DiRT 2 三昧 -3ページ目

自分専用 1995 SUBARU Impreza WRX STI仕様

$DiRT 2 三昧

以前のエントリでも自分専用の1995 SUBARU Impreza WRXを作った事を書きましたが、ハードディスクが吹っ飛んだ事件で、そのデータもパァになってしまいまして、どこにも残っていない、という状態でした。

昔乗っていたWRXと同タイプのクルマがDiRT2に出ている、というだけで感動して好きで使っていたのですが、やっぱり「理想のWRX」に乗りたいな、という思いは変わらず、また作っちゃいました…。

一応、Fansiteさんの方には555インプレッサのデータがあるので、それをDLして適用してみたら、真っ黒け。
燃えてボディ全体が炭化したような状態のインプになってしまい、何で?と思ってアンパックしてみたら、タイヤと窓くらいしかデータが入っていなかった、という、よく解らない仕様でしたので、コレは使えないなーと。

じゃあ、やっぱり自作してしまえ、という事で、前の経験を活かして青の色味をうまく出すために、ボディカラーとspecpccのデータを調整。

理想としては、ボディはスバルブルー、マーキングはイエロー、マッドガードはSTIピンク、と。

で、作ってみたらボディ横が寂しいので、じゃあ流星マーク入れちゃえ、という事に。

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特に、何かのレプリカモデルにした、という訳じゃなく、あくまでも「自分がインプに乗ってるとして、ラリーに出るならこんなカラーリングがいいよね、やっぱり」を具現化したかった、というだけなので、マーキング位置なんかも完全に「俺専用」状態です。

横の流星マーク、一応、どうにかつながって見える所までは調整をしました。
流星マークの画像で使えるものがなかったので、手書きです。

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後ろはこのような感じ。
全然そうは見えないのですが、光の加減でWRXのマークはキラリと光るようにspecoccで調整しています(サイドミラーの表現と同じにしているだけなのですが)。

本当はマッドガードにSTIのロゴを入れたかったのですが、このデータ、左右のマッドガードが同じ所から引用しており、ただテクスチャを反転させて貼りこんでいるだけなので、マーキングを入れられませんでした。

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ドア部分は、実はベタ貼りではなくて、ドアの上下の縮尺にあわせて画像を切り貼りしています。
前ドア部は、後ろドア部とは別パーツになり、テクスチャの縮尺は同じでも、上下方向の伸び率が違う、と言いますか、ドア上半分に行けば行くほど伸びる、といいますか、どうにもヘンな貼り方をしているのです。

このため、切った貼った切った貼ったで、何度トライ&エラーを繰り返したことか(泣

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微妙に1ドットズレてたりする部分もあるのですが、自分専用なのでそこまでこだわらずに仕上げました。

窓部分も自作データです。

このクルマだけで競うレース(中国にありますね)では、みんながみんな同じようなカラーになってしまい、リプレイしていてもつまらないので、俺専用、って訳です。

こういう仕様を自分で作るのがスキン制作の醍醐味ですね。

次に作ろうと思っているのがパジェロなんですが、パジェロのデータをアンパックしていて、フと気付いたのが、脳内BGMが何故かTFP2で聴いた「パジェロコール」なのが不思議でした。

パジェロ、どうしよっかなぁ…(一応作ったデータはあるけれど、公開させていただくレベルじゃないというか、なんと言うか…なので、今は保留にしています…)。