ご来訪ありがとうございます。
ゲーム関連も、かなり久しぶりです。
ついに今秋、ポケモンの新作、
「ポケモンレジェンズZ-A」が
発売となる予定です
。
ポケモン第一、二世代は
まさに当時の世代で
遊んでいましたが、
子供がポケモンやりたいと
言ったのをきっかけに
カムバック笑
当時とかなり仕様は変わりますが、
子供より大人がのめり込むゲームです
。
さて、ポケモンレジェンズは
正統派続編というよりは、
バトルにアクション要素が加わるような、
ちょっと趣の異なった作品になっています。
今回、最初のパートナーとして選べる
御三家こと草・炎・水の三匹、
過去にレジェンズで強化された三匹を
みていきます。
・チコリータ
第二世代、金銀で初登場した
草の御三家です。
ベイリーフ、メガニウムと進化します。
一言でいうと
低火力・中速・高耐久。
ストーリーのお供とするには
素早さは低く先制できることも
多いものの、火力が足りず、
耐えて反撃する分、ダメージが
かさみやすく、お世辞にも
使いやすいとは言えない性能。
見た目は良いんですが笑
世代を重ねても、抜群範囲が狭く
弱点の多い草タイプと耐久型の
噛合が悪く、特性もさほど強くないため、
草御三家最弱の名をほしいままに
しています。
対戦環境でも搦め手は得意ですが、
突破力に欠けます。
飛行技持っていない読みでカイリューを
詰ませたときは、爽快です
。
レジェンズではリージョンフォームで
カロスの姿が出てくると考えられ、
どう強化されるのか見ものですね。
・ポカブ
第五世代、BWで登場した
炎の御三家です。
チャオブー、エンブオーと進化し、
炎に加えて格闘タイプも持ちます。
一言でいうと、
高火力、低速、中耐久。
こちらも火力は出ますが、
素早さが低い分、ダメージが
かさんでしまい、ストーリーでも
やや使いにくい印象。
隠れ特性が、自分が反動を受ける
技を強化する「すてみ」な為、
火力自体は高いのですが、
反動でダメージを受けること、
素早さが低く相手からダメージを
受けることと被弾がかさみ、
耐久も高くないことから
使い捨てみたいな扱いに……。
炎の御三家の中に、
炎・格闘タイプが三匹いて、
他二匹はいずれも高い素早さから
被弾を抑えて攻撃できることから
使いやすく、やはり炎の御三家の中で、
最弱クラスというのが実態です。
こちらもリージョンフォームに期待。
・ワニノコ
チコリータと同じ第二世代からの、
水御三家です。
アリゲイツ、オーダイルと進化します。
一言でいうと、
高火力・中速・中耐久です。
他の御三家と比べると、
あまり尖った性能をしていませんが、
そこそこの耐久から一撃耐えて、
素早さと攻撃を強化する「りゅうのまい」で
高い火力と素早さを得て、
相手を制圧する戦法が取れます。
技の追加効果をなくす代わりに
火力を強化する隠れ特性「ちからずく」
も強力です。
対戦では何を狙ってくるか、
割と分かりやすく、対策も容易なので、
そんなに強くはありませんが笑
水御三家最弱は、
オーダイル以上に尖っていないダイケンキが
候補に挙がります。
ダイケンキは既にポケモンレジェンズアルセウスで
ヒスイの姿を得ており、そちらは
十二分に強化されています。
いや、強化されすぎています。
オーダイルはコンセプトが
わかりやすい分、
変なリージョンフォームが
出ないことを期待笑
ついでにアルセウスのリージョンフォームも
振り返っていきます。
・モクロー
第七世代、サンムーンからの
草御三家です。
フクスロー、ジュナイパーと進化します。
ジュナイパーは原種ではゴーストタイプが
追加され、一言でいうと、
中火力・中速・中耐久という、
すごく中途半端なポケモン。
ヒスイのリージョンフォームでは、
草に格闘タイプが追加され、
高火力・低速・中耐久と
一見微妙ですが、
相手の能力を下げやすい
高性能な技「3ぼんのや」や、
本来格闘・ノーマルが無効なゴーストにも
技を当てられるようになる
高性能な特性「きもったま」を持ち、
ピーキーながらもしっかりと
特徴を出したポケモンとなりました。
とはいえ、原種も
相手を逃げられなくする
専用技「かげぬい」が
使えたり、全く別の
役割を求められるので、
差別化はしっかりできていると
言えます。
・ヒノアラシ
第二世代から炎の御三家です。
マグマラシ、バクフーンと進化。
一言でいうと、
高火力・高速・低耐久です。
炎技以外が貧弱ですが、
残り体力が多いほど
ダメージが強化される「ふんか」を
高い素早さから放てます。
やることがそれしかないので、
対策されやすいですが、
対策できてないと一気に
崩されます。
ヒスイのリージョンフォームでは
新たにゴーストタイプを得て、
高火力・中速・低耐久と
素早さを少し下げ、火力を上げた
能力に変化。
実質やることは原種と変わりません笑
ただ、素早さの調整や、
少し搦め手を使える点で
差別化はできていると
言えるでしょう。
・ミジュマル
第五世代から水御三家です。
能力は上でも述べた通り、
尖った部分がなく、
中火力・中速・中耐久、
隠れ特性も急所攻撃を防ぐ
「シェルアーマー」で
火力に繋がりません。
一応、4対強化された1の
テラレイドバトルでは
活躍の場があり、
色々なタイプの技を
覚えるというメリットはあります。
ヒスイのリージョンフォームでは
悪タイプが追加され、
高火力・中速・低耐久に。
隠れ特性も斬る技の火力を伸ばす
「きれあじ」に変化し、更には
発動と同時にまきびしを巻いて、
新たに出てくる相手に追加ダメージを
与えられる超高性能な技
「ひけん・ちえなみ」を
覚え、更に原種が覚える技は
リージョンフォームがすべて
覚えるため、更に原種の出番が
ありません。
これは原種を完全に食ってしまう
強化だったように思います
。
今回のZ-Aではバトルの仕様も
過去作と大幅に異なり、
対戦があるかどうかも分かりませんが、
やはり期待してしまいますね
。
続報を待ちましょう
。






