開催中。
リリース後、スタッフブログを読んだ時点でルールは理解したものの、進め方に戸惑ったが、やっとどうすればいいのか解ってきた。
これは、とにもかくにもカードは温存せず、どんどん乱発すべきなんだな。
そうしないと次の段階の商品素材が手に入らないわけだ。
つい、レアっぽい素材は大事に使いたくなるものだが、計画性なんか気にせず、使いまくるのが正解らしい。
ただ、カード置くだけにスタミナを消費するのは解せない。
お手伝いは解るが、そこでスタミナ消費なんかしてると回らなくなる。
実際、庭のポインセチアがほぼ放置プレイ。
思い直して回収作業に入ったが、今度はマーケットの回転が止まってしまった。
とりあえず、庭は一回空にしよう。
システムそのものは、手を付けるまではカフェみたいに張り付きじゃないと進められないんじゃないかと不安に思ったが、いざ始まって理解したら面白い。
一段目から次段の素材が出て、またその二段目から三段目の素材が入手出来るという、「種システム」を彷彿とさせるが、あのシステム自体嫌いではなかったので、今回も楽しくなってきた。
庭が関係無くなるのは本末転倒な気もするが、それは御愛嬌。
ゲームとして面白ければ問題ない。
しかし、村人の名前、頭に入ってないなぁ。
このオッサン、いつ出てきたっけ?(笑)
リリース後、スタッフブログを読んだ時点でルールは理解したものの、進め方に戸惑ったが、やっとどうすればいいのか解ってきた。
これは、とにもかくにもカードは温存せず、どんどん乱発すべきなんだな。
そうしないと次の段階の商品素材が手に入らないわけだ。
つい、レアっぽい素材は大事に使いたくなるものだが、計画性なんか気にせず、使いまくるのが正解らしい。
ただ、カード置くだけにスタミナを消費するのは解せない。
お手伝いは解るが、そこでスタミナ消費なんかしてると回らなくなる。
実際、庭のポインセチアがほぼ放置プレイ。
思い直して回収作業に入ったが、今度はマーケットの回転が止まってしまった。
とりあえず、庭は一回空にしよう。
システムそのものは、手を付けるまではカフェみたいに張り付きじゃないと進められないんじゃないかと不安に思ったが、いざ始まって理解したら面白い。
一段目から次段の素材が出て、またその二段目から三段目の素材が入手出来るという、「種システム」を彷彿とさせるが、あのシステム自体嫌いではなかったので、今回も楽しくなってきた。
庭が関係無くなるのは本末転倒な気もするが、それは御愛嬌。
ゲームとして面白ければ問題ない。
しかし、村人の名前、頭に入ってないなぁ。
このオッサン、いつ出てきたっけ?(笑)
