーツ作りに協力してくれる人にも申し訳ないし。
できることならプログラム部分は今年度中に作れるといいんだけどな…。
Visual Studio 2008 Express Edition もDVDに焼いたしそのほかもTPに入ってるから準備だけはおk。
あとは関連書籍の充実ですかね。バイトの資金を最大限に生かす日が来たな。これは。

それと電子辞書が欲しいです。本格的に。
SIIのSR-G6000MとSHARPのPW-TC930で迷ってます。
ま、最新製品じゃなくてもいいからヨドバシアウトレットにあるかどうかも見に行ってみようかな。
//デジカメも欲しいけどそれはまた別のお話。

THEGUIの作業も進めてますよ。ホーミングする敵を実装しました。
Y座標がほぼ揃うと振動する機能つきw ちゃんと直しますよ。
あとはアイテムと弾撃ってくる敵の実装だな。
画像もつけられたらいいんだけどな…。

DirectXインスコ

ソースコードに下位互換がないことに絶望した。
出てくる解説サイトが9.0c以前ばっかだからつらい…。
とりあえずVC++EEにSDK関連付けしたから今日の仕事は終わりw
丸善行って9.0c対応の解説書買うしかないのかな…。
とりあえず、15歳からのDirectX3DC++編が9.0cに対応してることを願う。

してなかったら…。ほかをあたろう。