PSP 真・三国無双 マルチレイド レビュー | はんぺん刑事の事件簿

PSP 真・三国無双 マルチレイド レビュー

プレイ時間:約40時間

プレイ状況:呉でストーリーモードクリア 1キャラLv50


■良い点

・画面はなかなか綺麗。遠景までよく見える。

携帯機なのである程度テクスチャが潰れるのはご愛嬌。


・据え置きの無双5のように永遠連舞ではないので

自分でしっかりコンボを繋げている感がある。


■不満点

・レスポンスはいいもののボタン配置にかなり無理があり

操作していて苦痛。特にロックオン関連は酷い。

Lボタンを押しっぱなしにしないとロックオンが維持できない。

敵武将と一部の兵器にしかターゲットチェンジができず

壁掛け兵器や術を使ってる雑魚を処理するのにイラつくこと多数。


・マップがエリア制なのでちょろちょろロードが入る。

携帯機で四人プレイ前提なので仕方ないかもしれないが

オロチではシームレスを実現できていただけにやはり残念な部分。


・ゲームバランスにも問題あり。

敵武将は人数と覚醒でフルボッコしにくるので

マルチプレイを前提に難易度調整をしているように見える。

テクニックで乗り切るといった雰囲気ではない。

こちらもダメージを受けても怯まないスーパーアーマーを装備し

回復肉まんをガツガツ食べながら殴り合いをするか

遠距離からチクチク矢を放つか。

どちらにしてもあまりおもしろくはない。

後半になると雑魚ですらスーパーアーマーを装備していたりするので

無双の売りである爽快感とは程遠くなってしまう。


・アクションをパワーアップさせる武幻や

装備品を集めるのに素材がいるためやり込み要素はあるものの

武器の見た目が反映されず(わかりづらいだけかも)

武幻は手足が光るだけなのでモチベーションの維持が難しい。

いっそエンパイヤーズのようにキャラクリエイトできるようにして

鎧などを装備できるようにしたほうがよかった。


■総評

モンスターハンターPシリーズの大ヒットを受けて作られたであろう本作だが

完成度では遠く及ばない残念な出来になってしまった。

無双のシステムでマルチプレイという素材はいいが

操作性の改善と爽快感アップ、戦略性の付加、

やり込みたいと思わせる要素の追加と改善案は多い。

もし続編が出るのであれば(売上から見て出そうだが)

ユーザーからの不満点をフィードバックした内容を期待したい。


■スコア

操作性 4

グラフィック 8

サウンド 6

やり込み 6

コストパフォーマンス 5


トータル 29/50点