ゲームのリリースの最初で最高の行番号の3分の1に減少している数を示しています。RMT
スクウェア·エニックスと吉田直樹 "ファイナルファンタジー14"が、成長のゲーマー標識の数が偶数で減少し続けるようには見えませんが、公式のは、もはや数を公開していないオンラインゲーム固有であるため、どのように取得し、試してみて、データを保存する必ずしも正確ではありません。データの最新の分析によると、 "ファイナルファンタジー14"オンラインでは15,000人くらい、ゲームのリリースの最初で最高の行番号の3分の1に減少している数を示しています。信长 RMT
"ファイナルファンタジー14"オンライン分析と推論統計コーネリアサーバーのプレイヤーの数は、1月に、 "ファイナルファンタジー14"の選手の総数を推定するために、他のサーバの対応する割合を調整プレーヤーの数の真の独立は1110人程度に約57%を占めると予想されている間、例としてデータが、コーネリアアクティブプレイヤーの数のサービスは、1945年に期待されています。一緒にすべてのサーバーは、ゲームのための現役選手の総数は31、150人に期待されており、プレイヤーの数の真の独立は、17776人程度であると予想されます。
最後のスクウェア·エニックス公式によって解放プレーヤーの統計と比較して、ゲームのプレーヤーの総数が大幅な減少傾向を示した。コーネリアスーツ現役選手の数は4019に1月-11月に予定され、このデータだけで1945人、フルサービスの選手の公式は明らかに31150人の著しく過度に楽観的な見積もりである22,000人、いくつかのサーバを発表しました前に選手として選手を見ることは基本的には難しいかもしれない。
行進は、プレイヤーの数の最新の統計で、サーバーの検索コーネリアによると、その数は2086年1月から約1850人に落ちている。人々はまだ "ファイナルファンタジー14"現役選手約15500人の合計約月のデータ分析によると、この期間中に12%までの損失を持っている。最高は約50,000を持っていたが、11月にこの数字は、22000でした。FF11 RMT
15000行番号は、一部のWebオンラインゲームよりも低いですが、それは基本的には "ファイナルファンタジー14"の失敗を宣言したものです。苦境はゲーム2の方法を解決するために残って、満足のいく結果を得ることができるようにするには "ファイナルファンタジー14"のPS3版でフリーモード、2期待にゲームを変更することです。FF14 RMT