久々の更新です。
あと3か月もすればMHXXの発売予定日ですね。
上位防具はG級防具に取って変わられるけど、二つ名防具はG級でも強化できるのではと思います。
追加スキルも発動する気がします。
後、気になるのは鈍器、火力がインフレするG級でどうなるのでしょうか。
前置きはこのくらいにして、本題に入りたいと思います。
デッドリープリンセスこと紫毒姫リオレイア、原種は的ですが、こいつは肉質が硬いのと、毒に近付きたくないので意外に時間がかかります。走り込みからの尻尾振りが一番搾り被弾率高い印象。
後は、でかいので頭狙いにくい笑。
防具は剣士が防御力600、ガンナーが300。
耐性は剣士「火:20、水:0、雷:-5、氷:0、龍:-15」、ガンナーは水と氷が5で後は変わらず。
発動スキルはどちらも変わらずに見切り+2、会心撃【特殊】、Lv.6以降は紫毒姫の魂(状態異常攻撃+2、広域化+2)が発動。
コンセプトとしては状態異常攻撃を強化しつつ、味方の回復もできる装備。
のはずなのだが、毒ならともかく睡眠や麻痺は強化したところで状態異常になる回数はほぼ変わらず、状態異常弾討つならそもそも反動軽減が優先、広域化で回復するくらいなら粉塵使えと言われる始末で、正直微妙。
毒殺ならかなり向いているのだが………
そもそも会心撃【特殊】が微妙、只でさえ状態異常の発動確率が1/3であり、そこに会心率なので、期待値が低すぎる。
と言う訳で剣士では正直選択肢に挙がらない。
一応フォローすると、ガンナーは100%状態異常発動なので、ガンナーには向いている。
実際使えるか使えないかは置いておいて(そこ、使えないとか言わない)、相性の良い武器は黒狼殿のオオユミ(スロ2、会心率30%、毒強化)と麗花の枝弓(会心率30%、睡眠強化)あたり。
素の会心が高いため、会心撃【特殊】の効果が発動しやすい。更に狂竜身で底上げも可能。
スアルクピウスも似たような性能だが、無属性貫通弓と言うオワコンなので敢えて挙げない。
まぁ、趣味の域です。
武器は毒武器として剣士はかなり使えるかと思います。
今回は以上。
あと3か月もすればMHXXの発売予定日ですね。
上位防具はG級防具に取って変わられるけど、二つ名防具はG級でも強化できるのではと思います。
追加スキルも発動する気がします。
後、気になるのは鈍器、火力がインフレするG級でどうなるのでしょうか。
前置きはこのくらいにして、本題に入りたいと思います。
デッドリープリンセスこと紫毒姫リオレイア、原種は的ですが、こいつは肉質が硬いのと、毒に近付きたくないので意外に時間がかかります。走り込みからの尻尾振りが一番搾り被弾率高い印象。
後は、でかいので頭狙いにくい笑。
防具は剣士が防御力600、ガンナーが300。
耐性は剣士「火:20、水:0、雷:-5、氷:0、龍:-15」、ガンナーは水と氷が5で後は変わらず。
発動スキルはどちらも変わらずに見切り+2、会心撃【特殊】、Lv.6以降は紫毒姫の魂(状態異常攻撃+2、広域化+2)が発動。
コンセプトとしては状態異常攻撃を強化しつつ、味方の回復もできる装備。
のはずなのだが、毒ならともかく睡眠や麻痺は強化したところで状態異常になる回数はほぼ変わらず、状態異常弾討つならそもそも反動軽減が優先、広域化で回復するくらいなら粉塵使えと言われる始末で、正直微妙。
毒殺ならかなり向いているのだが………
そもそも会心撃【特殊】が微妙、只でさえ状態異常の発動確率が1/3であり、そこに会心率なので、期待値が低すぎる。
と言う訳で剣士では正直選択肢に挙がらない。
一応フォローすると、ガンナーは100%状態異常発動なので、ガンナーには向いている。
実際使えるか使えないかは置いておいて(そこ、使えないとか言わない)、相性の良い武器は黒狼殿のオオユミ(スロ2、会心率30%、毒強化)と麗花の枝弓(会心率30%、睡眠強化)あたり。
素の会心が高いため、会心撃【特殊】の効果が発動しやすい。更に狂竜身で底上げも可能。
スアルクピウスも似たような性能だが、無属性貫通弓と言うオワコンなので敢えて挙げない。
まぁ、趣味の域です。
武器は毒武器として剣士はかなり使えるかと思います。
今回は以上。