ご覧の有様だよ! | spin on the RITZ

ご覧の有様だよ!

プログラミングで使うキャラチップ分割してたらこんな時間になってました。

手作業でやるのは半端ない(キャラが50人近い)ので、ずっと前に作ったビットマップ扱えるクラスでがちゃがちゃっとやってしまいました。楽チン楽チン。これぞプログラミングの醍醐味!

とりあえず、素材らしい素材は集まったのでプログラミングに入りましょうかね。


C言語で突っ走ろうかと思ってましたが、キャラクタとか似たようなの扱うならクラスの方が色々といいのでC++にします。Java?なにそれ食べれるの?



眠い。眠い。眠い。眠い。


眠くない。眠くない。


やっぱ眠い。無理。寝る。