遊び方画面 | じゅんぺの開発日記

じゅんぺの開発日記

iPhone、androidアプリの開発日記・・・でした。
最近はいろいろ開発しております。

もう2016年。さて次は何しよう。

さっきまでで、基本的な機能の実装は完了。

今日だけでも苦労したが、いろいろ調べるとできるもんだ。

快晴の中家で黙々とライブDVDを流しながらコーディング。

街中では青葉祭りが行われている中黙々とコーディング。


した甲斐があったってもんだ。

今日はこれから遊び方画面の構成と説明を考える。

ゲーム画面はこれから見直しかけるから作れないけど、画像を差し替えるだけの状態にしておきたい。

あとはBGM作成。

音楽センスが問われるところだけど、まぁなんとかなるべ。

ここ超えるとマジでゴールが見えてくるな。がんばるぞー


●メモ

cocos2dのスケジューラを停止方法。
止められるんじゃん!と突っ込んだ。そりゃそうだよな・・・調査不足。

[self unschedule:@selector(メソッド)];