かの一世を風靡した神RPG「クロノ・トリガー」
その続編と言われたり言われてなかったり繋がってたり繋がってなかったりな傑作
「クロノ・クロス」
クロノシリーズ(?)は好きな人は高確率で信者になる模様。
反面、ストーリーの複雑さからかアンチからは結構叩かれるらしい。
信者でもぶっちゃけ矛盾は理解していると思う(´∀`)
でね、トリガーは有名なんだけど、クロスは影に隠れている!!
トリガーはスーファミだったから当時はすごかったと思う。
クロスはPS初代で、発売当時は小学生でした。
そもそもね、私RPG苦手だったんですよね。2Dは特に。
パズルか育成、格ゲーくらいしかできないし、何より弱いし飽き性/(^O^)\
まずエンカウントが嫌い。あと、まどろっこしい操作と移動が遅いのが。
だからねぇ、ドラクエとかFFとか無理。
そんでストーリーを理解するのと併発するイベント、ボス戦やレベル上げが、小学生の小娘には難題だったわけですよ。
最初の簡単なイベント~中盤くらいまでしか進まなくて、後は兄貴がやってるのを観てるわけです。
私がまともに進ませたRPGって言ったら、「ムサシ伝」・「キングダムハーツ」・「ナイトメア・ビフォア・クリスマス」・「Zwei!!」くらいです(最後のはPCゲーですが)
まぁ、はっきり言ってスクウェア派です(笑)そして雰囲気が軽くないとできません(´д`)
そんなこんなでRPGは全然やってなかったんですが、ある日「キングダムハーツⅡ」を自力で全部やってみようと思い立ってやってみたんです。
そしたら思った以上に進めるのが楽で!飽きずに1日何時間もやれたわけですよ。
レベル上げが嫌いなんでコンティニューはしたんですが…1人でできた事に我ながら感動して(笑)
それから「クロノ・クロス」をリベンジしようと思い立ったわけです。
それで今やってるんですが、何て事無い!全然できる!解かる!←
よく考えてみたんです。
そしたらね、どうもやっぱり、キャラへの思い入れだと思ったわけです。
当時はただの小学生だったし、ゲーム=ヲタってわけじゃないけどヲタクを影とするのが当たり前だったじゃないですか。
でも今は良かれ悪かれヲタク文化が前面に出て、自称ヲタやフルオープンヲタでもアリなわけですよ。
それで私も自由になり晴れて己のヲタ道を歩めるようになって、2次元全般やキャラに対する愛情が深まるわけです。
そこから昔好きだった作品やキャラを見返したりできるようになって、当時ハマったキャラが愛おしくてリベンジできたわけですよ。
それに児童期の仕方無いモタつきも無くなり、頭もついて行けると。
なんとも充実感のあるゲーマー生活!!←
兄貴が何時間もテレビを占領してゲームをやりつづけられてた気持ちが理解できました(笑)
RPGはある程度以上の理解力と、好きな作風と、それが飽き性をカバーできる程でないといけませんね(´∀`)
さて次は、ただのプレイ画像羅列です(笑)