ドラクエ12 | 全ては運命

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『ドラクエ12』開発体制を変更で発売日未定「リスタートした」 対応機種未定でサブタイトルも一新『ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ』(オリコン) - Yahoo!ニュース

 

 

 

ドラクエ12

 

まず思うんだけど

 

この12というのを

 

Ⅻというのにするのを

 

やめた方がいいと思う。

 

Ⅻを見て12 とわからないから。

 

 

これがまずうっとうしい。

 

Ⅻって 今いくつなんよ。12か

 

12って書けよと毎回思う。

 

 

 

それでもう時間かかりすぎだよな。

 

俺は全部のシリーズやってるけど

 

AIなんかが 今出てきて

 

凄い時代で

 

 

『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』から

『ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ』に

タイトルも変わり 内容も変わったというのは

作るのに時間かかりすぎて

改めて見たら

その6年ぐらい前に作ろうとした時と

時代も雰囲気も違っていて

フレッシュじゃないなこれはと

感じたんじゃないか多分。

 

 

建築と同じで

時代を超えて

フレッシュ

かどうかは重要で

作品はなんでも。

 

 

逆にもう今は映像が凄い時代だから。

ドラクエは3あたりが

一番シンプルで それでいて

ストーリーも深かった。

 

あれをもっと深く追求した方がいいと思う。

せっかく当時大ヒット飛ばしたものから

変えて 変えて という映像よりも

あれがドラクエのスタイルで

確立されていたわけだから。

あの動き 上から見た画面。

あれで ストーリー展開を

シンプルで もっともっと深く

そこを目指してもらいたいね。

 

 

 

まあとにかく仕事が遅いわ。

遅すぎる。

 

まあ5年に1回は出さないと。

 

今時代が速いから

 

とりかかって世に出したときは

もうなんか古いというかね。

 

 

それを感じて

 

またテーマかえて

新しいものを創るとやってるんだろうけど

 

それは仕事が遅いから

そうなったんだと思うよ。

 

 

やはりドラクエには

思いが強いからね。

ずっとやってきたし

 

ゲームは一切しないけど

ドラクエだけは

全部やってきたから。

 

 

シンプルで深みのある

 

いいものを追求して

 

作ってもらいたいね。

 

 

 

 

 

 

 

頑張って

 

まあとにかく早くして。

 

 

 

早く。