2ndリリース | じゅんぺの開発日記

じゅんぺの開発日記

iPhone、androidアプリの開発日記・・・でした。
最近はいろいろ開発しております。

もう2016年。さて次は何しよう。

本日、アプリ第2弾「Shuffle Music Theater」がリリースされました。

https://itunes.apple.com/jp/app/shuffle-music-theater/id663831317?mt=8


レビュー待ちに1週間、審査に9時間をかけてリリースされました。

なんと待ち時間が長いことか。。。

朝にメールを見たら、「ようやくレビュー入ったか~」と思い、

昼にメールを見たら、「もうリリースされてる!」と驚いた。



さて、今回は開発期間3ヶ月と自分の中では比較的順調なアプリでした。まだ2個目だけど。

コンセプトは「自分で欲しい機能を詰め込んだ音楽プレイヤー」。

基本的にボタン系は画面下部に配置しているので、左手の親指だけで操作できるはず。

ダブルタップ、フリック、そして勝手に呼んでる「サークル」。

大きな円を描くとシャッフルが始まり、画面上のアートワークたちがシャッフルされます。

このアプリの始まりはそもそもこの「サークル」を実装したかったのだ!!というのも、このGUI(画面)になる前、アプリ名は「Shuffle」の予定でした。

で、画面にはプレイリストのタイトルたちが散らばってる感じ。色とりどり、文字サイズも違う、フォントも違う、みたいな。

その状態で「サークル」を実施すると、文字たちが順番に中心に集まって集まって集まってグルグル回ってドーーーーーーーンって竜巻みたいに舞い上がり、シャッフル機能で新たに作成されたプレイリストのタイトルたちが降り注いで再生開始!みたいな。

これ実装したんだけどね、なんか味気なかった・・・やっぱり文字だけじゃ限界あるな、と。もちろん背景にはアートワークは表示してたけど。

その状態でアイコンを作成していたら、映画館っていいな、劇場っていいな、となった。

で、今の状態に。

とにかくシャッフル機能を入れて入れて、やや入れすぎた感はあるんだけど、一杯入れた。

GUIは大満足ってレベルにはほど遠いのですが、ここは少しずつレベルアップしてくしかないかな。



第1弾は細々ですが、まだダウンロードされていてありがたい限りです。

第2弾はその第1弾を超えるダウンロード数が目標!!


その前にスクリーンショットの1枚目をなんとかしないとなぁ。あれでは伝わらない気がする。

あと今回は売り込みはしないで放置してみようかと。ガツガツ売りたいわけもないし(てか無料だし広告ないし)。


よろしくお願い致します。m(_ _ )m