ベネカトアッパー:9F→10F
軽量P:アイリーン、パイ、影、リオン 11F
中量P:アキラ、ラウ、サラ、ベネ、ジャキ、ブラッド、ブレイズ、舜、ゴウ、ジャン 12F
重量P:葵、ウルフ、ジェフ 13F

上記に立ちPフレームが+1上がった。


・ディレイ起き蹴りが削除

・死体蹴り削除

・2P モーション変更。全員腹側になった?
・OM 性能変更、OMP/OMK 削除。
・OM の性能は全体的に低下?
・OM 後に自由に技が出せるようになった。
・全体的にARM 速度低下。
・崩れ/吹っ飛びパターン追加。

【VF5】

■側面を取れる条件

・特定の攻撃をヒットさせた場合。
・OMを成功させた場合。


横向き状態にされた相手は、正面ガードに移行する為には3F必要。

側面を取られて9F不利な場合、発生12Fの立ちPをGできません(しゃがむことはできる)
但し、打撃を出した場合のみ投げには適用されません。

側面を取られても、通常状態と同じく5F不利までは投げをしゃがめる。

NHで5F有利な技を当てて側面を取った場合なら打撃で攻めるなら8F有利になりますが投げを狙った場合はしゃがみで投げを回避されます。

※側面状態の時は基本的に打撃をガード出来ない。
※投げ抜け等で側面を取られた場合はフレーム的に+-0でも打撃技には3F不利。

【VF5 R】

■側面を取れる条件

・特定の条件をヒットさせた場合。

・OM時に相手が手を出してこなかった場合。


VF5時と同じく、側面を取った時点で?F有利。

まだ検証してないので、なんフレ有利かわからないが、

こちらベネ、相手リオンで

側面を取った状態で、こちらの肘を相手にガードさせ最速で下Pが、相手の最速肘に勝った。

ということは技のフレームがVF5と変わらないと過程し、

こちらの肘をガードされた時点で-5F。相手の肘のフレームは14F。

下Pのフレームが12Fの場合、こちら側は肘をガードされている為、-5Fの状態で下Pを出すと、

下Pが発生するフレームは17F。相手の肘は14Fの為、側面を取った時点で+4F無ければ、

相手の肘に勝つことは出来ない。(下Pと肘の発生Fが同じだった場合、肘が勝つ為、+3Fであれば下Pは負ける)


上記から側面を取った時点で、VF5の+3Fから+4Fに上がったのか?

要検証必要。


8/6 追記

今日いってきた。

友達がいなかったんで、上記検証出来たなかったけど、

気になる点が一つ。

側面を取った状態で、中-上等の連携攻撃に対し、相手が下P等の技を

出さなければしゃがまれないかも。

これも後日検証します。

■O 3P 始動

6PP+K+G - 4P+K - 1K+G(軽量)

6PP+K+G - 1K+G(中量)

P - 6PPK(重量、鷹嵐以外)


■O 9K+G 始動

P×2 - 66KP - 46P+KP

P+KP+K+G - 6PKK

9K+G(NH) - 6_P - 66KP - 46P+KP

6PP+K+G - 4P+K - 1K+G


■O 6_K 始動

66KP - 3P+KK(鷹嵐以外)


■O 66KP(しゃがみHIT)

66KP(しゃがみHIT) - 2P - 66KP - 46P+KP


■O IS中K

IS中K(尻餅よろけ中 - 3KPK - 66KP - 46P+KP


■O 6P+K

46PPPK

P - 3P+KK


■D 3P+K 始動

P+KP - 4P+K - 1K+G


■D 4P+K 始動

4P+Kch - P - 6PKK


■D P3P 始動

P3P腹崩れ - 2P - 2P - 4P+K - 1K+G 中量


■壁コンボ

ハーフ壁
O 66P→壁→66P+K→9K+G→46PPP→46PPPK
O 66P→壁→66P+K→9K+G→6PPK→66P+K

フルフェンス

O 66P→壁→66P+K→9K+G→46PPPK→66K

D 1K+G→2P+K→P→2_3PP+K+G

■鷹嵐限定
O 2KPP or 4KKPP - 66P(両足位置)
2KPPor4KKPP - 46P+KP(足位置平行)