こヽろ(仮)のなかでまとまってることぜんぶ
別にタイトルは某エロゲと何の関係もありません。
同僚との話し合いで勝手に決まってることを備忘録。
正式には顔合わせ後に決まります。
・DirectXを用いたギャルゲサウンドノベルエンジンを作成。
・簡単な書き換えのみで他の作品に流用できる形を目指す(エンジンの定義に含まれそうなのはご愛嬌)
・当面の間分岐機能はなし。あくまでもサウンドノベルエンジンです。
・セーブ、バックログ、パラグラフごとの回想機能の実装。
・注釈機能の実装(難解な語句が多くみられるため 。おとボクシステムとかいった奴表へ(ry)
・差分含めず100枚程度のイベントCG+立ち絵(もっとも勝手に決まってる部分。原画さんと要相談)
・豪華フルボイス仕様(友人の部活に依頼)
・DVDには収めようZE☆。まあ、普通にやってれば収まるだろうが。
顔合わせは火災明け予定。あと原画さんにはキャラデザをそろそろ頼んでみよう。
で、出来次第顔合わせ、声優担当の友人に資料提供かな。
おらwktkしてきたぞ。この活力を今はTHEGUIに向けるんだ!!
同僚との話し合いで
正式には顔合わせ後に決まります。
・DirectXを用いた
・簡単な書き換えのみで他の作品に流用できる形を目指す(エンジンの定義に含まれそうなのはご愛嬌)
・当面の間分岐機能はなし。あくまでもサウンドノベルエンジンです。
・セーブ、バックログ、パラグラフごとの回想機能の実装。
・注釈機能の実装(難解な語句が多くみられるため 。おとボクシステムとかいった奴表へ(ry)
・差分含めず100枚程度のイベントCG+立ち絵(もっとも勝手に決まってる部分。原画さんと要相談)
・豪華フルボイス仕様(友人の部活に依頼)
・DVDには収めようZE☆。まあ、普通にやってれば収まるだろうが。
顔合わせは火災明け予定。あと原画さんにはキャラデザをそろそろ頼んでみよう。
で、出来次第顔合わせ、声優担当の友人に資料提供かな。
おらwktkしてきたぞ。この活力を今はTHEGUIに向けるんだ!!