はい、ついでに今日の失敗も書いておきます。
戒めと、次に似たような状況になった時思い出せるように、ね。


○『データベースを弄って主人公(登場キャラ)を増やした時は、テストプレイを初めからやり直すこと!』

…まぁ、当然のことなんですけど。
完全にこのことを忘れていた結果、本日の作業時間を2時間ほど無駄にしてしまったので。

アイテムと違ってキャラの場合、データベースを弄る前のセーブデータで弄った後のゲームをプレイしても、反映されないんです…。
本当に初歩的なことなので、マニュアルにも書いてなかったりするんですよね。




○『イベントにちゃんと題をつける!』

これまた基本的なこと。

僕の場合、製作だと思いついたことをすぐに実行しちゃう性質なので、イベントリストがごちゃごちゃになることが多いんです。
そのせいで全然関係ないところを弄っちゃって誤動作起こしたり、作業が面倒になっちゃったりするわけでして。

…アレですね。片付け苦手な性分がもろに出ちゃってますね。

そんなわけで、せめて何のイベントかくらいは一目で分かるようにすることが大切だと思います。

……「んなこと分かってるわい!」って声が聞こえてきそうですね…