来年、いよいよMHXの続編が発売されます。

お祭りゲーだから続編は出ないなどと噂されてましたが、4シリーズが今一つ楽しめず、Xでソロで楽しく狩れていたので、XXの発売は嬉しい限りです。

HRなどを除きほぼ全てのデータが引き継げるようですね。

MHXからデータを引き継ぐ際には容姿と名前は一度だけ変更できるみたいです。
1つのデータから男女それぞれのデータも作成できるのかな??

新たなスタイル、ブレイヴスタイル、レンキンスタイルが登場します。

ブレイヴスタイルは納刀維持という、全く新しい概念のスタイル。
体力とスタミナが減り続けるが、相手の攻撃をいなす事ができると言う、イメージ的にはガード性能は劣化したけどタイミングの自由がかなり効くブシドーと言った感じでしょうか??
固有のゲージもあり、MAXの時にはスタイル固有のアクションができるみたいです。

獰猛化モンスターの出現によりガード性能は相対的に価値が下がりましたが、どのような補正になるのでしょうか。
後は体力が減るということで、回復速度と言う今まであまり見向かれなかったスキルが役立つかもしれません。

レンキンスタイルは狩技3つでいずれもSP狩技と言う、発動すれば味方のパワーアップに繋がる狩技が発動できます。その他のスタイルは1つだけみたいです。錬金の名の通り、アイテムを精製してね戦うサポート向けのスタイルですが、ストライカーとどう差別化するのかが気になります。

ニャンターも新たなトレンドが増え、エア回避、ジャストガードが可能となりました。
装備作成が楽な分、ブーメランニャンターは攻略でも活躍しそうですが、もしかしたら調整が入るかもしれませんね。

武器は種類は変わりませんが、いずれも新たな狩技が実装されるとのことです。
スラアクの剣鬼+エネチャや双剣のブシドー回避辺り、マイナス補正がかかる可能性はあるかもしれません。操虫棍の補正を考えると可能性は低そうですが。
チャアクの超高出力属性解放斬りはプラス補正が入る可能性が高いと考えます、希望ですが。
操虫棍の虫は新たに特性が変化する可能性がありますが、ダブルアップ、トリプルアップを越えるものが出る可能性は低そうです。

防具は、上位防具は攻略用になります。
しかし、二つ名防具は引き続き強化できる可能性がかなり高いと考えられます。
G級防具の登場もあるため、新たにスキル発動の可能性もかなり高いのではないでしょうか。

まとめ
・ブーメランニャンターは一匹いて損はないはず
・武器間のバランス調整が入る可能性あり
・二つ名は更に強化できる可能性高い

とにかく楽しみです。